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冥王ネルゲル(第Ⅱ形態)
分類:魔神
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(魔法)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 魔神語 交易共通語 汎用蛮族語
- 生息地
- 冥王の心臓
- 知名度/弱点値
- 25/70
- 弱点
- 物理ダメージ+20点
- 先制値
- 75
- 移動速度
- 25
- 生命抵抗力
- 105 (112)
- 精神抵抗力
- 105 (112)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
大鎌(本体) | ― | - | 50 (57) | 20 | 100 | 600 |
特殊能力
[常]特殊分類=異界の怪物~???系~
このキャラクターは種族:魔神として扱われはしますが、種族魔神を対象とする魔法や能力などは効果を示しません。
[常]呪い・毒・病気・精神効果無効
[常]複数宣言=3回
[常][宣]魔法適正=一通り(魔法制御のみ2.0仕様)
[常]ランダム行動
1D6を振りその結果によって行動が決定される
1 | 微笑んでいる |
2 | ベホイム |
3 | ベホマラー |
4 | 微笑んでいる |
5 | 凍てつく波動 |
6 | ベホイム |
[常]▽仲間呼び
第二形態になったときに1度、ベリアル2体を召喚し、自身は一切の対象にとられ無くなります。
この効果は、召喚したキャラクターが0体になったとき消滅します。
[常][主]ベホイム
任意の対象のHPを《K70+180》点(c値9)で回復します。
[常][主]ベホマラー
任意の全ての対象のHPを《K70+80》点(C値9)で回復します。
[常][主]笑っている
余裕綽々に微笑んでいる
[常][補]凍てつく波動
「射程:2(20m)」で、「対象:全エリア」に凍てつく冷気を放ち、対象にかかっている全ての効果を消し去ります。
(このとき既にかかっている魔法や特技の効果は全て解除されます。※妖精は帰還、ゴーレムは素材に戻ります。)
〈バトルソング〉やバード技能の歌、鼓砲なども効果を失い、天相は全て効果を失い、命脈点や練陣はゼロとなります。
[常][補]▽即時状態変化
このキャラクターのHPが0以下または、即死または、何かしらの手段によって一切の行動が封じられたとき、そのタイミングで即座に第三形態へと移行します。