ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヲデン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヲデン

プレイヤー:こまひと

ワシは、神になるっ!信じる者を救うためにな!

種族
ドワーフ
年齢
40
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/炎身]
生まれ
戦士
信仰
ランク
ダガー
穢れ
0
4
11
5
9
2
8
9
3
10
成長
1
成長
0
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
14
敏捷度
6
筋力
20
生命力
20
知力
8
精神力
15
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
1
筋力
3
生命力
3
知力
1
精神力
2
生命抵抗
6
精神抵抗
5
HP
29
MP
18
冒険者レベル
3

経験点

使用
5,000
残り
240
総計
5,240

技能

ファイター
3
コンジャラー
1
レンジャー
1

戦闘特技

  • 《かばうⅠ》
  • 《防具習熟A/盾》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 3
運動 2
観察 2
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
6 m
全力移動
18 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル1 操霊魔法 2 2 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル3 20 5 6
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
バトルアックス(片手) 1H 16 5 21 11 6
バトルアックス(両手) 2H 16 5 31 11 6
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル3 20 4
《防具習熟A/盾》 1
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
スプリントアーマー 15 5
グレートウォール 20 3
合計: すべて 4 9
所持金
56 G
預金/借金

所持品

冒険者セット
・背負い袋
・水袋
・毛布
・たいまつ×6
・火口箱
・ロープ10m
・小型ナイフ

救命草×0
蒸留酒×1瓶
保存食(干し肉)×3
ヒーリングポーション×1

名誉点
7
ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20

容姿・経歴・その他メモ

神になるために冒険に出る。

①才能を絶賛されたことがある
②異性の家族がいない
③魔剣の迷宮で迷子になったことがある


母親がいないため父親に厳しくもやさしく育てられる。
そのため自惚れることもある。アルコール好き。
成人して直ぐ、冒険者になるための予行練習として魔剣の迷宮へ行くが道に迷う。
万策尽き食料も底をついた絶体絶命のとき父親に助けられ、救世主というものを信じるようになる。
自分も、誰かの、できればたくさんの人の「神」になりたいと思うようになる。
また、冒険には仲間(信仰者?)が必要だと感じるようになる。

履歴

7/20◆ファンブル数…1回

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 7/20 【迷惑な依頼人】(前編) 1,110 0 0 器用
K
2 7/20 【迷惑な依頼人】(後編) 1,130 1,806 27 筋力
K
取得総計 5,240 27 2

収支履歴

バトルアックス::-360
スプリントアーマー::-520
ラウンドシールド::-100
冒険者セット::-100
救命草×2::-60
蒸留酒::-30
保存食(干し肉)::-30
ラウンドシールド::+50
グレートウォール::-1800

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