ミルピエス戦士 |
最終更新:2020/04/18 プレイヤー:木魚? |
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種族 | 性別 | 年齢 | 生まれ |
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? | 戦士 |
冒険者レベル | 経験点 | 蛮族名誉点 |
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13 | 260 / 80760 | 1272 / 1702 |
穢れ度 |
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4 |
技 | A | 成長 | 器用度 | 増強 | + |
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6 | 7 | 9 | 22 | 1 | 3 |
B | 成長 | 敏捷度 | 増強 | + | |
7 | 6 | 19 | 1 | 3 | |
体 | C | 成長 | 筋力 | 増強 | + |
8 | 7 | 8 | 23 | 1 | 4 |
D | 成長 | 生命力 | 増強 | + | |
11 | 11 | 30 | 5 | ||
心 | E | 成長 | 知力 | 増強 | + |
3 | 6 | 1 | 10 | 1 | |
F | 成長 | 精神力 | 増強 | + | |
4 | 16 | 23 | 3 |
冒険者技能 | レベル |
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ファイター | 13 |
レンジャー | 9 |
エンハンサー | 6 |
シューター | 1 |
セージ | 1 |
ウォーリーダー | 1 |
一般技能 | レベル |
ソルジャー | 5 |
生命抵抗力 | HP |
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18 | 69+32=101 |
精神抵抗力 | MP |
16+1=17 | 23+2=25 |
移動力 |
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20+5=25 |
全力移動 |
75 |
種族特徴 |
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所持金 | 預金/借金 |
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6,100 G | 予算214,220 G |
戦闘特技 |
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1《全力攻撃Ⅱ》 |
3《薙ぎ払いⅡ》 |
5《斬り返しⅡ》 |
7《防具習熟A/金属鎧》 |
9《武器習熟A/ソード》 |
11《防具習熟S/金属鎧》 |
13《頑強》 |
《タフネス》 |
《バトルマスター》 |
《治癒適性》 |
《不屈》 |
《ポーションマスター》 |
練技 |
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【ビートルスキン】 |
【キャッツアイ】 |
【マッスルベアー】 |
【メディテーション】 |
【デーモンフィンガー】 |
【ケンタウロスレッグ】 |
鼓咆 |
【堅陣の構え】 |
言語 | 会話 | 読文 |
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フォルミカ語 | ○ | ○ |
汎用蛮族語 | ○ |
行為判定 | 基準値 |
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先制 | 4 |
魔物知識 | 2 |
弱点隠蔽 | 14 |
レンジャー器用 | 12 |
レンジャー敏捷 | 12 |
受け身 | 8 |
レンジャー知力 | 10 |
〆毒熱血 | 16 |
○爆裂自壊 | 13 |
技能 ・ 特技 | 必筋 上限 |
命中力 | C値 | 追加D | |
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ファイター技能レベル13 | 24 | 16 | ― | ― | 17 |
シューター技能レベル1 | 24 | 4 | ― | ― | 5 |
《武器習熟A/ソード》 | ― | ― | ― | ― | +1 |
武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 専 用 |
備考 |
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イグニダイト製のデストロイヤー+2 穢れの一撃加工 | 2H | 20 | +2=19 | 40 | ⑩ | +2=20 | ☑ | 71,000G 刃の武器クリティカル無効を無視 |
斬鉄剣 | 2H | 15 | +1=18 | 30 | ⑩ | +1=19 | ☑ | 25,000G 命中判定に自動成功時、相手の防護点を「0」扱い。 |
☑全力攻撃Ⅱ | +12 | 回避-2 | ||||||
☑薙ぎ払いⅡ | 同一乱戦エリアの5体までに攻撃。 | |||||||
☑斬り返しⅡ | 回避されても、再度命中判定が行える。初撃で命中したならダメージ+3 |
技能 ・ 特技 | 必筋 上限 |
回避力 | 防護点 |
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ファイター技能レベル13 | 24 | 16 | ― |
《防具習熟S/金属鎧》 | ― | ― | +3 |
防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 専 用 |
備考 | |
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鎧 | 硬質の表皮 | 1 | ― | 9 | 金属鎧 扱い。 「4+生命力B」点の防護点 ※特徴により 減少していく | |
他 | ☆ビートルスキン | ― | ― | 2 | ||
合計:鎧のみ | 16 | 12 | ||||
合計:盾なし | 16 | 14 | ||||
合計:すべて | 16 | 14 |
部位 | 装飾品 | 専用 | 効果 |
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頭 | 決死のハチマキ | 2,000G 回避放棄するかわりに、反撃で近接攻撃を必中させる。使い捨て | |
耳 | 数多の蝙蝠の耳飾り | ☑HP | 4,500G 視覚ペナルティ半減 |
┗ | DG+剛力の指輪 | 5,000G+500G | |
顔 | 不敵の面 | 4,520G HPが0以下から1以上に回復するとき、追加で10点回復。 | |
首 | 背水のネックレス | 6,000G 起動すると 3Rの間 器用・敏捷・筋力+12(B+2)。効果時間が切れると 逆に-6(B-1)。 | |
背中 | 野伏のそよ吹きマント | 4,500G 射撃攻撃に対する回避+1 | |
┗ | 信念のリング | 5,000G 精神抵抗+1(計上済み) | |
右手 | 巧みの指輪 | 500G | |
左手 | 俊足の指輪 | 500G | |
腰 | 不撓のバックル | ☑MP | 12,300G ガンの命中に対して 精神抵抗力/半減を選択可 |
足 | 韋駄天ブーツ | 2,000G 移動速度+5 計上済み | |
他 | 決死のハチマキ | 2,000G |
所持品 |
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バルバロス携帯品セット(100G) 保存食(1週間)(50G)x2 イグニスの魔符(1,000G)x5 抵抗達成値+穢れ点 イグニスの加護石(5,000G)x2 生死判定達成値+穢れ点 マナチャージクリスタル⑤(2,500G)x1 魔晶石③ (300G)x20 消魔の守護石⑤(2,500G)x2 スピードポーション(2,000G)x1 移動力+5m(6R) アンチマジックポーション(3,000G)x2 被魔法ダメージ3点減点(6R) デクスタリティポーション(2,000G)x3 命中+2(3R) ティンテッドポーション(500G)x10 k20@13+穢れ点+レンジャーB 点HP回復 黒の賦活酒(2,000G)x2 HP上限+「穢れ点x5」(6R)& HP現在値+「穢れ点x5」回復 魔香水(600G)x5 救命草(30G)x10 魔香草(100G)x10 指輪予備 巧みの指輪(500G)x2 俊足の指輪(500G)x2 |
名誉アイテム | 点数 |
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専用アイテム/デストロイヤー、斬鉄剣、不撓のバックル | 蛮50*3 |
野伏のそよ吹きマント | 蛮20 |
数多の蝙蝠の耳飾り 専用化 | 蛮50+50 |
イグニスの魔符 | 蛮10*5 |
イグニスの加護石 | 蛮30*2 |
コネ/ダークドワーフと顔見知り | 蛮50 |
消費名誉点総計 | 0 |
消費蛮族名誉点総計 | 430 |
容姿・経歴・その他メモ |
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GM/木魚:ミルピエス 戦士 6/8/3 GM/木魚:2d+2d+2d+2d+1d+2d #1 SwordWorld2.0 : (2D6+2D6+2D6+2D6+1D6+2D6) → 8[2,6]+5[4,1]+5[4,1]+11[5,6]+3[3]+8[5,3] → 40 GM/木魚:2d+2d+2d+2d+1d+2d #2 SwordWorld2.0 : (2D6+2D6+2D6+2D6+1D6+2D6) → 7[3,4]+7[3,4]+7[3,4]+11[6,5]+6[6]+4[1,3] → 42 GM/木魚: GM/木魚:2d+2d+2d+2d+1d+2d #3 SwordWorld2.0 : (2D6+2D6+2D6+2D6+1D6+2D6) → 7[1,6]+3[1,2]+7[3,4]+6[1,5]+2[2]+10[6,4] → 35 GM/木魚:2番目 ・ミルピエス 特殊能力 ○暗視 ○毒無効&炎無効 ○共有感覚or共有感知or共有士気 自身の乱戦エリアに別の種族:ミルピエスがいる場合、 命中+1or回避+1or近接攻撃追加ダメージ+2の修正。 ※最初にいづれか1つを選択。 〆毒熱血/冒険者レベル+精神力B/生命抵抗力/半減 射程:接触で対象1体に、k20+冒険者レベル+精神力B 点の 炎かつ毒属性の魔法ダメージ ※6Lvでk40、11Lvでk60に強化 ○硬質の表皮 常に「4+生命力B」点の金属鎧を着用しているものとして扱う。 ※重ね着不可。 刃のついた武器からクリティカルを受けない。 ▽外殻欠損 打撃武器から1点以上の物理ダメージを適用されたとき、 防護点が1点減少する。(0まで累積) 防護点の減少は、戦闘後 10分に1点のペースで回復する。 ※HP回復効果や手当を受けることが前提。 ○爆裂自壊/冒険者Lv/生命抵抗力/半減 「外殻欠損」や女王の「☆爆裂誘導」によって、 防護点が減少している場合、自身の手番終了時に2dを振る。 「2d+現在防護点」が10以下の時 発動。 この魔物は死亡し、周囲の「半径3m/5」の範囲に、 「残りHP」点の炎かつ毒属性魔法ダメージを与える。 この発動チェックは戦闘中のみ行う。 |
履歴 | ||||||||
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No. | 日付 | タイトル |
経験点 | 報酬 | 名誉 |
成長 | GM | 参加者 |
2020/04/12 | キャラクター作成 | 3000 | 1200G | 0 | ||||
レギュ | 77760 | 213,020G | 蛮1702 | |||||
成長51回 | ||||||||
成長1-15 | 器用 器用 器用 敏捷 精神 生命 筋力 精神 筋力 精神 精神 精神 敏捷 器用 生命 |
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成長16-30 | 精神 生命 器用 精神 精神 筋力 生命 筋力 精神 生命 敏捷 筋力 生命 生命 精神 |
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成長31-45 | 敏捷 精神 敏捷 生命 精神 敏捷 器用 器用 筋力 生命 生命 器用 精神 知力 精神 |
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成長46-51 | 生命 器用 筋力 精神 精神 筋力 |
補足出力 | |||
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HP | MP | 防護 | 他 |
101/101 | 25/25 | 12/14/14 |