知能:人間並み 知覚:五感 反応:中立
言語:汎用蛮族語、ケンタウロス語
生息地:草原
知名度/弱点値:16/22 弱点:土属性ダメージ+3点
先制値:21 移動速度:30
生命抵抗力:15(22) 精神抵抗力:15(22)
【蛮族】
12 | ”二対の戦旗槍”アッポー&ナッポー (ツインサイドファングケンタウロスヘビーナイト) |
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攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
武器 | 14(21) | 2d+17 | 13(20) | 16 | 150 | 70 |
特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
〇一対一の決闘
この魔物が存在する乱戦エリアはそれ以上別のキャラクターが乱戦に入ることは出来ません。乱戦エリアの範囲は0mとして扱い、通り抜け出来る物として扱います。この魔物は名乗り出たキャラクター一体でしか移動妨害を行えません。
この乱戦エリアは他の乱戦エリアの要素の影響を受けません。
〆突撃14(21)/回避力/消滅 この能力は通常移動を行ったラウンドのみ行うことが出来ます。
突撃し、近接攻撃として敵一体に槍を突き立て、「2d6+23」点の物理ダメージを与えます。
〆ゼロ距離突撃/13(20)/回避力/消滅 移動しないままに突撃と同程度の衝撃を与えます
「k30@10+16」点の物理ダメージを与えます。この能力は一度見た事のある相手に命中-1のペナルティ修正を受けます。また、連続した手番には使えません。
☆対魔の心得 1Rの間、生命抵抗・精神抵抗+2、命中・回避力判定に-1の修正を受けます。この効果を使用するとMPを5点消費します。
▽縦横無尽
「〆突撃」「〆ゼロ距離突撃」を行った後、主動作を一回行えます。
☆ウォーリーダー持ち ランク3までの限定された鼓咆を使用できます。効果は解説を参照してください。また、ランク2から使用することが出来ます。
▽繊細な戦利品 〇一対一の決闘により乱戦エリアが発生した後、乱戦エリア外のキャラクターがこの魔物にダメージを与えた場合、「全戦全勝の兜」は手に入れることが出来ません。
この魔物が存在する乱戦エリアはそれ以上別のキャラクターが乱戦に入ることは出来ません。乱戦エリアの範囲は0mとして扱い、通り抜け出来る物として扱います。この魔物は名乗り出たキャラクター一体でしか移動妨害を行えません。
この乱戦エリアは他の乱戦エリアの要素の影響を受けません。
〆突撃14(21)/回避力/消滅 この能力は通常移動を行ったラウンドのみ行うことが出来ます。
突撃し、近接攻撃として敵一体に槍を突き立て、「2d6+23」点の物理ダメージを与えます。
〆ゼロ距離突撃/13(20)/回避力/消滅 移動しないままに突撃と同程度の衝撃を与えます
「k30@10+16」点の物理ダメージを与えます。この能力は一度見た事のある相手に命中-1のペナルティ修正を受けます。また、連続した手番には使えません。
☆対魔の心得 1Rの間、生命抵抗・精神抵抗+2、命中・回避力判定に-1の修正を受けます。この効果を使用するとMPを5点消費します。
▽縦横無尽
「〆突撃」「〆ゼロ距離突撃」を行った後、主動作を一回行えます。
☆ウォーリーダー持ち ランク3までの限定された鼓咆を使用できます。効果は解説を参照してください。また、ランク2から使用することが出来ます。
▽繊細な戦利品 〇一対一の決闘により乱戦エリアが発生した後、乱戦エリア外のキャラクターがこの魔物にダメージを与えた場合、「全戦全勝の兜」は手に入れることが出来ません。
戦利品 | |
自動 | 戦旗槍の大槍(1000G/黒白S) |
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自動 | 全戦全勝の兜(10000G/赤金黒白緑SS) |
2~8 | 加工された金属鎧(4000G/黒白S) |
9~ | 装飾の施された金属鎧(8000G/黒白S) |
解説
この魔物は兄と弟の二体がかならず同時に現れます。兄は攻撃・抵抗系の鼓咆を弟は回避・防御系の鼓咆を使用してきます。それ以外の能力は全く同一です。兄弟は連携しており片方が狙った獲物をもう片方は狙いません。
この魔物を倒した場合「二対の旗を打ち破りし者(50点)」の称号を得ます。
//経験点30k~40kにボスとして出すと厄介な敵になるでしょう
この魔物を倒した場合「二対の旗を打ち破りし者(50点)」の称号を得ます。
//経験点30k~40kにボスとして出すと厄介な敵になるでしょう
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最終更新 : 2017/01/01-18:38:54
最終更新 : 2017/01/01-18:38:54
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