ネネオ・アルルマイト
プレイヤー:河豚
- メインクラス
- シーフ
- サポートクラス
- ダンサー
- 称号クラス
- 種族
- ヴァーナ
- 年齢
- 性別
- 男
成長点
- 使用
- 15
- 残り
- 5
- 総計
- 20
- キャラクター
レベル - 2
- HP
- 37
- MP
- 34
- フェイト
- 5
- /使用上限: 3
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 8 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
器用 | 12 | 4 | 1 | 5 | 5+2D | |||
敏捷 | 13 | 4 | 1 | 1 | 6 | 6+2D | ||
知力 | 6 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
感知 | 12 | 4 | 1 | 5 | 5+2D | |||
精神 | 6 | 2 | 1 | 3 | 3+2D | |||
幸運 | 8 | 2 | 1 | 3 | 3+2D |
ライフパス
- 出身地
- エリンディル大陸西方
出自 | |
---|---|
境遇 | |
目的 | |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
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右手 | バゼラード | 1 | 4 | 至近 | 短剣/双刀身の細い剣 |
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左手 | バゼラード | 1 | 4 | 至近 | 短剣/双刀身の細い剣 |
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頭部 | |||||||||||
胴部 | |||||||||||
補助防具 | バックラー | 1 | 1 | 2 | -1 | この防具は「種別:盾」と同時に装備できない。腕に直接固定して扱う盾。 |
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装身具 | 手入れ道具 | パッシブ 装備者が行なう素手以外の武器による武器攻撃のダメージに+1する。武器の手入れ道具一式 |
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合計 | 武器 | 2/8 | 0 0 | 4 4 | 1 | 2 | 0 | 0 | -1 | ||
防具 | 1/8 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| ||||
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スキル | 0 | 1 | 5 | ||||||||
ダイス数修正 | 1 | 1 | |||||||||
他 | |||||||||||
ダイス数修正 | |||||||||||
合計+ダイス数 | 5+3D | 8+2D | 7+3D | 2 | 3 | 12 | 11 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
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トラップ探知(【感知】) | 0 | 5 +3D | |
トラップ解除(【器用】) | 0 | 5 +3D | |
危険感知(【感知】) | 5 +2D | ||
エネミー識別(【知力】) | 2 +2D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 2 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 2 +2D | ||
呪歌判定(【精神】) | 3 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 5 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
シーフ | ワイドアタック | 1 | メジャーアクション | 命中判定 | 範囲(選択) | 武器 | 4 | ||
効果:対象に武器攻撃を行う。 その攻撃の対象が、2体以上の場合、ダメージに[+SL×2]する。 クリティカル:ダイスロール増加 素早い動きで、範囲の敵全てを攻撃するスキル | |||||||||
ダンサー | ステップ:ダーク | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | 4 | |||
効果:回避判定の達成値に+[SLX2]する。この効果はシーン終了まで持続する。 <闇〉の精霊に祈りを捧げる舞を踊るスキル。あなたの身体を闇が隠して<れる. | |||||||||
シーフ | インタラプト | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 単体 | 視界 | ― | シナリオ1回 | |
効果:対象が「タイミング:パッシブ、アイテム」以外のスキルの使用を宣言した時に使用する。そのスキルは効果を発揮せず、持続もせずに即座に終了となる。効果を発揮しなくともスキルは使用されたことになるので、対象はコストなどを通常とおり消費する。 驚かせたり、不意をついたりして、 相手の行動を阻害するスキル。 | |||||||||
シーフ | ドッジムーブ | 1 | 効果参照 | ― | |||||
効果:回避判定と同時に使用する。その回避判定の達成値に+[SL+2]する。防御力を捨てる代わりに回避力を高めるスキル。 | |||||||||
ダンサー | エフェクトスキップ | 1 | 判定の直前 | 自動成功 | 自身 | 10 | |||
効果:判定の直前に使用する。その判定で振るダイスの数が、スキルなどの効果(パワー、ギルドサポートを除く)によって減少していても、その効果を受けずに判定を行なえる。 精神を集中するステップを踏むことで、さまざまなトラブルを乗り越えるスキル。 | |||||||||
種族 | ヴァーナ:狼族 | 1 | パッシブ | ― | |||||
効果:【行動値】に+1、【移動力】に+5する。 | |||||||||
一般 | リムーブトラップ | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
トラップ解除の判定に+1Dする。 さまざまな種類のトラップの構造についてあなたが熟知しており、その仕掛けを解くことを得意としていることを表わすスキル。 | |||||||||
一般 | リサーチ | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
【感知】判定で行なう情報収集の判定に+1Dする 情報屋と知り合いである、情報網を持っているなど、情報を手に入れる手段があることを表わすスキル | |||||||||
一般 | ファインドトラップ | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
トラップ探知の判定に+1Dする。 さらにトラップ探知に失敗しても、トラップが作動しなくなる。構造からの推測、あるいは経験や勘などから、トラップを発見する能力に長けていることを表わすスキル | |||||||||
シーフ | バタフライダンス | 1 | パッシブ | ― | |||||
効果:回避判定に+1Dする。 蝶のような華麗な動きで、攻撃を避 けるスキル。 | |||||||||
シーフ | アンビデクスタリティ | 1 | パッシブ | 自身 | ― | 装備 | |||
効果:「右手」と「左手」にそれぞれ使用条件で指定された武器を装備している時に有効。装備しているふたつの武器の「命中修正」「攻撃力」「行動修正」を合計し、「種別」をすべて備えた「装備部位:双」のひとつの武器として扱う。ふたつの武器の「効果」はすべて有効、使用可能だが、宣言を必要とするものは、同時に使用できない。 | |||||||||
シーフ | アームズマスタリー:短剣 | 1 | パッシブ | 自身 | ― | 使用 | |||
効果:取得する際に「短剣、鞭」からひとつ選択せよ。(アームズマスタリー:短剣〉のように記述し、選択した武器を使用した命中判定に+1Dする。選択した武器ごとに別のスキルとして扱うが、複数の(アームズマスタリー:〜〜)を同時に適用できない。 特定の武器の扱いに習熟する。 |
スキルLv合計[9/9] / 一般スキルLv合計[3]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 7 / 8
- 所持金
- 160 G
携行品・所持品
冒険者セット5
にく1
やさい1
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
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筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | +4 | +1 | ヴァーナ | ヴァーナ:狼族 | |||||||
シーフ | ワイドアタック | バタフライダンス | アンビデクスタリティ | ||||||||
ダンサー | ステップ:ダーク | エフェクトスキップ | |||||||||
2 | インタラプト | アームズマスタリー:短剣 | ドッジムーブ |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 20 | 800 |
|||||
取得総計 | 20 | 0 | 800 |
収支履歴
バックラー::-150
バゼラード::-240
手入れ道具::-200
冒険者セット::-10
にく::-20
野菜::-20