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きずつききずつけるのが人とふれあうこと、そう思っていたーでも今は違うよ?だって教官がそれは違うって言ってくれたから
ドーリィ・トリニティ
最終更新:2017/11/17
プレイヤー:ウツボルト
グループ自由登録 タグ 
種族 性別 年齢 生まれ
人間 女性 15 狩人
冒険者レベル 経験点 名誉点
15 0 / 183000 3000 / 3000
穢れ度
 
A 成長 器用度 増強
9 11 23 43   7
B 成長 敏捷度 増強
6 15 30   5
C 成長 筋力 増強
7 5 18 30   5
D 成長 生命力 増強
8 18 33   5
E 成長 知力 増強
5 7 21 33   5
F 成長 精神力 増強
6 25 36   6
冒険者技能レベル
シューター15
マギテック15
スカウト11
エンハンサー6
アルケミスト1
一般技能レベル
なし
生命抵抗力 HP
20 78
精神抵抗力 MP
21 81
移動力
30
全力移動
90
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
所持金 預金/借金
0 G 0 G
戦闘特技
1《武器習熟A/ガン》
3《精密射撃》
5《武器習熟S/ガン》
7《射手の体術》
9《足さばき》
11《鷹の目》
13《狙撃》
15《武器の達人》
《ルーンマスター》
《トレジャーハント》
《ファストアクション》
《影走り》
練技
【ビートルスキン】
【ガゼルフット】
【キャッツアイ】
【オウルビジョン】
【ジャイアントアーム】
【スフィンクスノレッジ】
賦術
【クリティカルレイ】
言語 会話 読文
交易共通語
行為判定 基準値
魔動機術20
技能 ・ 特技 必筋
上限
命中力   C値 追加D
シューター技能レベル15302220
マギテック技能レベル1520
《武器習熟S/ガン》+3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D
備考
デスペラード 2H 20 +2=24   11 +2=25    
防具 必筋 回避力 防護点
備考
部位 装飾品 専用 効果
所持品
名誉アイテム点数
なし0
容姿・経歴・その他メモ
特殊能力
〇イノセントクロス
対象/範囲:半径20m/すべて 射程/形状:武器依存/射撃 時間:一瞬 抵抗:必中
[ショットガンバレット]または[ジェノサイドバレット]を装填時に使用可能。本来必要な自分の命中力判定、相手の回避判定をなくし攻撃が当たったことにし、弾丸が破裂し十字架を描くように爆散する。[ショットガンバレット]と[ジェノサイドバレット]のダメージ処理が終わり次第、攻撃が当たった対象の範囲半径20m以内にいるキャラクター全員は[威力100+魔動機術の魔力分]の純エネルギー属性追加ダメージを受けます

☆戦術リンク・温
対象範囲/1体 射程/形状:30m/特殊 時間:60秒 抵抗:なし
学院独自の技術をもって生まれたデバイスの特殊機能により、戦術リンクを通して指定した相手と気持ちや感覚をほんの少し共有できます
指定した相手と同じ良い効果を受けることができ、以下の効果を追加で自分と指定した相手に付与します
自分の行動が終わったとき、HPとMPを自分の冒険者レベル分回復し、次に攻撃するとき一度のみ命中+3、DB+4します。

☆ブレイブオーダー・活力
対象/範囲:味方全員 射程/形状:戦場全域/特殊 時間:60秒 抵抗:なし 
学院独自の技術をもって生まれたデバイスの特殊機能により、困難が立ちふさがっても一緒に乗り越える意思を味方全員に伝え、奮い立たせます。
自分の行動終了時に自分の[冒険者レベル]×2回復し、1d6を振って以下の効果を受けます。
1・2 効果はありません
3・4 命中+2、DB+5をブレイブオーダーの効果時間の間増加します
5・6 もう一度主動作を行えますがこのターン補助動作で受けた効果は適用されません
この[ブレイブオーダー]を発動しているとき他の[ブレイブオーダー]が発動した場合、この[ブレイブオーダー]で得た効果をすべて無効化し効果時間を終了させます。
履歴
No. 日付
タイトル
経験点 報酬
名誉
成長 GM
参加者
  2017/11/17 キャラクター作成 183000 361200G 3000 器用×23
敏捷×15
筋力×18
生命×18
知力×21
精神×25
                 
補足出力
HP MP 防護
78/7881/81
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