ゆとシートⅡ for SW2.0 - ゆと工公式鯖

??? - ゆとシートⅡ for SW2.0 - ゆと工公式鯖

???

分類:魔神
知能
高い
知覚
魔法
反応
命令による
言語
交易共通語、魔人語
生息地
どこでも
知名度/弱点値
32/
弱点
なし
先制値
32
移動速度
30
生命抵抗力
30 (37)
精神抵抗力
30 (37)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
噛みつき 25 (32) 2d6+32 22 (29) 0 LV×20 LV×20

特殊能力

魔力LV+2(LV+9)
抵抗はLV+5の固定値
16レベル以下は23で固定

[条]自身に都合の悪い効果を解除。受けた直後にHPを30消費。
[常]混沌の流体:噛みつき攻撃を受けた対象は各ターン開始時1ターンに20の固定ダメージ

 抵抗生命35対抗

[常]瘴気の衣:対象と乱戦エリアにいるPLはターン終了時に1d+20ダメージ

 抵抗生命35対抗

[常]遍在:PLすべてを攻撃の射程内とする。PLが乱戦を宣言すれば、宣言したPLは乱戦にいるものとして処理する。
[常][条][主][補]集合分離

:補助動作を使用。半分のレベルになり、HP・MP全開で任意の場所で2体リホップする。1ターン一回のみ
:主動作を放棄して、同じレベル同士で融合する。HP・MP全開で任意の場所で1体リホップする。
ただし、次のターンでダメージを20点以上受けると、HP・MP全開になり、任意の場所で2体リホップする。

※レベルによって以下の特技が解放される。

レベル64以上

[常][主]魑魅魍魎の群れを失い、下記の特技を習得。
[主]蠱毒:全体攻撃。必中。使用した種類のユニット主動作消費。1ターンに1度のみ。

ダメージ:LV 抵抗生命35対抗 抵抗精神35対抗どちらも成功で半減 装甲無効

[常]2回行動
[常]PLの使用した戦闘特技習得


レベル32以上

[主]呼び出し:レベル4以下の自分をランダムに1d6体呼び出す。
[常]すべての魔法を習得
[常]魔法適正:すべての魔法系戦闘特技


レベル16以上

[常]変幻:上下レベル3以下の魔人カテゴリーエネミーに変身する。倒されると消滅。


レベル8以上

[主]間隙に潜む悪魔:対象1

 必中。LVダメ 装甲無視の物理ダメ

レベル4以上

[常]不死::HPが0になると分離し、半分のレベルでHP・MP全開で任意の場所で2体リホップする。


レベル2以上

[主]噛みつき:命中25(32)

 打撃2d+32

レベル1以上

[主]魑魅魍魎の群れ:全体攻撃。必中。使用した種類のユニット主動作消費。

ダメージ:同一個体数×10 抵抗生命35対抗 装甲有効

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