ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

天菜コヤク - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

“ビキニギャング/ダブルライトニング/ビッグバン・ハニー”天菜コヤク(あまなこやく)

プレイヤー:おば田やよい

メインクラス
シーフ
サポートクラス
ガンスリンガー
称号クラス
種族
アーシアン
年齢
15
性別

成長点

使用
35
残り
0
総計
35
キャラクター
レベル
3
HP
54
MP
40
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 18 6 6 6+2D
器用 11 3 1 1 5 5+2D
敏捷 10 3 1 1 5 5+2D
知力 9 3 3 3+2D
感知 10 3 1 1 5 5+2D
精神 8 2 1 3 3+2D
幸運 8 2 1 3 3+2D

ライフパス

出身地
キヴォトス
特異 あなたは危機一髪な状況にあった。だが今も危険な状況に変わりはない。
危機一髪
転移 いつものように、安いセットが壊れて落ちた穴からたまたま転移してきた。
目的 一刻も早く帰還して、映画の撮影に戻らないと失職しちゃう!でも、ボクが目指すのはいつだって”スター”。エリンでもスターになってみせる。
スター
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 キャリバー 6 9 10m
魔導銃/双CL×3+ガンパードSL×3の攻撃力
左手
頭部 ハット 1 1
胴部 レザージャケット 5 4 -1
補助防具 俊足のブーツ 2 1 3 1
行動値に+1
装身具 シーブズツール 1
トラップ解除の達成値に+1
合計 武器 6/18 0 0 9 0 1 8 0 1 -1
防具 9/18
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
10
ヘイロー→防御力+10
ダイス数修正
0 5
自動二輪車→移動力+5
Eスマートフォン→情報収集判定+1
Aスマートフォン→敏捷の達成値に+1 行動値に-1
Iスマートフォン→行動値+1
幸運のストラップ→幸運の達成値に+1
ダイス数修正
合計+ダイス数 5+2D 9+2D 6+2D 18 3 11 15

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 5 +3D
トラップ解除(【器用】) 5 +3D
危険感知(【感知】) 5 +3D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 3 +2D
錬金術判定(【器用】) 5 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 <アーシアン:キヴォトス> 1 メイキング
キャラクター作成時に通常の能力基本値表の代わりに以下の表を使用する。 キャラクター作成時に<キャリバー>を自動取得する。 あなたが行う武器攻撃のダメージは無属性の魔法ダメージとして扱う。『特殊能力基本値表』 筋力:18 器用:9 敏捷:8 知力:8 感知:8 精神:8 幸運:9
種族 <キャリバー> 1 メイキング
あなたが行う武器攻撃のダメージは無属性の魔法ダメージとして扱う。
種族 <スーパーノヴァ> 1 セットアッププロセス 自身 9 魔導銃使用
効果:あなたの使用するキャリバーのデータを攻撃力:20 射程:10m(範囲/選択)に変更し、あなたの行動値を-5する。このスキルを使用した直後、あなたとエンゲージしているキャラクターは5点のHPロスを受ける。 このスキルはシーン終了かあなたがメジャーアクションで解除を宣言するまで継続する。
シーフ バタフライダンス 1 パッシブ 自身
回避判定に+1d
シーフ ランナップ 1 セットアッププロセス 3
戦闘移動あるいは離脱を行う
シーフ インタラプト 1 効果参照 自動成功
対象が「タイミング:パッシブ、アイテム」以外のスキルをスキルの使用を宣言した時に使用する。そのスキルは効果を発揮せず、持続もせずに即座に終了となる。効果を発揮しなくともスキルは使用されたことになるので、対象はコストなどを通常通り消費する。
ガン
スリンガー
アームズマスタリー:魔導銃 1 パッシブ 自身 魔導銃使用
武器を使用した命中判定に+1dする。
ガン
スリンガー
キャリバーガンパード 1 アイテム 効果参照
[キャリバー]で取得した「種別:魔導銃」の「攻撃力」に「+SL*3」し、「重量:6」「装備部位:双」に変更する。
ガン
スリンガー
ファニング 3 メジャーアクション 命中判定 [SL+1]体 武器 5 魔導銃使用
対象に射撃攻撃を行う。
ガン
スリンガー
エクシードショット 3 マイナーアクション 自動成功 自身 魔導銃使用
ダメージ増加を行う。武器攻撃のダメージを+「SL*10」する。この効果はメインプロセス終了まで持続し、その直後、攻撃に使用した武器は使用不可となる。
ガン
スリンガー
テンポラリリペア 1 フリー 自動成功 効果参照 15 シーン1回
装備、携帯している「種別:魔導銃」の武器の破壊、使用不可を回復し、再び使用できるようにする。
一般 リムーブトラップ 1 パッシブ 自身
トラップ解除の判定に+1d。
一般 ファインドトラップ 1 パッシブ 自身
トラップ探知の判定+1d。トラップ探知に失敗してもトラップが作動しなくなる。
一般 サーチリスク 1 パッシブ 自身
危機感知の判定に+1dする。

スキルLv合計[15/12] / 一般スキルLv合計[3]

携帯重量/携帯可能重量
17 / 18
所持金
11 G

携行品・所持品

バックパック-5
ベルトポーチ-2
ポーションホルダー0
└HPポーションx30
栄養ドリンクx44

MPポーションx22

レトルトカレーx33

自動二輪車-10
Eスマートフォン1
Aスマートフォン1
Iスマートフォン1
フラッシュライト1
幸運のストラップ1

冒険者セット5
くさび3
小型ハンマー2
マジカルキー1

チョーク1

折りたたみ梯子5

ドレスブック3

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

プラチナの妖精、神童、天才子役と持て囃されたあの頃の栄華を取り戻すため
天菜コヤクは今日も行く。

今日の撮影は、いまキヴォトスで密かにアツい、「覆面水着団」をモチーフにした
「ビキニガンマン、皆殺しのレクイエム」シリーズの3作目「ビキニガンマンVSふんどしくノ一軍団!!!」。

鉄橋での対決シーンで「いつものように」セットが爆発しすぎてまっさかさま
地面に激突するかとおもったら、気づけば見知らぬ世界。

指示なしドッキリ撮影に慣れていたコヤクはしばらく、「ビキニガンマン」のヒロインこと
ビッグバン・ハニーとして(なりきって)生活していたが、本当にマジで異世界(エリン)らしい。

一刻も早くキヴォトスに戻らないと撮影のドタキャンはマジでオファーが減ってしまう。
しかしこっちはこっちで、「本物」の正義の義賊として有名になってしまい……!?

このまま僕、どうなっちゃうの~~~!?!?

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■天菜コヤク■

トリニティ総合学園華麗映画研究会の2年生
幼少の頃は天才子役として名を馳せたプライドの高い僕っ娘お嬢様。
現在は身長が伸びないまま胸だけ大きくなってしまい、
どんどんマニアックな受け方になってクソ映画の専門俳優になり仕事の数も激減。

今は華麗映画研究会に所属し、メインヒロインとしての名作を撮ってもらうことで
銀幕スタァとして返り咲くことを目標に日々、演技のの勉強から、スタント、はては
小道具から大道具まで映画に関係あることはなんでも勉強しようとしている。
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■ビッグバン・ハニー■

「ビキニガンマン、皆殺しのレクイエム」
巨乳のビキニヒロインが二丁拳銃で大暴れすると嬉しいよなあ、というボンクラ企画を
本当にそういうのが嬉しい監督が撮った結果、まあまあ当たったB級映画。

1作目は全てを奪われたハニーの復讐劇だったが、
2作目からは悪いギャングから根こそぎ奪って弱い人にばら撒く義賊キャラになって見やすくなり
潜入お着替えシーンもおっぱいのプルプルも増えてもうちょっと当たった。

愛銃は「ダブルライトニング」の異名になったスーパー・レッドホーク二丁持ち
もうこれで西部劇でもなんでもないことが伝わってくるが一応そういうことになってる。

すごくどうでもいいけど、ビキニギャングとビッグバンハニーは自分でもそう名乗るときがある。
ギャングは悪いことなので、ギャングを自称し悪をもって悪を討つ、みたいなコンセプトらしい。
口癖は「シビれるね…。」「シビれたろ?」

あとよく分からんけど、フィニッシュのビッグバンショットをキメると敵が爆発する。


あなたは通常の「タイミング:メイキング」のスキルに代わって以下のスキルをキャラクター作成時に取得する。

<アーシアン:キヴォトス>
タイミング:効果参照/メイキング
効果:キャラクター作成時に通常の能力基本値表の代わりに以下の表を使用する。
キャラクター作成時に<キャリバー>を自動取得する。
あなたが行う武器攻撃のダメージは無属性の魔法ダメージとして扱う。

あなたは数千の学園が自治する巨大学園都市、キヴォトスからの来訪者だ。
この世界には去年の冬にキヴォトスを襲った脅威ともまた違う怪物がそこらじゅうをウロついている。
最初こそ面食らったものだがどうやら奴らにもこの銃はしっかりと効くらしい。
元の世界に帰るためにおきにの銃で道を切り開く!

『特殊能力基本値表』
筋力:18 器用:9 敏捷:8 知力:8 感知:8 精神:8 幸運:9

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 アーシアン アーシアン:キヴォトス
シーフ バタフライダンス ランナップ インタラプト
ガンスリンガー アームズマスタリー:魔導銃 キャリバーガンパード
2 ファニング ファニング ファニング
3 エクシードショット エクシードショット テンポラリリペア

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 35 6,000
取得総計 35 0 6,000

収支履歴

ベルトポーチ::-15
バックパック::-30
ポーションホルダー::-150
HPポーションx5::-150
栄養ドリンクx5::-250

レトルトカレーx3::-60

自動二輪車::-100
Eスマートフォン::-50
Aスマートフォン::-100
Iスマートフォン::-100
フラッシュライト::-50
幸運のストラップ::-100


くさびx3::-3
小型ハンマー::-20

冒険者セット::-10
チョーク::-1
マジカルキー::-100
折りたたみ梯子::-500

ドレスブック::-1000

シーブズツール::-50
ハット::-50
レザージャケット::-100
俊足のブーツ::-2800

MPポーションx2::-200

チャットパレット