サンプル:シーフ playmaker
プレイヤー:
- メインクラス
- シーフ
- サポートクラス
- シーフ
- 称号クラス
- 種族
- フィルボル
- 年齢
- 18
- 性別
- 男
成長点
- 使用
- -5
- 残り
- 5
- 総計
- 0
- キャラクター
レベル - 1
- HP
- 30
- MP
- 34
- フェイト
- 6
- /使用上限: 2
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 6 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
器用 | 9 | 3 | 1 | 1 | 5 | 5+2D | ||
敏捷 | 11 | 3 | 1 | 1 | 5 | 5+2D | ||
知力 | 7 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
感知 | 9 | 3 | 1 | 1 | 5 | 5+2D | ||
精神 | 12 | 4 | 4 | 4+2D | ||||
幸運 | 8 | 2 | 2 | 2+2D |
ライフパス
出自 | |
---|---|
闇の一族 | |
境遇 | ハノイプロジェクトを知ってしまった |
機密 | |
目的 | 友人を助ける為に冒険する |
友達 |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | カタール | 1 | 5 | 短剣 |
|||||||
左手 | カタール | 1 | 5 | 短剣 |
|||||||
頭部 | |||||||||||
胴部 | レザージャケット | 5 | 4 | -1 | |||||||
補助防具 | |||||||||||
装身具 | |||||||||||
合計 | 武器 | 2/6 | 0 0 | 5 5 | 0 | 4 | 0 | 0 | -1 | ||
防具 | 5/6 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| ||||
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スキル | 3 | ||||||||||
ダイス数修正 | 1 | ||||||||||
他 | |||||||||||
ダイス数修正 | 1 | ||||||||||
合計+ダイス数 | 5+4D | 10+2D | 5+2D | 4 | 4 | 13 | 6 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
トラップ探知(【感知】) | 5 +3D | ||
トラップ解除(【器用】) | 5 +2D | ||
危険感知(【感知】) | 5 +2D | ||
エネミー識別(【知力】) | 2 +2D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 2 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 2 +2D | ||
呪歌判定(【精神】) | 4 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 5 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
種族 | ニンブル | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | |||
行動値+3 | |||||||||
シーフ | アームズマスタリー:短剣 | 1 | パッシブ | 自身 | ― | 選択武器使用 | |||
該当武器の命中+1d | |||||||||
シーフ | アンビデクスタリティ | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
両手の武器の『命中修正』『攻撃力』『行動修正』を合算した一つの武器として扱う | |||||||||
シーフ | カッティングエッジ | 1 | ムーブアクション | 自動成功 | 自身 | 3 | 短剣・鞭使用 | ||
武器攻撃ダメージに+(SL×3) | |||||||||
シーフ | ワイドアタック | 1 | メジャーアクション | 命中判定 | 範囲(選択) | 武器 | 4 | ||
武器攻撃を行う。対象が2体以上ならダメージを+(SL)×2 | |||||||||
シーフ | ドッジムーブ | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | 2 | 盾非装備 | |
回避判定と同時に使用、回避達成値に+(SL+2) | |||||||||
一般 | ファインドトラップ | 1 | パッシブ | ― | |||||
トラップ探知に+1D | |||||||||
一般 | パッシブ | ― | |||||||
奇襲攻撃を受けた時に、判定に-1dされることなく、リアクションできる。 |
スキルLv合計[6/6] / 一般スキルLv合計[1]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 2 / 6
- 所持金
- 0 G
携行品・所持品
HPポーション×2 2
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- 榊遊矢
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
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筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | +1 | +2 | +1 | +1 | フィルボル | ||||||
シーフ | |||||||||||
シーフ |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 0 | 500 |
|||||
取得総計 | 0 | 0 | 500 |