ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ジョシュア - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ジョシュア

プレイヤー:猫バスさん太郎

自由登録 エリア:すべて

メインクラス
アコライト
サポートクラス
ガーデナー
称号クラス
種族
ヒューリン
年齢
20
性別

成長点

使用
240
残り
-240
総計
0
キャラクター
レベル
7
HP
58
MP
84
フェイト
-1=4
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 9 3 3 3+2D
器用 15 5 1 1 7 7+2D
敏捷 8 2 2 2+2D
知力 8 2 1 1 4 4+2D
感知 18 6 1 7 7+2D
精神 21 7 1 8 8+2D
幸運 6 2 1 3 3+2D

ライフパス

出身地
アースラン
出自 《ビジランテ》取得
前科者
境遇
渡来
目的
復讐
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 s3ナイフ 1 3 至近
短剣/片[採取のクリスタル]ドロップ品決定ロール+2
[召喚士のクリスタル]サモナーのスキルのコスト-1
[侍祭のクリスタル]アコライトのスキルのコスト-1
左手 s3ラウンドシールド 2 3 -1
盾/片[採取のクリスタル]ドロップ品決定ロール+2
頭部 s3ハット 1
[採取のクリスタル]ドロップ品決定ロール+2
[感知のクリスタル]感知+1
[精神のクリスタル]精神+1
胴部 s3ローブ 2 2
[採取のクリスタル]ドロップ品決定ロール+2
[飛行のクリスタル]飛行状態になる
[器用のクリスタル]器用+1
補助防具
装身具 EX:天邪心 1
DR直前。自分のCL分MPを消費できる。自身が行った攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、消費したMPの値だけ、対象にHPロスを与える。
合計 武器 3/9 0 0 3 0 0 6 0 -1 0
防具 3/9
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 7+2D 3+2D 2+2D 6 8 8 8

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 7 +2D
トラップ解除(【器用】) 7 +2D
危険感知(【感知】) 7 +2D
エネミー識別(【知力】) 4 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 4 +2D
魔術判定(【知力】) 4 +2D
呪歌判定(【精神】) 8 +2D
錬金術判定(【器用】) 7 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ハーフブラッド 1 パッシブ
メイキング
自身
取得する際に「タイミング:メイキング」が含まれている、ヒューリン以外の種族スキルをひとつ選択せよ。キャラクター作成時に、選択した種族スキルを取得する。タイミングや対象などはそのスキルを参照のこと。 ただし、【幸運基本値】 に-3する。
他スキル ディーバ:エルダ 1 パッシブ
メイキング
自身
あなたが取得しているスキルの「コスト」を-1(最低1)する。ただし、キャラクター作成時のフェイトが4点となる。
ガーデナー ルートディヴィジョン 1 パッシブ 自身
あなたが使用する《ガーデン:~~》を「対象:範囲(選択)」に変更する。
サモナー ファミリアマスタリー 1 パッシブ 自身 使い魔携帯
《ファミリアアタック》の判定に+1Dする。
サモナー ファミリア 1 アイテム 自身
使い魔を[SL]個取得する。このアイテムは、あなたのみ携帯、使用することが出来る。同じ能力値にボーナスを受ける使い魔を複数取得する事は可能だが、そのボーナスは同時に適用できない。
ガーデナー 錬金術 ガーデン:洞窟 1 セットアッププロセス 錬金術判定 範囲(選択) 20m 5
対象が行う回避判定に-1Dする。この効果はラウンド終了か、対象が移動、転送を行うまで持続する。
ガーデナー シェイクガーデン 1 イニシアチブ 自動成功 場面(選択) 視界 11 シナリオSL回
対象が《ガーデン:~~》の効果を受けているときに有効。対象に[スタン]を与える。
コントラクター ヴァルキリーチャージ 1 レガシー 精神 単体※ 20m 5 契約妖精携帯
「契約妖精:ヴァルキリー」を携帯しているときに使用可能。対象に特殊攻撃を行う。その攻撃のダメージは[2D+CL+5](<光>属性の魔法ダメージ)となる。
コントラクター コントラクト 1 メジャーアクション 自動成功 自身 5
使用時に「種別:契約妖精」のアイテムを一つ選択せよ。すでに携帯している「種別:契約妖精」のアイテムを失い、使用時に選択したアイテムを取得する。この効果はシナリオ終了時まで持続する。
サモナー ファミリアアタック 5 メジャーアクション 感知 単体 20m 3 使い魔携帯
対象に特殊攻撃を行う。その攻撃の命中判定は【感知】判定となり、ダメージは[(SL+2)D+CL](貫通ダメージ)となる。クリティカル:ダイスロール増加。
サモナー ファミリアコンビネーション 1 メジャーアクション 自動成功 自身 7 メインプロセス1回
《ファミリアアタック》と「タイミング:メジャーアクション」のスキルかパワーを使用する。使用する順番はあなたが決定する。対象は同じでも、別々でもよい。
ガーデナー 錬金術 クラッシュガーデン 2 メジャーアクション 錬金術判定 場面(選択) 視界 6
対象が《ガーデン:~~》の効果を受けているときに有効。対象に特殊攻撃を行う。その時のダメージは[(SL)D+CL](貫通ダメージ)となる。クリティカル:ダイスロール増加。
アコライト アフェクション 1 DR直後 自動成功 単体 20m アコライト,シナリオ1回
対象がダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージを0に変更する。
アコライト 魔術 プロテクション 5 DR直後 自動成功 単体 20m 1 防御中1回
対象にダメージ軽減を行う。対象がダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージに-[(SL)D]する。同じタイミングで複数のプロテクションが使用された場合、対象がどの効果を使用するかを決定する。
一般 ビジランテ 1 パッシブ 自身
隠密状態のキャラクターを発見しようとする、あるいは隠密状態の貴方を発見しようとしている対象との対決の【感知】判定に+1Dする。
一般 トレーニング:感知 1 パッシブ 自身
取得する際に能力基本値から一つ選択せよ。《トレーニング:筋力》のように記述し、選択した能力基本値に+3する。選択した能力基本値毎に別のスキルとして扱う。
一般 アニマルエンパシー 1 パッシブ
「分類:動物、魔獣」のエネミーと意思の疎通が出来る。どの程度まで意思の疎通が出来るのかはGMが判断すること。
一般 トレーニング:精神 1 パッシブ 自身
取得する際に能力基本値から一つ選択せよ。《トレーニング:筋力》のように記述し、選択した能力基本値に+3する。選択した能力基本値毎に別のスキルとして扱う。
一般 レガシーサイン 1 パッシブ 自身
クラスチェンジの際、レガシークラスを選択できるようになる。
一般 アイテムマスタリー 1 パッシブ 自身
【HP】や【MP】を消費する事で効果を発揮するアイテムを使用する時、そこで消費する【HP】や【MP】に-2(最低1)、消費した【HP】や【MP】の値によって効果が変化する倍は、このスキルの効果を除いた【HP】や【MP】を消費したとみなして効果を求めること。
一般 アニマルコントロール 1 メジャーアクション 精神 単体 至近 5 シーン1回
対象が「分類:動物、魔獣、霊獣」の時に有効。対象の【精神】と対決を行う。この対決に成功した場合、対象を行動済みにする。
一般 ネイティブファイター 1 判定直後 自動成功 自身 シナリオ1回
【感知】判定の直後に使用する。その判定のダイスを全て振り直す。その際、ダイス数は変更されない。ただし、《フォーリナー》を取得できなくなる。

スキルLv合計[23/22+1] / 一般スキルLv合計[7]

携帯重量/携帯可能重量
0 / 9
所持金
5,225 G

携行品・所持品

使い魔[感知]

ポーションホルダー
LハイMPポーション
LハイMPポーション
LハイMPポーション
LハイMPポーション
LハイMPポーション

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

「地上に平和を齎す為に私が来たと思うな。平和ではなく、剣を投げ込む為に来たのである。」

くすんだ灰色の髪に浅黒い肌の青年。
アースランにて生を授かり、自らの宿命を果たす為世界を見て回った後、再びこの地に帰還した。
争いを好まず、動植物を慈しむ穏やかな性格であり、何事にも淡々と実直に取り組む。
表情が分かりずらく、一見すると無感情にも見える。

生誕に際して神託を授かり、生まれながらにして戦場に立つ事を半ば強制される。
鎧や法衣ではなく襤褸を身に纏い、武器とも呼べぬ小刀一振りを携えて戦場に赴くその姿は異質である。

秘密

可愛いものが好き。もふもふならなお良い。
甘いものが好き。お菓子作りも好き。

詳細
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詳細
詳細
詳細
 
 
 
 
心の深奥

彼は人類に憎悪を抱く。
自らは安寧の地にて戦況を伺うのみの塵芥の身分で、他者の背負う宿命に期待を上乗せする醜悪。
存在する事を咎められ、鞭打ちの痛みに泣き悶える彼に手向けられたのは罵声のみ。
彼は魔族に憎悪を抱く。
争いの火種をばら撒き、人も動物も大地ですらをも穢す有り様は害悪そのもの
幼き彼の肉親の命を絶った忌むべき穢れの根源は今尚世界に蔓延り続ける。
彼は神々に憎悪を抱く。
気まぐれ一つで世に波乱を巻き起こし、それらの収拾を付ける事を宿命などと宣い人に委ねる他力本願。
真に全能の存在であれば一体彼の受難にどれ程の意味があるのか。その真意を覆い隠す傲慢。

彼は遍く全てを憎悪する。
それでも尚、彼は隣人を愛す。

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +4 ヒューリン ハーフブラッド/ディーバ:エルダ
アコライト プロテクション プロテクション アフェクション
サモナー ファミリアアタック ファミリアアタック
2 ファミリアアタック プロテクション ファミリア
3 ファミリアアタック プロテクション ファミリアマスタリー
4 ファミリアアタック プロテクション ファミリアコンビネーション
5 コントラクター コントラクト ヴァルキリーチャージ
6 ガーデナー クラッシュガーデン ガーデン:洞窟
7 クラッシュガーデン ルートディヴィジョン シェイクガーデン

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 5,000
1 2026/1/16 神殿はまだ死なない[1] 9,575 梅桃様 球磨様紅聖様くろばなな様
取得総計 0 0 14,575

収支履歴

s3ナイフ::-100
s3ハット::-500
s3ローブ::-300

感知のクリスタル::-200
飛行のクリスタル::-500
採取のクリスタル::-1000
採取のクリスタル::-1000
採取のクリスタル::-1000
召喚士のクリスタル::-300
―――――――――――――――
S3ラウンドシールド::-1000

採取のクリスタル::-1000
器用のクリスタル::-200
精神のクリスタル::-200
侍祭のクリスタル::-400

ポーションホルダー::-150
ハイMPポーション×5::-1500

チャットパレット