ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ウォルフ・フォレスター - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ウォルフ・フォレスター

プレイヤー:律樹モノ

どけどけっ。ウォルフ様のお通りだぜ!」

メインクラス
シーフ
サポートクラス
ガンスリンガー
称号クラス
種族
ヴァーナ
年齢
19歳
性別

成長点

使用
40
残り
-40
総計
0
キャラクター
レベル
3
HP
45
MP
38
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 9 3 3 3+2D
器用 9 3 1 1 5 5+2D
敏捷 12 4 1 5 5+2D
知力 7 2 2 2+2D
感知 12 4 1 1 6 6+2D
精神 6 2 1 3 3+2D
幸運 9 3 3 3+2D

ライフパス

出身地
エリンディル大陸西方
出自 各地を放浪して暮らしてきた。
放浪者
境遇 強さを買われ、金持ちの家に用心棒で雇われる。(薄給)
出世
目的 金をためて逃げ出し、自由になる。
強制
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 キャリバー 6 0 6 0
左手
頭部
胴部
補助防具
装身具
合計 武器 6/9 0 0 6 0 0 0 0 0 0
防具 0/9
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 +2D +2D 5+2D 0 3 11 8

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 6 +2D
トラップ解除(【器用】) 5 +2D
危険感知(【感知】) 6 +2D
エネミー識別(【知力】) 2 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 2 +2D
魔術判定(【知力】) 2 +2D
呪歌判定(【精神】) 3 +2D
錬金術判定(【器用】) 5 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ヴァーナ:狼族 1 パッシブ
メイキング
自身
行動値+1、移動力+5
シーフ ワイドアタック 2 メジャーアクション 命中判定 範囲(選択) 武器 4
対象に武器攻撃、対象が2体以上の場合ダメージ+SL*2
シーフ バタフライダンス 1 パッシブ 自身
回避判定に+1D
シーフ スペシャライズ 2 パッシブ 自身 選択武器使用
武器を使用した命中の達成に+SL、ダメージに+SL
ガン
スリンガー
アームズマスタリー:魔導銃 1 パッシブ 自身 魔導銃使用
武器を使用した命中判定に+1D
ガン
スリンガー
キャリバー 1 アイテム 自身
キャリバーを一個取得する。
ガン
スリンガー
キャリバーガンパード 2 アイテム 効果参照
魔導銃のステータス変更、二丁一組にする。
ガン
スリンガー
デスターゲット 1 マイナーアクション 自動成功 自身 6
ダメージ増加+【敏捷】、メインプロセス終了まで持続
ガン
スリンガー
バレットレイブ 1 効果参照 自動成功 自身 3 魔導銃使用
攻撃対象とエンゲージしている場合、相手のリアクション‐1D
一般 ファインドトラップ 1 パッシブ 自身
トラップ感知+1D
一般 インサイト 1 パッシブ 自身
はったりやうそを見抜く精神の判定に+1D
一般 リムーブトラップ 1 パッシブ 自身
トラップの解除判定+1D
一般 トラッキング 1 パッシブ 自身
追跡するための【感知】判定に+1D

スキルLv合計[12/12] / 一般スキルLv合計[4]

携帯重量/携帯可能重量
8 / 9
所持金
1500 G

携行品・所持品

冒険者セット 5
ハイMPポーション 1
ハイMPポーション 1
ハイMPポーション 1

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +2 +2 ヴァーナ ヴァーナ:狼族(アウリル)
シーフ
ガンスリンガー
2
3

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
取得総計 0 0 500

収支履歴

::+1000

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