ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ネア・フォニィ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

“有為無為”ネア・フォニィ

プレイヤー:くりゅ

メインクラス
アコライト
サポートクラス
モンク
称号クラス
種族
グライアイ
年齢
18
性別

成長点

使用
400
残り
-400
総計
0
キャラクター
レベル
9
HP
+92=180
MP
+22=112
フェイト
+1=6
/使用上限: 1
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 24 8 1 9 9+2D
器用 20 6 1 7 7+2D
敏捷 9 3 1 4 4+2D
知力 8 2 1 3 3+2D
感知 9 3 2 5 5+2D
精神 20 6 1 1 27 35 35+2D
幸運 4 1 1 1+2D

ライフパス

出身地
エリンディル大陸西方
出自
境遇
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 ブレイクダウン 10 27 至近
打撃/片なんらかのすごいちから
左手 クマーラの盾 12 0 15 10 -1
盾/片武器攻撃のダメージに+10 カース:あらゆる命中判定の達成値-3
頭部 求道者の鉢巻き 2 0 2 1 0
【精神】+2
胴部 ジルコニアアーマー 15 -2 16 0 0 -2
補助防具 ビーストハンド 2 0 2 1 0 0
攻撃のダメージ+5
装身具 栄光の前立 8
【精神】+2 攻撃のダメージ+4
合計 武器 22/29 0 0 27 0 -2 35 12 -1 -2
防具 27/29
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
4 12 12 11
ダイス数修正 1
装備等
-3 19 -1 0
ダイス数修正
合計+ダイス数 8+3D 58+2D 1+2D 47 58 8 12

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 5 +2D
トラップ解除(【器用】) 7 +2D
危険感知(【感知】) 5 +2D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 35 +2D
錬金術判定(【器用】) 7 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 グライアイ:デッドヘアー 1 セットアッププロセス 精神 単体 20m 5
対象の【精神】と対決を行う。この対決に勝利した場合、対象を「分類:アンデッド」に変更し、さらに[ノックバック(1)]を与える
アコライト 魔術 ヒール 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 4
HP回復 3D+CL*3
アコライト 魔術 プロテクション 5 DR直後 自動成功 単体 20m 3 防御中1回
ダメージ軽減 SLd
バーサーカー ソウルヒート 3 《バーサーク》 自動成功 自身 3
あなたは[狂戦士化(SL+1)]を受ける。
アコライト ハンマーストライク 1 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 3 打撃使用
武器攻撃 その攻撃のダメージに+[(SL)d]
種族 バーストフォース 1 パッシブ
ダイスで効果を求める魔術に有効 魔法攻撃 ダメージ増加 ダメージ軽減を行う魔術の効果に+2
アコライト クイックヒール 1 イニシアチブ 自動成功 自身 5 シーン1回
《ヒール》を使用
種族 マリグナントソウル 1 パッシブ 効果参照 5
あなたが効果強度のあるバッドステータスを与える攻撃、スキル、パワー、アイテムと同時に使用する。その効果強度に+1する
アコライト クルーセフィクション 1 マイナーアクション 自動成功 3
攻撃の対象が「分類:アンデッド、妖魔、魔獣、魔族」の時に有効。ダメージ増加を行う。 攻撃のダメージに+【精神】する。メインプロセスまで有効
種族 デュアルフェイス《グライアイ:ストレッチアーム》 1 パッシブ
メイキング (セットアッププロセス
((幸運基本値-3)) 白兵攻撃は[5m]になりエンゲージしていない対象にもい行うことが出来る。
アコライト 魔術 ホーリーウェポン 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 4
対象にダメージ増加を行う。対象が行う武器攻撃のダメージに+[SL*3]する。この効果はシーン終了まで持続する。
バーサーカー フリンジスイング 1 パッシブ
[狂戦士化]を受けている時に有効。 白兵攻撃の命中判定に+1D
一般 サクセクション 1 アイテム
武器の攻撃力+1
一般 イクイップリミット 1
装備しているアイテムの重量制限+5
一般 バトルマニア 1
クライマックスフェイズのときに有効 あなたが行うエンゲージしているキャラクターへの攻撃の命中判定の達成値に+2 リアクションの判定の達成値に-1
一般 《トレーニング:精神》 1 パッシブ
基本値+3
一般 《トレーニング:器用》 1 パッシブ
基本値+3
一般 《トレーニング:筋力》 1 パッシブ 3 シーン1回
基本値+3
一般 ロール エグゼキューターI 1 戦闘前 アコライト
FT1 【精神】+3 シーン終了まで有効
一般 イミューンウェイト 1 パッシブ
装備している防具の「移動修正」が0未満の場合0に変更
一般 バイタリティ 1 パッシブ
一般 マシンアーマー 1 パッシブ
物理防御力+2 魔法防御力+1
誓約 魔術 ターンアンデッド 1 メジャーアクション<!> 魔術判定 場面(選択) 視界 10 シーン1回
対象が「分類:アンデッド、人造生物、機械」の時に有効 対象のCL(またはエネミーレベル)が[CL+SL]以下のエネミーであれば戦闘不能、あるいは死亡させる。
誓約 ホーリーヒット 1 メジャーアクション 自動成功 自身 12
《ハンマーストライク》による白兵攻撃を2回行う。この《ハンマーストライク》はコストを消費せず、「対象:単体※」となる。 同じ対象を2回攻撃しても、別々の対象を1回ずつ攻撃してもよい。
誓約 セルフサクリファイス 1 DR直後 自動成功 自身 20m シナリオ1回
対象がダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。対象が受ける予定のHPダメージと同じだけあなたはHPロスを受け、対象のHPダメージを0に変更する。
誓約 シャインストライク 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 6
ダメージ増加を行う 攻撃のダメージに+【精神】する
誓約 グレイスフォース 1 判定直前 10
判定自動成功以外のスキルに有効 魔術判定の直前に使用する。 魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行う「分類:魔術」の効果に+【精神】する
誓約 ホーリーアタック 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 3
《ホーリーウェポン》か《ホーリーワード》を同時に使用する。この効果により、《ホーリーウェポン》か《ホーリーワード》をセットアップで使用可能となる。 ただし「対象:自身」に変更となる。
誓約 インペレイティブ 1 セットアッププロセス 12
セットアップ2回
誓約 レリギアス 5
物理防御力と魔法防御力に+SL*2
誓約 ウィッシュ 1 マイナーアクション シナリオSL回
HPMP回復 CL*3
誓約 ワイドプロテクション 1 《プロテクション》 4
《プロテクション》と同時に使用する。 その《プロテクション》の対象を範囲(選択)へ変更
誓約 フィールドプロテクション 1 《プロテクション》 シナリオ1回
《プロテクション》と同時に使用する。その《プロテクション》の対象を範囲(選択)射程を視界に変更
誓約 ブルータルライフ 5 クリンナッププロセス 自動成功 自身
[狂戦士化]を受けている時に有効。 HP回復を行う。【HP】を[SL*3]回復する。
誓約 ブルータルバースト 3 フリー
《ブルータルライフ》5で取得可 [狂戦士化]を受けている時に有効。【最大HP】と【HP】に[SL*20]する。 この効果はシーン終了まで持続し、効果の終了時にあなたの【HP】は1となる。
誓約 フリンジマスタリー 1 パッシブ 自身
[狂戦士化]を受けている時に有効。「タイミング」が「ムーブアクション」「マイナーアクション」「メジャーアクション」のスキルの「コスト」に-1
誓約 バーサークSL5 5 マイナーアクション 3
ダメージ増加を行なう 武器攻撃のダメージにSL*3 リアクションの判定に-1D マイナーアクションで解除を宣言するか シーン終了まで持続
誓約 フリンジインパクト 1 パッシブ
[狂戦士化]を受けている時に有効。 1点でもダメージを与えた場合放心を与える
モンク マインドアデプト 1 パッシブ
【精神】+2
モンク ソウルバスター 1 効果参照 シナリオ1回
あなたが攻撃のダメージを受けた直後に使用する。その攻撃で受けたHPダメージと同じ値だけ、攻撃を行った対象にHPロスを与える(最大、あなたの【最大HP】
モンク モアタフネス(+1) 3 パッシブ
最大HP+SL*5
ウォーリア シールドスラム 1 パッシブ
白兵攻撃のダメージに+装備している盾の重量
モンク エナジーフロウ(+1) 5 DR直前
武器攻撃のDR直前に使用する。 ダメージ増加を行なう。SL*5点以下の任意のMPを消費する。消費したMP1点につきダメージに+1する。 メインプロセス終了まで持続する。
モンク エナジースクイーズ(+1) 3 《エナジーフロウ》 シナリオSL回
《エナジーフロウ》と同時に使用 消費したMP1点につきダメージ+2に変更

スキルLv合計[62/28+16] / 一般スキルLv合計[10]

携帯重量/携帯可能重量
0 / 24
所持金
500 G

携行品・所持品

モアタフネス エナジースクイーズ エナジーフロウ SL+1

CL9(+6)

精神ステに《エグゼキューターI》の+3を乗せている。

 [G:005]幻創武神
[CL]+1。
[攻撃のDR]+[CL]。
自身の受けるダメージ-[CL]。
[畏怖の咆哮]に対する[リアクション]+[CL]。
同時に他の「G:」のメモリーをセット不可。

 [ES:045]ファウンドハンター
[CL]+2。

[ST168]体力の霊棺
【最大HP】+10。[CL]+1。

 [M:026]紫電の械腕
30である【能力値】がある場合に適用。
その【能力値】に+5する(能力値の上限を超える)。

 [EA:023]マグネスパイカー
R開始時。【FT】を1点消費。
自身及びシーン内の単体を選択。
効果対象同士は、互いの攻撃に対し[リアクション不可]となる。
この効果はR終了時まで持続する。


 [ED:032]アイギス
【最大HP】+20。【精神】+3。

 [EF:026]極星石:不屈
【精神】+3。[CL]+1。
同時に他の「極星石」のメモリーをセット不可。

 [M:022]盾めいた巻貝
【最大HP】+[CL+7]。
【最大MP】+[CL+7]。

[ST165]鋭敏の霊棺
【感知】+2。[CL]+1。

 [U:033]ライフロストガード
【最大HP】+10。
自身の受ける[HPロス]-15。

 [EF:002]技能結晶:スタンダード
取得中のスキル3つを指定し[SL]+1。指定可能なスキルはメインクラス4種と地域クラスを除いたクラス及びブラックスミスとなる。


[ブレイクダウン] 
スロット 武烈のクリスタル[攻撃力+3] ノックバックのクリスタル[ノックバック(1)] 精神のクリスタル[精神+1]
種別:打撃/狩猟(片)重量:10 射程:至近 スロット:3
命中修正:±0 攻撃力:+10+CL 行動修正:±0
この武器は装備中、[部位:両]として扱う(装備部位は片手)。
効果1:パラディン、バーサーカーからスキルを[【精神】÷2]個(最大CL個)ずつ取得する。
効果2:[狂戦士化]中適用。[攻撃のDR]、[ダメージ軽減]を行う[魔術]の効果+【精神】。
カース:《エグゼキューター》使用時、同時に《バーサーク》をタイミングを無視して使用する。
-
 [決異]
このキーワード効果は強度を持ち、自身が攻撃を行う場合、強度に+[1]する。
【最大HP】の[[決異]の強度]%以下の【HP】となったボス属性のエネミーは即座に[戦闘不能]になる。
自身が[狂戦士]化中、下記効果を得る。
・自身の与える[ノックバック]の強度+[[決異]の強度](最大+6)
・[狂戦士]化の強度×[[決異]の強度](狂戦士化の最大強度は20)。
・【任意の能力値】を指定する判定に対しリアクションが可能。

 [断界]
セットアップ終了時、《ターンアンデッド》を取得していれば回数を無視して使用できる。
この《ターンアンデッド》は[対決]に自動的に勝利する。
・《ターンアンデッド》の対象は即座に《グライアイ:デッドヘアー》の効果を受ける。
 この《グライアイ:デッドヘアー》の効果による種族は変更ではなく追加となる。
対象が[分類:アンデッド]を持つ場合、さらに効果を追加する。
・ボス属性の場合、【最大HP】の10%の[HPロス](最大CL*10)
・ボス属性を持たない場合、【最大HP】の50%の[HPロス]。
シーンに登場しているエネミーはこの効果を一度まで受ける。

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

エリンディル西方地方、グランフェルデン近辺の生まれのグライアイ
貴族との繋がりを持ち、裏の仕事を担う密偵の一族の一人であった。
それ以外の情報は不明であり、本人もどうでも良いと思っている為適当なことしか言わない。
彼女にとっては愉快に過ごせれば割となんでも良いのだ。

密偵としては適正が無く不出来であったため名前を与えられず、フォニィ(偽物)と揶揄された。
与えられた役割を果たせず、他人の期待にも応えられず、ある日、里は焼け落ちて喪い、何者でもなくなった。
そして彼女は...束の間の自由を得た。

根無し草になった彼女だが他の同族には無い特異な能力を持っていた。
それは高位の神官が扱えるとされる《ターンアンデッド》と呼ばれる魔術らしきものに酷似しているが、大きく違うところは
アンデッドはもちろんなのだがどういうわけか生物にも影響を与えた。
里が消失した後日、里と繋がりがあった貴族の屋敷にいた者は建物に一切の損壊が無いにも関わらずは塵一つ残らず消滅したという。その後駆けつけた衛兵に捕まり、囚人となった。 
凶器の類や争った後などは全く見つからなかったが、衛兵は無理やりにでも罪状をでっち上げて捕まえたようだ。

ID社が彼女の事についてどれだけ知っているかは不明だが、その身柄はID社預かりとなり
奇しくも"虚飾"のコードを与えられ、ID社の事業を担う囚人部隊の一人となった。
彼女の能力はID社が囚人を管理する為に刻んだ紋と大狩猟具によって他者に対して実害が起きないように調整されている。
ID社預かりになる前よりも自由が効き、能力が安全にコントロールがされている事で助かってる部分もあるので、
任務にはほどほどには協力的。ID社に来てからはネア・フォニィと名乗っているようだ。本人曰く借り物の名前だとか。



--
虚飾のターンアンデッドであらゆる者を解放してきた。
殴りで潜在能力を呼び起こし全ての命なき者を霧散させるのだ。
--
【精神】
メモリ+10
装備+5
エグゼキューター+3
スキル+2



戦闘前
《エグゼキューターI》FT1
→大狩猟具効果タイミングを無視して《バーサーク》cost3を使用→《ソウルヒート》cost3 効果参照《マリグナントソウル》cost5
→11
セットアップ
《インペレイティブ》cost12
《シャインストライク》cost6
《ホーリーアタック》《ホーリーウェポン》《マニフィカート》《グレイスフォース》cost24(-1)
→42

[断界]セットアップ終了時《ターンアンデッド》を回数を無視して使用 cost10(-1)
このターンアンデッドは[対決]に自動的に勝利する。
《ターンアンデッド》の対象は即座に《グライアイ:デッドヘアー》の効果を受ける。
この《グライアイ:デッドヘアー》の効果による種族は変更ではなく追加となる。
対象が[分類:アンデッド]を保つ場合、さらに効果を追加する。
・ボス属性の場合、【最大HP】の10%の[HPロス](最大CL*10)
・ボス属性を持たない場合、【最大HP】の50%の[HPロス]。
シーンに登場しているエネミーはこの効果を一度まで受ける。

ムーブ

マイナー
《クルーセフィクション》cost3(-1)


メジャー
《ホーリーヒット》cost12(-1)

DR前
《プロテクション》 cost3
《ワイドプロテクション》《プロテクション》cost4+3


イニシアチブ
《クイックヒール》cost5《ヒール》cost4(-1)










攻撃効果及びダメージ
シャインストライク +【精神】(エグゼキューターIによって35)
ハンマーストライク 1d
バーサーク+狂戦士化5~バーサク+[狂心]狂戦士20 12+5d → 12+20d
クルーセフィクション +【精神】(35)
ホーリーウェポン+グレイスフォース 15+35

→58+35+35+38+35+15+8d+15 +[放心][ノックバック(2)] [決異1(狂戦士化(5)]
58+35+35+38+35+15+13d+15 +[放心][ノックバック(3)] [決異2(狂戦士化(10)]
58+35+35+38+35+15+18d+15 +[放心][ノックバック(4)] [決異3(狂戦士化(15)]
58+35+35+38+35+15+23d+15 +[放心][ノックバック(5)] [決異4(狂戦士化(20)]
 58+35+35+38+35+15+23d+15 +[放心][ノックバック(6)] [決異5(狂戦士化(20)]
 58+35+35+38+35+15+23d+15 +[放心][ノックバック(7)] [決異6(狂戦士化(20)]


命中
アームズマスタリー 1d
マニフィカート   1d
バトルマニア 2
フリンジスイング+1d
→8+5d



プロテ
2+35+3d バーストフォース込

ヒール
2+33+3d バーストフォース込

MP消費(1T目戦闘前から移動~殴り)
1T目 73
2T目 19

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +4 +1 グライアイ グライアイ:デッドヘアー
アコライト ヒール プロテクション プロテクション
バーサーカー ソウルヒート ソウルヒート
2 ホーリーウェポン クルーセフィクション プロテクション
3 クイックヒール ソウルヒート プロテクション
4 ハンマーストライク デュアルフェイス《グライアイ:ストレッチアーム》 プロテクション
5 ウォーリア フリンジスイング マリグナントソウル
6 モンク エナジーフロウ シールドスラム
7 エナジーフロウ モアタフネス エナジースクイーズ
8 エナジーフロウ ソウルバスター エナジースクイーズ
9 エナジーフロウ モアタフネス マインドアデプト

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
取得総計 0 0 500

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