ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ククル・ホーク - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ククル・ホーク

プレイヤー:カシオ

種族
人間
年齢
16
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
魔動機師
信仰
ランク
穢れ
0
8
4
9
12
8
10
9
8
6
成長
0
成長
0
成長
1
成長
1
成長
2
成長
4
器用度
20
敏捷度
16
筋力
15
生命力
14
知力
19
精神力
19
増強
2
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
2
生命力
2
知力
3
精神力
3
生命抵抗
7
精神抵抗
8
HP
29
MP
28
冒険者レベル
5

経験点

使用
9,500
残り
1,000
総計
10,500

技能

シューター
5
マギテック
3
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《魔法収束》

練技

  • 【キャッツアイ】

判定パッケージ

なし

魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
16 m
全力移動
48 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ブルライト)
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル3 魔動機術 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル5 15 8 7
《武器習熟A/ガン》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
〈トラドール〉 2H 5 8 10 7 価格:800 射程:2(30m) 装填数:3
〈ロングバレル〉 2H 15 +1=9 10 +4=11 価格:3500 射程:2(50m) 装填数:1
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
〈ソフトレザー〉 7 3 なし 価格:150
合計: すべて 0 3
装飾品 専用 効果
〈マギスフィア(小)〉 P.326 マギスフィア(小) 魔道機術の行使に使用
〈マギスフィア(小)〉 P.326 マギスフィア(小) 魔道機術の行使に使用
〈幸運のお守り〉 P.329 戦利品決定の出目に+1(詳細P.338)
右手 〈スマルティエの増強の腕輪(巧み:器用)〉 P.145(ET)特定能力値を+2、壊すと+14(詳細P.339)
左手 〈スマルティエの増強の腕輪(知性:知力)〉 P.145(ET)特定能力値を+2、壊すと+14(詳細P.339)
〈バレットポーチ〉 P.326 バレットポーチ 弾丸を合計24発まで収納可能。 2つまで装備可能。
〈バレットポーチ〉 P.326 バレットポーチ 弾丸を合計24発まで収納可能。 2つまで装備可能。
所持金
320 G
預金/借金

所持品

・冒険者セット
・非常食*7日分
・魔香草*1
・魔晶石(3点)*2
・ヒーリングポーション*2
・アウェイクポーション*2
・アビスシャード*1
・スカウト用ツール*1
・バレットポーチ残:14発
・〈テンペスト〉装填中:6発
・〈トラドール〉装填中:3発

名誉点
81
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク

容姿・経歴・その他メモ

【戦闘特技】
《常時特技》
・《ターゲッティング》(P.280)
前提:なし 使用:-
概要:誤射を防ぐ
効果:取得者は乱戦エリア内のキャラクターを対象として遠隔攻撃を行ったり、
「形状:射撃」の魔法行使や効果の使用を行ったりしても誤射を起こしません。
・《武器習熟A/ガン》(P.281)
前提:なし 使用:-
概要:対応カテゴリの武器のダメージ+1、Aランク装備可能
効果:習得「ガン」。対応カテゴリで攻撃時ダメージ+1。また、習得者は対応カテゴリのAランク武器を装備可能になる。
・《魔法収束》(P.280)
前提:なし 使用:魔法使い系技能
適用:1回の魔法行使 リスク:なし
概要:範囲を対象とする魔法を1体のみに行使する
効果:魔法を行使するときに宣言し、その行使1回に有効です。
「対象: 1エリア (半径△△) / X」の魔法を「対象:1体」であるものとして行使します。

【エンハンサー・練技】
《キャッツアイ》消費:MP30
時間:30秒(3ラウンド)
概要:命中力判定+1
得物を狙う獣のように相手の動きを正確に捕捉する能力を得て、命中力判定効果に+1のボーナス修正を得ます。
練体士の瞳には、猫のように一本の縦筋が入ります。




2d6+
:HP-
:HP+
:MP-
:MP+
:



難易度:5≪魔道機術≫(P.275)
【ショットガン・バレット】※マギスフィア(小)
消費MP:2 対象:弾丸 射程/形状:術者/- 時間:10秒(1ラウンド) 対抗:なし
概要:威力20の散弾を作る。2H(ガン)専用
効果:弾丸を、「対象:1エリア(半径3m)/5」「射程:1(10m)」、そして、命中すると「威力20+魔力」点の魔法ダメージを与えるものにします。ただし、「用法:2H」の〈ガン〉でなければ、これを発射できません。
   術者は自身を含む乱戦エリアを射撃の効果範囲に含めても、自身を対象から除外する事ができます。
また、術者が戦闘特技〈魔法制御〉を習得している場合には、例外的にこの弾丸での射撃時にそれを宣言できます。それにより、射撃の効果範囲内にある任意のキャラクターを対象から除外できます。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#296214-2
5/6 「蛮族を駆逐せよ」 1,250 850 4 精神
5/11 「駆け出し冒険者のダンジョン攻略」 660 790 0 精神
5/12 「宝石の菓子と司書の少女」 1,210 600 10 知力×1
精神×2
5/12 「薬草探し」 1,450 730 25 生命
5/12 「洞窟の巨人の討伐」 1,490 1,120 8 筋力
5/14 「青い絵画を求めて」 1,440 5,080 34 知力
取得総計 10,500 10,370 81 8

収支履歴

・冒険者セット::-100
・武器≪トラドール≫::-800
・武器≪ロングバレル≫::-3500
・防具≪ソフトレザー≫::-150
・装飾≪バレットポーチ≫P.326::-200*2
・装飾≪マギスフィア(小)≫::-200*2
・装飾≪幸運のお守り≫::-2000
・装飾≪スマルティエの増強の腕輪(巧み:器用)≫::-900
・装飾≪スマルティエの増強の腕輪(知性:知力)≫::-900
・弾丸:48発 P.315 ::-200
・スカウト用ツール::-100
・魔晶石(3点)::-300*2

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