ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

“ミラ”(ハンターライフL) - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

“ミラ”(ハンターライフL)

プレイヤー:エンテンカ

メインクラス
アコライト
サポートクラス
イリュージョニスト
称号クラス
種族
グライアイ
年齢
19
性別

成長点

使用
120
残り
-120
総計
0
キャラクター
レベル
5
HP
54
MP
+10=74
フェイト
7
/使用上限: 6
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 13 4 4 4+2D
器用 9 3 1 4 4+2D
敏捷 9 3 3 3+2D
知力 12 4 1 1 6 6+2D
感知 12 4 4 4+2D
精神 15 5 1 1 7 3 10+2D
幸運 15 5 1 6 6+2D

ライフパス

出身地
エリンディル大陸西方
出自 あなたの家系には、代々生まれついて感覚の優れた者がいた。あなたもまた、自分に奇妙な勘が働くことを知っていた。
超感覚
境遇 あなたは別の大陸や地方から渡って来た。どこかから海を越え、この島々へと。
渡来
目的 あなたはとある運命に導かれて行動している。少なくとも本人はそう言っている。
運命
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 ビギナーズロッド 3 -1 5 至近
打撃/片【最大MP】+5、魔術判定+1
左手 おしゃれの盾 3 3
盾/片グライアの印章:【精神】判定達成値+1
頭部 幻影の帽子 2 3 -1
【精神】判定達成値+1
胴部 癒しの衣 3 3
《ヒール》効果値+3
補助防具 深紅の腕輪 3 -1 4 -1
命中判定達成値+1
装身具 安全の護符 2
【精神】判定達成値+1
合計 武器 6/13 -1 0 5 0 -1 13 -1 0 -1
防具 10/13
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
1
ダイス数修正
合計+ダイス数 4+2D 5+2D 2+2D 13 6 7 8

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 4 +2D
トラップ解除(【器用】) 4 +2D
危険感知(【感知】) 4 +2D
エネミー識別(【知力】) 6 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 6 +2D
魔術判定(【知力】) 1 7 +2D
呪歌判定(【精神】) 10 +2D
錬金術判定(【器用】) 4 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
イリュージョニスト 魔術〈幻〉 ミラージュケープ 3 セットアッププロセス 魔術判定 単体 10m 5
回避判定の達成値に+(SL+1)する。この効果はシーン終了まで持続する。
イリュージョニスト 魔術〈幻〉 ミラージュエッジ 3 セットアッププロセス 魔術判定 単体 10m 4
武器を使用した命中判定の達成値に+(SL+1)する。この効果はシーン終了まで持続する。
イリュージョニスト クリエイトフィールド 1 ムーブアクション 自動成功 自身 シナリオ1回
「タイミング:メジャーアクション」「対象:単体」のイリュージョニストのスキルを「対象:場面(選択)」に変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
種族 グライアイ:ミラージュアイ 1 メジャーアクション 精神 範囲(選択) 20m 8
対象が「分類:植物、アンデッド、機械」以外の時に有効。対象に特殊攻撃を行う。ダメージは2D+【精神】(貫通ダメージ)となる。
アコライト 魔術 ヒール 1 メジャーアクション 自動成功 単体 20m 4
対象にHP回復を行う。対象の【HP】を3D+(CL×3)点回復する。
アコライト クイックヒール 1 イニシアチブ 自動成功 自身 シーン1回
《ヒール》と同時に使用する。この効果により《ヒール》がイニシアチブプロセスで使用可能となる。
イリュージョニスト 魔術〈幻〉 ディスターブイメージ 5 判定直前 自動成功 単体 10m シナリオSL回
対象が行う判定の直前に使用する。その判定に-1Dする。
アコライト 魔術 プロテクション 5 DR直後 自動成功 単体 20m 3 防御中1回
対象にダメージ軽減を行う。そのダメージロールの直後に使用する。そのダメージに‐(SL)Dする。
イリュージョニスト 魔術〈幻〉 マインドブレイク 3 効果参照 自動成功 単体 10m 8 シナリオSL回
対象が判定に失敗した、あるいは対決に敗北した時に使用する。対象に[スタン]を与える。
イリュージョニスト ファントムペイン 3 効果参照 自動成功 自身 シーンSL回
使用する際にバッドステータスからひとつ選択せよ。あなたがバッドステータスを与える攻撃、スキル、パワー、アイテムと同時に使用する。そのバッドステータスを、選択したバッドステータスに変更する。効果強度が必要な場合1とする。
イリュージョニスト 魔術〈幻〉 ファイナルイリュージョン 5 効果参照 自動成功 自身 シナリオSL回
あなたがバッドステータスを与える攻撃、スキル、パワー、アイテムと同時に使用する。そのバッドステータスはスキルで回復できない。この効果はシーン終了まで持続する。
イリュージョニスト リアリスティックイメージ 1 パッシブ 自身
取得しているイリュージョニストのスキルの効果に書かれている「対象が「分類:植物、アンデッド、機械」以外」という制限をなくす。
他スキル AM:ハンターライフ 1 パッシブ 自身
攻撃の命中判定に+1Dする。
一般 ロール エグゼキューターⅠ 1 戦闘前 自動成功 自身
フェイトを1点消費。【精神】に+3する。この効果はシーン終了まで持続する。
一般 フックダウン 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 3 シーン1回
ポーションを1個使用する。
一般 インテンション 1 パッシブ 自身
【最大MP】に+CLする。
一般 トレーニング:筋力 1 パッシブ 自身
【筋力基本値】に+3する。
一般 トレーニング:精神 1 パッシブ 自身
【精神基本値】に+3する。
一般 トレーニング:幸運 1 パッシブ 自身
【幸運基本値】に+3する。

スキルLv合計[33/16+1] / 一般スキルLv合計[6]

携帯重量/携帯可能重量
0 / 13
所持金
500 G

携行品・所持品

[リフレイン(LIM)]
種別:魔眼 重量:-
自身は[明度][遮蔽]ルールを無視し、「対象に取れない」状態に対し射程を無視して対象に取ることができる。
効果1:その戦闘中、エネミーに与えた最大のダメージを記録し[n]とする(n=(戦闘R+1)×50以下)。
《ミラージュアイ》による攻撃時、DRを行わず、ダメージを与えた扱いとし攻撃対象の【A-HP】を[n]点減少させる(A-HPがない場合、HP)。
効果適用時、【MP】を1点消費するごとに[n]に+3する(n自体が増加し、nの最大の制限は超えない)。
効果2:自身の取得しているスキルは任意に「名称に<幻>を付与したイリュージョニストのスキル」となる。
また、この効果を受けたスキルは[対象:単体]扱いにできる(防御中1回等の使用条件は共通とする)。
効果3:元々がイリュージョニストのスキルを取得する場合、それは最大SLで取得される。
効果L:非戦闘時。自身の行う[判定]+【幸運】。
カース:このアイテムは捨てられない。サポートクラスをイリュージョニスト以外に変更できない。

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

(来歴)
出身卓:ハンターライフF
代表職:イリュージョニスト
ミステリアスな雰囲気を漂わせるグライアイ。さる“六悪”と呼ばれる邪悪な竜の1体に故郷を破滅させられ、復讐のために活動していた。ハンターライフF本編にで復讐は完遂。その後はハンター協会に協力している。かなり特殊な大狩猟具により己の力を拡張しており、見えていないものまで見ることができる。得意技は幻を超えた幻を作り出したり、壁抜けしたりすること。

(仕事)
資料館のヌシ。ハンター協会資料室司書。資料館には誰でも利用できる読書スペースがあり、マジェラニカでは貴重な資料も扱っているため他所からわざわざ訪れる者もいる。来館者が彼女に資料の場所を尋ねると、座ったまま資料の場所教えてくれるし何なら中身を音読するので「全て暗記しているのか…!」と震えるという。

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +1 +1 +2 グライアイ グライアイ:ミラージュアイ
アコライト プロテクション プロテクション ヒール
イリュージョニスト ミラージュエッジ ミラージュケープ
2 プロテクション マインドブレイク クイックヒール
3 プロテクション ファントムペイン クリエイトフィールド
4 フェイト+1 プロテクション ディスターブイメージ
5 フェイト+1 ファイナルイリュージョン リアリスティックイメージ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
取得総計 0 0 500

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