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「私を助け出してくれる、白馬の騎士を待っていた時もあったわ。でも……私はもう待てない」
“お転婆な魔動騎士”ジョアンナ
最終更新:2018/05/25
プレイヤー:灰色
グループ自由登録 タグテスト
種族 性別 年齢 生まれ
ナイトメア(人間) 17 操霊術師
冒険者レベル 経験点 名誉点
5 1000 / 16500 60 / 200
穢れ度
 
A 成長 器用度 増強
5 7 0 12   2
B 成長 敏捷度 増強
7 0 12   2
C 成長 筋力 増強
12 4 2 18   3
D 成長 生命力 増強
3 0 15   2
E 成長 知力 増強
13 7 8 28 2 5
F 成長 精神力 増強
7 0 20   3
冒険者技能レベル
コンジャラー5
ライダー5
マギテック2
レンジャー1
エンハンサー1
一般技能レベル
なし
生命抵抗力 HP
7 30+2=32
精神抵抗力 MP
8 41+2=43
移動力
12
全力移動
36
種族特徴
[異貌][弱点/土]
所持金 預金/借金
51 G 0 G
戦闘特技
1《魔法拡大/数》
3《防具習熟A/盾》
5《防具習熟S/盾》
練技
【ビートルスキン】
騎芸
【遠隔指示】
【探索指令】
【HP強化】
【騎獣強化】
【獅子奮迅】
言語 会話 読文
交易共通語
行為判定 基準値
行使10
探索10
魔物知識10
技能 ・ 特技 必筋
上限
回避力 防護点
《防具習熟S/盾》+3
防具 必筋 回避力 防護点
備考
チェインメイル 18 -1 6    
ホプライトシールド 15 4    
合計:すべて -1 13
部位 装飾品 専用 効果
マギスフィア(小)  
ポーションインジェクターHPヒーリングポーションセット(r20+6回復)
右手知力の腕輪 知力+2、壊すと知力+14
左手魔法の発動体  
バレットスリンガーMP 
騎獣・ファミリア・ゴーレムなど
4ボーンアニマル
知能: ― 知覚: ―
知名度/弱点値: 12/15 弱点: 衝撃属性+3
先制値: 12 移動速度: 14
生命抵抗力: 6 精神抵抗力: 6
攻撃方法(部位)命中力打撃点回避力防護点HPMP
10 2d+5 5 5 32 -
特殊能力・その他
連続攻撃II
攻撃が当たればもう一度同じ対象に攻撃できる。2回まで可能
5魔動ビークル
知能: なし 知覚: 機械
知名度/弱点値: 8 弱点: 雷属性ダメージ+3
先制値: - 移動速度: ―
生命抵抗力: 8 精神抵抗力: 8
攻撃方法(部位)命中力打撃点回避力防護点HPMP
体当たり(右半身) 9 2d+7 8 8 75 -
特殊能力・その他
アタッチメントトラドール付

命中不要でr0+8(9.7)点の回復か、命中+9でr20@9+7(13.9)点の魔法ダメージを与える
5ヒポポタマス
知能: 動物並 知覚: 五感
言語: なし
知名度/弱点値: 11 弱点: 炎属性ダメージ+3
先制値: - 移動速度: 10/20(水中)
生命抵抗力: 8 精神抵抗力: 5
攻撃方法(部位)命中力打撃点回避力防護点HPMP
噛みつき 6 2d+8 6 7 55 12
特殊能力・その他
かばうII・ブロッキング習得済
所持品
装備品(3660)
チェインメイル(760)
ホプライトシールド(2900)

装飾品(2195)
革の帽子(15)
 鎧を脱ぐ時用
バレットスリンガー(40)
知力の腕輪(1000)
ポーションインジェクター(740)
マギスフィア(小)(オプション:ヒールバレット)(400)

道具(1344)
冒険者セット(100)
粋な乗馬服(100)
着替えセット(10)
弾丸x24(100)
羽根ペン+インク(5)
絵筆+油絵の具(15)
スケッチブック(50)
ヒーリングポーション(100)
テント(4人用)(250)
魔香草x4(400)
ハンカチ(4)
保存食(1週間)(50)
化粧品セット(100)
ぬいぐるみx2(小)(60)

ゴーレム素材(1450)
強く魔化された動物の骨(500)
 虎目石の鋲(小)(150)
 虎目石の金鋲(小)(300)
 琥珀の目(小)(500)

騎獣契約証・装備品(17500)
騎獣契約スフィア(魔動ビークル)(1500)
 アタッチメントトラドールx2(4000)
 魔動バイク収納スフィア(10000)
騎獣契約証(ヒポポタマス)(2000)

財布(51)
名誉アイテム点数
粋な乗馬服15
MP専用化バレットスリンガー50
HP専用化ポーションインジェクター50
称号:「転」+「女」+「魔動機士」+「騎士」25
消費名誉点総計140
容姿・経歴・その他メモ
履歴
No. 日付
タイトル
経験点 報酬
名誉
成長 GM
参加者
  2018/04/24 キャラクター作成 16500 26200G 200 筋力×2
知力×8
                 
履歴
存在がバレないようにと、父に監禁されて育ったナイトメアのお嬢様。
子供の頃から動物と本だけが友達であり、ある日耐えかねて馬を盗み屋敷から逃げ出した。
今はコンプレックスがありながらも広い世界への憧れや好奇心が勝っており、誰かを助ける騎士になろうと躍起になっている。

外の世界を夢見て物語を読み漁り、様々な知識を吸収していた。しかし長い監禁生活で認識が世間とずれていることが多く、鎧増し増しの騎士の外見から銃をぶっぱなしたり、騎獣に鈍重なヒポポタマスを愛用したり、独特の「かっこよさ」に拘った感覚がある。
あくまでも物語から世界のことを覚えたので、魔物の知識はたくさんあってもあまり実用的ではない。

自分も絵本を描きたがっていて、冒険中も絵の練習をしている。
妄想力が高く、しばしば妄想から出てこれなくなる。


非戦闘では、高い知力を活かして探索と魔物知識判定を担当するのが役割。
戦闘ではバフと回復をばら撒いたり、壁役になったり。本体の攻撃手段が乏しいのが欠点。
補足出力
HP MP 防護
32/3243/4313
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