ウィザー
プレイヤー:てるづき
- メインクラス
- シーフ
- サポートクラス
- サモナー
- 称号クラス
- 種族
- ベスティア(アクイラ)
- 年齢
- 22
- 性別
- 男
成長点
- 使用
- 40
- 残り
- 32
- 総計
- 72
- キャラクター
レベル - 3
- HP
- 41
- MP
- 45
- フェイト
- 5
- /使用上限: 3
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
器用 | 9 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
敏捷 | 18 | 6 | 1 | 7 | 2 | 9+2D | ||
知力 | 6 | 2 | 1 | 3 | 3+2D | |||
感知 | 18 | 6 | 1 | 7 | 2 | 9+2D | ||
精神 | 9 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
幸運 | 8 | 2 | 1 | 3 | 3+2D |
ライフパス
出自 | 何故エリンディルへとやってきたのか覚えていない。《サクセション》取得 |
---|---|
不明 | |
境遇 | あなたは別の地方からやってきた。 |
渡来 | |
目的 | あなたは戦いが好きだ。戦いに身を寄せていれば満足だ。 |
戦い好き |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | |||||||||||
左手 | |||||||||||
頭部 | ビーストフード | 2 | 2 | 回避判定の直前、装備者が行う回避判定に+1Dする。シナリオ1回 |
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胴部 | ビーストベスト | 4 | 1 | 2 | 2 | 1 | 装備者の携帯可能重量に+10する。ベスティア専用 |
||||
補助防具 | ファインバックラー | 2 | 1 | 4 | 0 | -1 | 盾と同時に装備できない。 |
||||
装身具 | シーフズツール | 1 | 0 | トラップ解除に対する達成値に+1。 |
|||||||
合計 | 武器 | 0/9 | 0 0 | 0 0 | 4 | 6 | 2 | 0 | 0 | ||
防具 | 9/9 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| ||||
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スキル | 0 | 0 | |||||||||
ダイス数修正 | 0 | 0 | 1 | ||||||||
他 | ファミリアアタック |
0 | 0 | ||||||||
ダイス数修正 | 0 | 0 | 0 | ||||||||
合計+ダイス数 | +2D | +2D | 13+3D | 6 | 6 | 14 | 8 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
トラップ探知(【感知】) | 0 | 9 +3D | |
トラップ解除(【器用】) | 1 | 5 +2D | |
危険感知(【感知】) | 9 +2D | ||
エネミー識別(【知力】) | 3 +2D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 3 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 3 +2D | ||
呪歌判定(【精神】) | 4 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 4 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
種族 | ベスティア:アクイラ | 1 | メイキング | ― | |||||
素手の「攻撃力」を「攻撃力+[CL+4]」に変更する。キャラクター作成時に「飛行能力」を取得する。 | |||||||||
シーフ | ワイドアタック | 1 | メジャーアクション | 命中判定 | 範囲(選択) | 武器 | 4 | ||
対象に武器攻撃を行う。その攻撃の対象が2体以上のとき、ダメージに+[SLx2]する。 | |||||||||
シーフ | ドッジムーブ | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | 2 | 盾非装備時 | |
回避判定と同時に使用。その回避判定の達成値に+[SL+2]する。 | |||||||||
シーフ | バタフライダンス | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
回避判定+1D | |||||||||
サモナー | ファミリア | 2 | アイテム | 自身 | ― | ||||
使い魔を[SL]個取得する。このアイテムはあなたのみ携帯、使用することができる。同じ能力値にボーナスを受ける使い魔を取得することは可能だが、同時に使用yすることはできない。 | |||||||||
サモナー | ファミリアアタック | 3 | メジャーアクション | 感知 | 単体 | 20m | 5 | 使い魔携帯 | |
対象に特殊攻撃を行う。その攻撃の命中判定は【感知】判定となり、ダメージは[(SL+2)D+CL(貫通ダメージ)となる。クリティカル:D増加] | |||||||||
サモナー | ファミリアアレンド | 2 | パッシブ | 自身 | ― | 使い魔携帯 | |||
《ファミリアアタック》のダメージに+[SL×3]する。 | |||||||||
サモナー | ファミリアマスタリー | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
ファミリアアタックの判定に+1Dする。 | |||||||||
一般 | サクセション | 1 | アイテム | 効果参照 | ― | ||||
プリプレイに装備、あるいは携帯している武器か防具から1つ選択せよ。武器ならば攻撃力に+1、防具ならば【物理防御力】か【魔法防御力】に+1する。 | |||||||||
一般 | ファインドトラップ | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
トラップ探知に+1する。トラップ探知に失敗してもトラップが作動しなくなる。 | |||||||||
一般 | トレーニング:敏捷 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | |||
敏捷に+3 | |||||||||
一般 | トレーニング:感知 | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
感知に+3 |
スキルLv合計[12/12] / 一般スキルLv合計[4]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 7 / 26
- 所持金
- 2,759 G
携行品・所持品
使い魔《鳥A》感知達成値+20
使い魔《鳥B》敏捷達成値+20
ベルトポーチ0
バックパック0
ポーションホルダー-5
└MPポーション×44
HPポーション×55
小道具入れ-5
└冒険者セット5
(野営道具、ロープ、ランタン、火打石)
動物王の骨1 サモナーの攻撃スキルによる命中判定+1
マジカルキー×22
- 所属ギルド
- 星海
- ギルドマスター
- ロゼッタ
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
別の世界から転移してきた22年生きてる藍色の鴉の雄
元の世界だァ?……興味ないね
ファミリアアタック 命中10+3d ダメージ5d+9
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
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筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | +2 | +2 | +1 | ベスティア(アクイラ) | ベスティア:アクイラ | ||||||
シーフ | ワイドアタック | バタフライダンス | ドッジムーブ | ||||||||
サモナー | ファミリア | ファミリアアタック | |||||||||
2 | ファミリア | ファミリアアタック | ファミリアレンド | ||||||||
3 | ファミリアマスタリー | ファミリアアタック | ファミリアレンド |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 40 | 7,500 |
|||||
1 | 7/21 | 「セブンスター」 | 12 | 3 | カタリ | ぺスカ葵ロゼッタサリアリドル | |
2 | 8/4 | 「転移と絆」 | 26 | 3 | 1,234 |
カタリ | ぺスカロゼッタサリアリドル |
取得総計 | 72 | 6 | 8,734 |
収支履歴
ビーストベスト::-1200
ビーストフード::-800
ファインバックラー::-600
シーフズツール::-50
ベルトポーチ::-15
小道具入れ::-20
バックパック::-30
ポーションホルダー::-150
MPポーション×5::-250
HPポーション×5::-150
動物王の骨::-2500
冒険者セット::-10
マジカルキー×2::-200