ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

“鋼鉄の騎馬兵” - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

“鋼鉄の騎馬兵”

プレイヤー:

メインクラス
シーフ
サポートクラス
アルケミスト
称号クラス
種族
アーシアン
年齢
性別

成長点

使用
-10
残り
10
総計
0
キャラクター
レベル
1
HP
30
MP
31
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 8 2 2 2+2D
器用 12 4 1 1 6 6+2D
敏捷 9 3 1 4 4+2D
知力 9 3 1 4 4+2D
感知 9 3 1 1 5 5+2D
精神 7 2 2 2+2D
幸運 8 2 2 2+2D

ライフパス

出自
境遇
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 モダンアームズ -6 -1 9 -3 40m
錬金銃/両
左手
頭部
胴部
補助防具
装身具
合計 武器 -6/8 -1 0 9 0 0 0 0 -3 0
防具 0/8
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
1 1 2 2
ダイス数修正
旧型戦車
-5 5 0
ダイス数修正
合計+ダイス数 6+2D 10+2D -1+2D 7 4 6 7

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 5 +2D
トラップ解除(【器用】) 6 +2D
危険感知(【感知】) 5 +2D
エネミー識別(【知力】) 4 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 4 +2D
魔術判定(【知力】) 4 +2D
呪歌判定(【精神】) 2 +2D
錬金術判定(【器用】) 6 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 アーシアン:事故 1
シーフ ワイドアタック 1 メジャーアクション 命中判定 範囲(選択) 武器 4
範囲(選択)攻撃。2体以上対象でダメージ+2
シーフ フェイント 1 マイナーアクション 自動成功 4
武器攻撃に対するリアクション-1D
シーフ スペシャライズ:錬金銃 1 パッシブ
種別:錬金銃による武器攻撃の命中、ダメージ+1
アルケミスト ガンスミス 1 パッシブ
マスケット取得
アルケミスト コンバージョン:モダン 1 パッシブ
錬金銃の攻撃力と行動値修正+2

スキルLv合計[6/6] / 一般スキルLv合計[0]

携帯重量/携帯可能重量
0 / 8
所持金
0 G

携行品・所持品

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +3 +1 +1 アーシアン アーシアン:事故
シーフ ワイドアタック スペシャライズ:錬金銃 フェイント
アルケミスト ガンスミス コンバージョン:モダン

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
取得総計 0 0 500

収支履歴

旧型戦車::-500G

チャットパレット