ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フライングカルキノス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フライングカルキノス

分類:騎獣/魔動機
価格
購入
150000G
レンタル
15000G
適正レベル
11~14
知能
命令を聞く
知覚
機械
言語
なし
弱点
衝撃属性ダメージ+3点
移動速度
30(車輪)/20(飛行)
Lv 攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 生命抵抗 精神抵抗
12 脚(胴体) 16+3 2d+16 15+3 15 140 16 15
12 右ハサミ(右ハサミ) 17+3 2d+22 16+3 10 90
12 左ハサミ(左ハサミ) 17+3 2d+22 16+3 10 90
部位数
3(胴体/右ハサミ/左ハサミ)
コア部位
なし

特殊能力

各部位にプランクプレート(HP+10)
左右ハサミにマナタイトプレート(打撃点+4、魔法の武器扱い)

●胴体

[常]駆動機関

 [部位:胴体]のHPが0以下となったら、移動がいっさいできなくなります。また、「飛行形態」で得られるすべての能力(後述)を失います。

[常]飛行形態

 この騎獣は足先の車輪を展開して車輪で移動する「車輪形態」と、魔動機術によって飛行する「飛行形態」の2つの形態を持ちます。
 二つの形態の切り替えは、主動作で行います。〈騎獣収納スフィア〉〈騎獣専有スフィア〉から騎獣を出す場合、どちらかの形態を任意に選択します。
 「飛行形態」においては、以下の能力を得ます。

 ○飛翔
  「移動速度:-/20(飛行)」となります。
  騎手と騎獣のすべての部位は近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。

 ○ハサミの連続攻撃
  [部位:右ハサミ][部位:左ハサミ]は、その攻撃が命中した場合に同じ対象にもう1回攻撃できます。2回目の攻撃が命     中しても、この効果はありません。

●騎芸

【騎獣強化】騎獣の命中力・回避力判定+1
【以心伝心】騎手と騎獣で知覚を相互に活用する
【攻撃阻害】騎手や同乗者の回避力判定+1
【高所攻撃】騎手や同乗者の物理ダメージ+1
【チャージ】ダメージの高い突撃攻撃を行う
【限界駆動】命中力+2、追加ダメージ+4、騎手と騎獣の回避力-2
【獅子奮迅】騎獣の2部位までに主動作を行わせる
【人馬一体】騎手が騎乗したまま両手を使用可能
【超高所攻撃】騎手や同乗者のダメージをさらに+1(合計+2)
【騎獣超強化】騎獣の命中力・回避力判定をさらに+1(合計+2)
【超過駆動】【限界駆動】の効果を命中力+4、追加ダメージ+8に上昇
【八面六臂】騎獣のすべての部位に主動作を行わせる

製作者:イノ

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