ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ソムニム - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

“天使”ソムニム

プレイヤー:Ndayo

メインクラス
メイジ
サポートクラス
メイジ
称号クラス
種族
フェイ(ナイトメア)
年齢
性別

成長点

使用
11
残り
7
総計
18
キャラクター
レベル
2
HP
30
MP
47
フェイト
6
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 6 2 2 2+2D
器用 6 2 2 2+2D
敏捷 7 2 2 2+2D
知力 16 5 1 1 7 7+2D
感知 13 4 1 1 6 6+2D
精神 14 4 1 1 6 6+2D
幸運 6 2 2 2+2D

ライフパス

出身地
エリンディル大陸西方
出自 オベロンの子供らしい。会ったことない。
王侯貴族
境遇 師匠いた。
師匠
目的 楽しそうなことしたい
好奇心
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手
左手
頭部
胴部
補助防具
装身具 グリモア 1
魔法ダメージ+1
合計 武器 0/6 0 0 0 0 0 0 0 0 0
防具 1/6
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 +2D +2D 2+2D 0 6 8 7

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 6 +2D
トラップ解除(【器用】) 2 +2D
危険感知(【感知】) 6 +2D
エネミー識別(【知力】) 7 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 7 +2D
魔術判定(【知力】) 1 8 +2D
呪歌判定(【精神】) 6 +2D
錬金術判定(【器用】) 2 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 フェイ:ナイトメア 1 パッシブ
ダメージ与えたら放心
一般 フェイス:グランアイン 1 パッシブ
+2
一般 トレーニング:知力 1 パッシブ
知力+3
メイジ 魔術 アースバレット 1 メジャーアクション 6
2D+5 ダメージを与えるとスリップ
メイジ マジックブラスト 1 ムーブアクション 3
攻撃対象を2体に増やせる
メイジ アースブレイカー 4 パッシブ
地属性の魔法ダメージ+12点
メイジ コンセントレイション 1 パッシブ 自身
魔術判定に+1D
メイジ マジシャンズマイト 1 パッシブ 自身
魔法攻撃に+SL)D

スキルLv合計[9/9] / 一般スキルLv合計[2]

携帯重量/携帯可能重量
10 / 13
所持金
495 G

携行品・所持品

HPポーション2
MPポーション2
バックパック0
ベルトポーチ0
冒険者セット5
にく1

所属ギルド
ヒヨコ組
ギルドマスター
ミナミ

コネクション

関係
レティシア 協力 仲いいよ

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +2 +2 +1 フェイ(ナイトメア) フェイ:ナイトメア
メイジ アースバレット マジックブラスト アースブレイカー
メイジ アースブレイカー アースブレイカー
2 アースブレイカー コンセントレイション マジシャンズマイト

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
1 妖魔の砦  19 1 490 ふゆ 謹賀新年ぴこジャンN春山
取得総計 18 1 990

収支履歴

グリモア::-200
HPポーション*2::-60
MPポーション*2::-100
バックパック::-30
ベルトポーチ::-15
冒険者セット::-10
にく::-20
果実*2::-60

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