ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

シフ・ミリア - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

シフ・ミリア

プレイヤー:れいれい

ご安心を。貴方の身は私(の使い魔)が守ります
私ですか? 危ないので隠れていますね」

メインクラス
シーフ
サポートクラス
サモナー
称号クラス
種族
レムレス
年齢
14
性別

成長点

使用
111
残り
10
総計
121
キャラクター
レベル
5
HP
51
MP
+5=67
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 7 2 2 2+2D
器用 11 3 1 4 3 7+2D
敏捷 9 3 1 4 4+2D
知力 9 3 1 4 4+2D
感知 16 5 1 6 3 9+2D
精神 16 5 1 6 3 9+2D
幸運 6 2 1 3 3+2D

ライフパス

出身地
ノータンディ大陸:ハスハヴェ共和国
出自 《シックスセンス》取得
闇の一族
境遇 両親がシーフ、サモナーの師である
師匠
目的 幼馴染に付き添い、苦楽を共にすること。それが目的である。
友情
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 ファインダガー 2 6 至近
短剣/双
左手 ソードブレイカー 3 7 至近
短剣/双物防+1
頭部 サークレット 1 2
胴部 レザージャケット 5 4 -1
補助防具 マント 1 1
装身具 シーブズツール 1
トラップ解除判定+1
合計 武器 5/16 0 0 6 7 0 7 0 0 -1
防具 8/16
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
蝶舞、アンビデクスタリティ
ダイス数修正 1
1
ダイス数修正
合計+ダイス数 7+2D 13+2D 4+3D 8 6 10 6

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 9 +3D
トラップ解除(【器用】) 1 8 +2D
危険感知(【感知】) 9 +2D
エネミー識別(【知力】) 4 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 4 +2D
魔術判定(【知力】) 4 +2D
呪歌判定(【精神】) 9 +2D
錬金術判定(【器用】) 7 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 アストラルボディ 1 パッシブ
メイキング
自身
重量上限を筋力基本値参照から精神基本値参照に変更する。
シーフ インタラプト 1 効果参照 単体 視界 シナリオ1回
単体のスキル使用宣言時、スキル打ち消し
ワイドアタック 1 メジャーアクション 範囲(選択) 武器 4
攻撃の対象が2体以上の場合、ダメージ+[SL×2]
シーフ シャドウストーク 1 パッシブ 自身
隠密状態で移動ができる。
シーフ バタフライダンス 1 パッシブ 自身
回避判定+1D
サモナー ファミリア 3 アイテム 自身
使い魔をSL個取得。
サモナー アニマルパクト 1 マイナーアクション 自動成功 自身 シナリオ1回
「対象:自身」以外のサモナーのスキルを「対象:場面(選択)」「射程:視界」に変更する。メインプロセス持続
サモナー ファミリアアタック 5 メジャーアクション 感知 単体 20m 5 使い魔携帯
特殊攻撃。[(SL+2)D+CL]点の貫通ダメージ
サモナー ファミリアコンビネーション 1 メジャーアクション 自動成功 自身 9 メインプロセス1回
ファミリアアタックとタイミング:メジャーのスキルかパワーを使用
サモナー ファミリアマスタリー 1 パッシブ 自身 使い魔携帯
《ファミリアアタック》の判定+1D
サモナー ファミリアプラス 1 パッシブ 自身 使い魔携帯
ファミリアの判定補正を+2から+3に変更
サモナー ファミリアサポート 1 パッシブ 自身 使い魔携帯
使い魔を2個以上携帯している時に有効。攻撃を行うサモナーのスキルの命中判定+1D
一般 シックスセンス 1 パッシブ 自身
奇襲攻撃を受けた際、リアクションの判定に-1Dされない
一般 ブラフ 1 パッシブ 自身
はったりを言ったり、嘘をついて騙すなどの【精神】判定に+1D
一般 エリアサーチ 1 パッシブ 自身
警戒行動を行うことが可能になる。さらに聞き耳の判定に失敗しても、相手に気づかれなくなる。
一般 インテンション 1 パッシブ 自身
最大MP+CL

スキルLv合計[18/18] / 一般スキルLv合計[4]

携帯重量/携帯可能重量
5 / 23
所持金
844 G

携行品・所持品

アイテム名効果など
使い魔『感知のゴースト』0 【感知】判定+3
使い魔『器用のグレムリン』0 【器用】判定+3
使い魔『精神のイビルソード』0 【精神】判定+3
冒険者セット5
ベルトポーチ0 携帯品の重量制限+2
バックパック0 携帯品の重量制限+5
ポーションホルダー0 「重量:1」で「種別:ポーション」のアイテムを5つまで「重量:0」として扱う
MPポーション1*1-1 マイナー、メジャー。MP回復[2D]点
ハイMPポーション1*2-2 マイナー、メジャー。MP回復[4D]点
ナイフ@[]

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

関係
ピーター

容姿・経歴・その他メモ

容姿

身長153cm
体重とても軽い
メインカラー
サブカラー薄青

経歴

 ある貴族家に仕える使用人と魔術師の子。
 肉体は死産だったのだが、偶然にも調度品として置かれていた鉱石の結晶に魂が宿り、レムレスとして生まれた。そのため、両親はヒューリンである。
 執事であり護衛でもある父からはシーフの技を習っており、その傾向は主に生存する方向で特化している。
 魔術師の母からは動物の王の力を借りるサモナーの技を習っており、執事としての仕事もある父より長く時間を取れる分、その成長傾向はサモナーの方が多いようだ。

容姿などの設定

 両親よりも宿った結晶の影響を受けているのか、髪の色は青紫色。しかし、その顔つきは両親の面影があり、父譲りのキツネのような細く鋭い目、母譲りの蛇のようなニヒルに笑う口元、ハッキリ言って裏切りそうな顔である。
 基本的には誠実で優しい人物なのだが、稀に悪戯心を発揮し、何食わぬ顔で嘘をついたりすることもある。
 裏切りそう、黒幕っぽいと言われることが多々あるためか、黒幕という存在にどこか憧れに近い感情を持っている。そのためか、以前よりも徐々に含みがありそうな言動が増えて行っている。

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +3 +1 レムレス アストラルボディ
シーフ シャドウストーク インタラプト バタフライダンス
サモナー ファミリア ファミリアアタック
2 ファミリア ファミリアアタック ファミリアマスタリー
3 ファミリア ファミリアアタック ファミリアプラス
4 アニマルパクト ファミリアアタック ファミリアサポート
5 ワイドアタック ファミリアアタック ファミリアコンビネーション

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 1 1,000
1 2026/01/21-2026/01/25 第1話「忘れられた遺跡と少女」 15 492 Chirno ゆうさんtrashトルティン田中太郎
2 2026/01/28-29 第2話「忘れられた皇子と少女」 105 2,112 Chirno ゆうさんtrashトルティン田中太郎
取得総計 121 0 3,604

収支履歴

アイテム名収支
ナイフ::-10
サークレット::-250
レザージャケット::-100
マント::-100
シーブズツール::-50
冒険者セット::-10
ベルトポーチ::-15
バックパック::-30
ポーションホルダー::-150
HPポーション::-30*3
MPポーション::-50*3
MPポーション::-50*4
ファインダガー::-250
ソードブレイカー::-800
HPポーション売却::30*3/2
ハイMPポーション::-300*2

チャットパレット