ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ぎんおお - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ぎんおお

プレイヤー:クラリス

自由登録 エリア:すべてローカル:すべて

メインクラス
メイガス
サポートクラス
サモナー
称号クラス
メンター
種族
アーシアン
年齢
性別

成長点

使用
5970
残り
180
総計
6150
キャラクター
レベル
35
HP
189
MP
350
フェイト
56
/使用上限: 4
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 8 2 2 2+2D
器用 9 3 3 3+2D
敏捷 42 14 14 14+2D
知力 42 14 1 1 16 16+2D
感知 42 14 1 15 15+2D
精神 7 2 1 1 4 4+2D
幸運 9 3 1 4 4+2D

ライフパス

出自
境遇
運命
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手
左手
頭部
胴部
補助防具 ゴールドゴージェット 37 35
パッシブ。「分類:妖魔」のキャラクターに有効。装備者が行う攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、さらに[威圧]を与える
装身具 高級耳栓
合計 武器 0/8 0 0 0 0 0 37 35 0 0
防具 0/8
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 +2D +2D 14+2D 37 39 29 7

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 15 +2D
トラップ解除(【器用】) 3 +2D
危険感知(【感知】) 15 +2D
エネミー識別(【知力】) 16 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 16 +2D
魔術判定(【知力】) 16 +2D
呪歌判定(【精神】) 4 +2D
錬金術判定(【器用】) 3 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
メイジ エンチャントウェポン(魔術<風>) 1 メジャーアクション 5
取得する際に<火><地><水><風>の属性から一つ選ぶ。<エンチャントウェポン:地>のように記述し、対象が行う武器攻撃のダメージを、選んだ属性の魔法ダメージに変更する。この効果はシーン終了まで持続する。選択した属性ごとに別のスキルとして扱う。 クリティカル:コスト0
メイジ マジックブラスト 2 ムーブアクション 3
「タイミング:メジャーアクション」「対象:単体」の「分類:魔術」の「対象:単体」を「対象:範囲([<マジックブラスト>のSL*2]体)」に変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する
ソーサラー ソウルスティール 1 パッシブ
スキル、パワー、アイテムの効果によって[放心]を与えた場合に有効。その[放心]を受けた、あるいはすでに[放心]を受けたキャラクターはリアクションの判定にも-1dされる。この効果は[放心]が回復するまで持続する
ハッカー コンパイル:ブースト 5
対象が魔術の効果を受けている場合のみ使用可能。対象が行う攻撃のDRの直後に使用する。その攻撃のダメージに+(SL)dする。このスキルの効果によって増えたダイスはあなたが振る
ハッカー マジックアップデート 3
効果をダイスで求めるスキル、パワーに有効。魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行う魔術と同時に使用する。その効果に+[SL*3]する
ハッカー マジックデバイス 1
「種別:UMD」のアイテムをSL個取得する。このアイテムはあなたのみ装備、使用することができる
ハッカー ライブラリ 1
ハッカーのクラススキルのコストに-1(最低1)する
セージ エフィシエント 5 パッシブ
効果をダイスで求めるスキル、パワーに有効。魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行う「分類:魔術」の効果に+[SL*2]する
セージ アトリビュート 5 パッシブ
攻撃の魔法ダメージが、攻撃の対象の対抗属性の時に有効。その攻撃のダメージに+[SL*4]する
セージ エンサイクロペディア 1 セットアッププロセス
エネミー識別を行う。この効果により、エネミー識別がセットアッププロセスで使用可能になる
セージ エリュダイト 1 パッシブ
[知力]判定のダイスを増やす一般スキルに有効。そのスキルの効果の「判定に+1dする」を「判定に+2dする」に変更する
セージ ハイアトリビュート 5 パッシブ
<アトリビュート>5で取得可能。攻撃の魔法ダメージが、攻撃の対象の対抗属性の時に有効。攻撃のダメージに+[SL*5]する
セージ コンコーダンス 1 パッシブ
「対象:場面(選択)」「射程:視界」のすべての対象にエネミー識別を行える。エネミー識別の判定は1回だけ行い、各エネミーの識別値と比較し、判定に成功したか、失敗したかを決定すること
セージ マジックオペレーション 1 マイナーアクション
使用する際に属性から一つ選ぶ。魔法攻撃の魔法ダメージの属性を、選んだ属性に変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する
メンター メンターアーツ 5 コーデックス
<コーデックス>と同時に使用する。効果をダイスで求めるスキルに有効。魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減、行動値増加、行動値減少を行うコーデックスで選んだクラスのスキルのの効果に+[SL*2]する。この効果はコーデックスが失われるまで持続する
メンター コーデックス 1 セットアッププロセス
コーデックスを取得する。このアイテムはあなたのみ携帯することができる。コーデックスはシーン終了時に失われる
メンター マインドマスター 1 セットアッププロセス
<コーデックス>と「タイミング:セットアッププロセス」のスキルを使用する
ソーサラー エレメンタルマスター 1 パッシブ
メイジ、およびその上級クラスと運命クラスの「分類:魔術」の魔術判定に+1dする
メイガス 三重並列詠唱 1
フェイトを3点消費。取得している「タイミング:メジャーアクション」の「分類:魔術」のスキルを3つ使用する。同じ対象に複数回使用しても、別々の対象を1回ずつ、あるいは2回と1回に分けて攻撃してもよい
メイガス 超精密魔術 5
効果をダイスで求めるスキルに有効。魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減、行動値増加、行動値減少を行う「分類:魔術」のスキルの効果に+[SL*5]する
メイジ コンセントレイション 1 パッシブ
魔術判定に+1dする
メイジ リゼントメント 1 効果参照
魔法攻撃と同時に使用する。その魔法攻撃を「対象:単体※」に変更、ダメージに+[CL*10]する
ソーサラー コンバート(魔術) 1 効果参照
攻撃でHPダメージを受けた直後に使用する。このスキルはその攻撃であなたが戦闘不能になった場合は使用できない(ただし、そのメインプロセスであなたが戦闘不能から回復した場合は除く)。あなたがその攻撃で受けたHPダメージと同じ値だけ、あなたのMPを回復する
メイジ ウォータースピア(魔術<水>) 1 リアクション 6
対象に魔法攻撃を行う。その攻撃のダメージは[2d+5](<水>属性の魔法ダメージ)となる。また、その攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、[放心]を与える クリティカル:ダイスロール増加
メンター スキルエボルブ 3 効果参照 12
効果をダイスで求めるスキルに有効。コーデックスで選択したクラスのスキルと同時に使用する。魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ減少、行動値増加、行動値減少を行う「分類:魔術」のスキルの効果に+[(SL)d]する
メンター アレンジ 1
取得した際、「SL上限:3、5」のスキルから一つ選ぶ。選んだスキルのSL上限に+1する
メンター ダブルジャンル 1 アイテム
コーデックスの「<コーデックス>を使用する際にクラスから一つ選ぶ」を「<コーデックス>を使用する際にクラスから二つ選ぶ」に変更する
ソーサラー アプリフィケイション 5 パッシブ
魔法攻撃のダメージに+[SL*4]する
パワー
メイジ
すべてを砕く者 3
対象が2体以上の時に有効。魔法攻撃のダメージに+[SL*10]する
サモナー サモン・アラクネ(魔術) 1 範囲(選択) 9
対象がダメージを受けるDRの直後に使用する。そのダメージに-[(SL)d]する。同じタイミングで複数の<サモン・アラクネ>が使用された場合、対象がどの効果を適用するかを決定する
サモナー ファミリア 1
使い魔を[SL]個取得する。このアイテムは、あなたのみ携帯、使用することができる。同じ能力値にボーナスを受ける使い魔を複数取得することは可能だが、そのボーナスは同時に適用できない
メイガス 魔術の王 1
魔法攻撃によるDRと同時に使用する。そのDRでフェイトを使用してダイスを増やした場合、フェイト1点につき、DRにさらに+4dする
メイガス 完全なる呪い 2 (恐怖、威圧)
取得する際にバッドステータスから一つ選ぶ。<完全なる呪い:放心>のように記述し、魔法攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、選んだバッドステータスを与える。そのバッドステータスはスキル、アイテムの効果で回復できない。効果強度が必要な場合は4とする。ただし、他の<完全なる呪い:〜>を取得できなくなる
メイガス 異才:ウィザードチャージマジック 1
すでに使用した<リゼントメント>の使用回数を1増やす
メイガス 異才:ウィザードコキュートス(魔術<水>) 1 メジャーアクション 6
<ウォータースピア>1で取得可能。対象に魔法攻撃を行う。その魔法攻撃のダメージは[2d+20](<水>属性の魔法ダメージ)となる。また、その攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、[放心]を与える クリティカル:ダイスロール増加
メイガス 異才:ウィザードスウィフトウェポン 1 セットアッププロセス 4
[物理防御力]と[魔法防御力]に+2する。また、キャラクター作成時に、現代アイテムの価格を100分の1で購入できる
種族 アーシアン:事故 1
<エンチャントウェポン:〜>を同時に使用する。この効果により、<エンチャントウェポン:〜>がセットアッププロセスで使用可能となる。

スキルLv合計[73/88-15] / 一般スキルLv合計[0]

携帯重量/携帯可能重量
0 / 8
所持金
1,250,000 G

携行品・所持品

コーデックス

誓約

成長点恩恵・束縛など
伝説のポメロクイーン 10 あなたが果物を使用する際、その効果に-3(最低0)する。この修正を適用しないことも選べる。その場合、あなたはミニポメロの効果を適用できない
パッシブ。このアイテムはMPを[CL*5]点持つ。所持者はこのMPを自分の物として使用できる。このMPは基本的に回復できず、アフタープレイで最大まで回復する
黄金のゴージェット 20 ゴールドジェットを装備していない場合、攻撃のダメージに-2d(最低1d)する
所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

コーデックス 
<コーデックス>で取得可能。パッシブ。<コーデックス>を使用する際に、クラスから一つ選ぶ(運命クラスは除く)。所持者が使用する選んだクラスのクラススキルのコストを-2(最低1)する

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 アーシアン アーシアン:事故
メイジ コンセントレイション マジックブラスト マジックブラスト
ハッカー コンパイル:ブースト コンパイル:ブースト
2 コンパイル:ブースト マジックアップデート マジックデバイス
3 コンパイル:ブースト マジックアップデート ライブラリ
4 セージ コンパイル:ブースト マジックアップデート
5 エフィシエント アトリビュート リゼントメント
6 エフィシエント アトリビュート エリュダイト
7 エフィシエント アトリビュート エンサイクロペディア
8 エフィシエント アトリビュート ウォータースピア(魔術<水>)
9 エフィシエント アトリビュート ハイアトリビュート
10 ソーサラー アプリフィケイション ハイアトリビュート
11 アプリフィケイション ハイアトリビュート マジックオペレーション
12 アプリフィケイション ハイアトリビュート コンコーダンス
13 アプリフィケイション ハイアトリビュート コンバート(魔術)
14 アプリフィケイション ソウルスティール エンチャントウェポン(魔術<風>)
15 メンター アレンジ メンターアーツ
16 スキルエボルブ メンターアーツ コーデックス
17 スキルエボルブ メンターアーツ マインドマスター
18 スキルエボルブ メンターアーツ エレメンタルマスター
19 サモナー ダブルジャンル メンターアーツ
20 メイガス すべてを砕く者
21 フェイト+3 サモン・アラクネ(魔術) ファミリア
22 フェイト+3 三重並列詠唱
23 フェイト+3 超精密魔術
24 フェイト+3 超精密魔術
25 フェイト+3 超精密魔術
26 フェイト+3 超精密魔術
27 フェイト+3 超精密魔術
28 フェイト+3 魔術の王
29 フェイト+3 異才:ウィザードスウィフトウェポン
30 フェイト+4 完全なる呪い
31 フェイト+4 完全なる呪い
32 フェイト+4 すべてを砕く者
33 フェイト+4 すべてを砕く者
34 フェイト+4 異才:ウィザードチャージマジック
35 フェイト+4 異才:ウィザードコキュートス(魔術<水>)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 6150 1,250,000
取得総計 6,150 0 1,250,000

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