「僕はこの大陸の伝説を調べに来たんです。こっちは相棒のグスタフ」 |
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アスカール=ラズガ |
最終更新:2017/05/21 プレイヤー:ばね |
種族 | 性別 | 年齢 | 生まれ |
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人間 | 男 | 17 | 一般人 |
冒険者レベル | 経験点 | 名誉点 |
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10 | 1010 / 51010 | 626 / 886 |
穢れ度 |
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技 | A | 成長 | 器用度 | 増強 | + |
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7 | 5 | 8 | 20 | 1 | 3 |
B | 成長 | 敏捷度 | 増強 | + | |
4 | 10 | 21 | 1 | 3 | |
体 | C | 成長 | 筋力 | 増強 | + |
7 | 6 | 5 | 18 | 3 | |
D | 成長 | 生命力 | 増強 | + | |
10 | 15 | 32 | 5 | ||
心 | E | 成長 | 知力 | 増強 | + |
7 | 11 | 6 | 24 | 4 | |
F | 成長 | 精神力 | 増強 | + | |
8 | 3 | 18 | 3 |
冒険者技能 | レベル |
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ライダー | 10 |
ファイター | 8 |
アルケミスト | 6 |
コンジャラー | 3 |
エンハンサー | 1 |
一般技能 | レベル |
テイマー | 5 |
レザーワーカー | 3 |
シューメイカー | 2 |
生命抵抗力 | HP |
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15 | 62+32=94 |
精神抵抗力 | MP |
13 | 27+2=29 |
移動力 |
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22 |
全力移動 |
66 |
種族特徴 |
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[剣の加護/運命変転] |
所持金 | 預金/借金 |
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20145 G | 0 G |
戦闘特技 |
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1《ディフェンススタンス》 |
3《ブロッキング》 |
5《頑強》 |
7《防具習熟A/非金属鎧》 |
9《魔力撃》 |
《タフネス》 |
秘伝 |
《不倒なる守りの構え》 |
《魔光壁》 |
《呪陰刃》 |
練技 |
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【ビートルスキン】 |
騎芸 |
【騎獣強化】 |
【HP強化】 |
【探索指令】 |
【タンデム】 |
【特殊能力解放】 |
【HP超強化】 |
【遠隔指示】 |
【獅子奮迅】 |
【魔法指示】 |
【騎乗指揮】 |
賦術 |
【パラライズミスト】 |
【ヴォーパルウェポン】 |
【バークメイル】 |
【クラッシュファング】 |
【イニシアティブブースト】 |
【アーマーラスト】 |
言語 | 会話 | 読文 |
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交易共通語 | ○ | ○ |
行為判定 | 基準値 |
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魔物知識 | 14 |
先制力 | 0 |
技能 ・ 特技 | 必筋 上限 |
命中力 | C値 | 追加D | |
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ファイター技能レベル8 | 18 | 11 | ― | ― | 11 |
武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 専 用 |
備考 |
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ウッドシックル | 1H | 10 | +1=12 | 15 | 12 | 11 | ☑ | ヘビーマレット |
ライロックソード | 1H 2H |
17 | +2=13 | 17 27 |
10 | +2=13 |
技能 ・ 特技 | 必筋 上限 |
回避力 | 防護点 |
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ファイター技能レベル8 | 18 | 11 | ― |
《防具習熟A/非金属鎧》 | ― | ― | +1 |
防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 専 用 |
備考 | |
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鎧 | ボーンベスト | 16 | ― | 6 |
部位 | 装飾品 | 専用 | 効果 |
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首 | 聖印 | ライフォス | |
背中 | 飛行服 | ☑MP | サーマルマント相当 |
右手 | 巧みの指輪 | ||
左手 | 瞬足の指輪 | ||
腰 | ブラックベルト | ☑HP | 防護点+1 |
足 | 黄金の拍車 | 騎獣移動力+5 | |
他 | アルケミーキット |
騎獣・ファミリア・ゴーレムなど | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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10グスタフ(ハイグリフ)
知能: 動物並み 知覚: 五感
言語: なし 知名度/弱点値: 19/20 弱点: 斬撃属性ダメージ+3 先制値: ― 移動速度: 25/50 生命抵抗力: 13 精神抵抗力: 13
特殊能力・その他
○飛行Ⅰ/[拡張:特殊能力開放]飛行Ⅱと置換する ▽連続攻撃Ⅰ/[拡張:特殊能力開放、特殊能力完全解放] 連続攻撃Ⅱ、Ⅲに置換する ☆練技[前提:特殊能力開放] [マッスルベアー][キャッツアイ][ガゼルフット][リカバリィ] ☆旋風の爪[前提:特殊能力完全解放] 使用したラウンド中に近接攻撃によって与えるダメージを[斬撃属性・風属性]の複数属性の攻撃として扱う。 この効果を使用した場合、打撃点を[+2]点する。この能力を使用するごとに、MPを[6]点消費する。 〆寸断する風/ライダーLv+生命力/[前提:特殊能力開放][拡張:特殊能力完全解放] [形状:起点指定][射程:30m]で、[対象:1体]の精神抵抗力との達成値の比べ合いを行う。 抵抗に失敗した対象に、[r30@10+ライダーLv+生命B]点の風属性魔法ダメージを[抵抗:半減]で与える。 [特殊能力完全解放]を習得している場合、[r40@10+ライダーLv+生命B]へと与えるダメージを変更する。 この能力を使用するごとに、MPを[10]点消費する。 じっちゃんから旅のお供として渡された騎獣。赤ん坊同士の長い付き合いでコンビネーションもいい。 なかなかしたたかな性格でもふもふである。好物は果物。柑橘類はあまり好きじゃない。 9エリザベス(ベイロス)
知能: 動物並み 知覚: 五感
言語: なし 知名度/弱点値: 13/16 弱点: 炎属性ダメージ+3 先制値: 14 移動速度: 20 生命抵抗力: 12 精神抵抗力: 11
部位数:2 コア部位:前半身
特殊能力・その他
セルディクに生息する独自の生物。キモクナーイテラービーストに襲われた亡き主人の仇を打つと借り受けて一時的な相棒となるが、以降譲り受け、主人がアスカールとなる。 好物はキャベツなど大きめの野菜。グワシャアっと食べる。 なかなか硬派な性格で、平常時は余り動かない。寝てると勘違いしたら起きてたなんてことも多い。(逆もまた然り) ●全身
○悪路走破足場が悪いことによるペナルティ修正を[-1]まで無効化する 〆突進/[ライダーLv+器用度B]/消滅 [射程:30m][形状:突破]で走りぬけ、対象に[2d+18]点の物理ダメージを与えて転倒させる。 この能力はすべての部位が未行動かつ乱戦内におらず、全力移動が行える状態でなければ使用できない。 この能力を使用した場合、すべての部位の手番を終了する。 ○踏みつけるもの/前提:【特殊能力解放】 攻撃時のダメージ決定ダイスの出目が[10]以上である場合、対象の防護点を[-3]してダメージを計算する。 ●前半身
☆咆哮/[ライダーLv+精神B]/消滅[半径:30m]の対象は生命抵抗力判定を行い、失敗した場合、回避力判定に[-2]のペナルティ修正を受ける。 この効果は精神効果属性として扱う。 連続した手番には使用することはできない。 【特殊能力解放】を持っている場合、対象を選ぶことが出来る。 〆踏みつけ 自身の同位置にいる[2体]までの対象に近接攻撃を行う。 この際の命中力判定には[-2]のペナルティ修正を受ける。 ν渾身攻撃/前提:【特殊能力解放】 ●後半身
▽蹴り飛ばしこの部位による近接攻撃が命中した場合、その対象は遠方に[5m]移動させられ、転倒する。 ○疾駆Ⅰ/前提:【特殊能力解放】 [部位:後半身]のHPが[1]以上ある場合、すべての部位は回避力判定に[+1]の修正を得る。 |
所持品 |
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[冒険者装備] 冒険者セット 保存食5週間分 くさび 迅速の火縄壺 頑丈なランタン 騎獣契約証 騎獣縮小の札Ⅱ*4 知性の指輪 巧みの指輪 月光の魔符+1*2 陽光の魔符+1*2 月光の魔符+2*2 陽光の魔符+2*2 月光の魔符+3*0 アルケミーキット内 赤A20 B10 緑A30 B5 黒A14 [予備兵装] カイトシールド [騎獣装備] ブレードホーン:打撃点+3 アイアンリベット:打撃点+2 フェザーコート:防護点+2回避+1 騎獣用甲冑:防護点+3 騎獣用甲冑:防護点+3 真紅の護符:精神抵抗+1 [レンタル中騎獣] ヒポグリフ ケルピー ベイロス |
流派 | 点数 |
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【聖戦士ローガン鉄壁の型】 | 50 |
《不倒なる守りの構え》 | 20 |
【ライロック魔刃術】破門 | - |
《魔光壁》 | 20 |
《呪陰刃》 | 20 |
名誉アイテム | 点数 |
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武器専用化 | 50 |
迅速の火縄壺 | 20 |
頑丈なランタン | 10 |
フェザーコート | 20 |
消費名誉点総計 | 260 |
容姿・経歴・その他メモ |
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さっぱりして見えて地味に熱血な部分のあるライダーの少年。16歳。 バンダナの上にゴーグル(時々首に下ろす)をかけ、はねた金髪が特徴。 飛行服は黒い服の上にごてごてした白を基調にしたライダースジャケットを着ており、手袋もしているため首から下はあまり見せない。 家はなかなかのボンボン。義務教育として騎手の手ほどきを受けたことがある。 ある日、家の物置で先祖から伝わっているいつの時代からのものかわからない伝説と、ラズガ家の当主に代々受け継がれてきた来歴の分からない大切に保管されてきた古い地図を発見し、セルディク大陸の地形が一致することに気づき、先祖代々伝えられていた伝説の秘密への期待を胸にセルディクを目指す。 両親はアスカールが1歳のころに他界したと伝えられており、尊敬していた祖父も亡くなった時、支えてくれたのは使用人の通称:じっちゃん。 しかし実際にはセルディクに生活の為の術を現地の者たちに教えて回っており、紆余曲折を経て再開。 しかし父親の意識を抜かれてしまい、母に事情を聞き、父親を救うために行動する。 アスカHP93/93MP29/29 グスタフHP88/90 MP24/43 消費:黒A4赤A1B1 黒A14:2800 |
履歴 | ||||||||
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No. | 日付 | タイトル |
経験点 | 報酬 | 名誉 |
成長 | GM | 参加者 |
2016/07/05 | キャラクター作成 | 13000 | 13500G | 130 |
器用×4 敏捷×2 生命×2 精神×2 |
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第一話 | 2260 | 3000G | 15 | 器用 敏捷 |
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第二話 | 2450 | 4600G | 47 | 敏捷 知力 |
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第三話 | 2430 | 5160G | 41 | 筋力 生命 敏捷 |
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第四話 | 2870+50 | 11000G | 62 | 生命 精神 |
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第五話 | 2560 | 9160G | 50 | 筋力 知力 敏捷 |
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第六話 | 2560 | 37 | 生命 生命 |
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第七話 | 2340 | 4840G | 39 | 敏捷 生命 生命 |
ピンゾロ2回 | |||
第八話 | 2880 | 12000G | 45 | 筋力 知力 知力 |
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第九話 | 2520 | 7720G | 35 | 生命 筋力 |
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第十話 | 3030 | 7000G | 69 | 器用 生命 知力 |
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第十一話 | 2140 | 8500G | 38 | 器用 知力 筋力 |
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第一二話 | 2390 | 8500G | 44 | 生命 生命 |
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第一三話 | 2150 | 10000G | 56 | 生命 生命 |
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第14話 "蛇"改め、"嵐の海を超えて" | 2900 | 54 | 敏捷 敏捷 器用 |
報酬12000分アイテム生成 | ||||
最終話 | 2480 | 20000G | 124 | 敏捷 生命 |
補足出力 | |||
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HP | MP | 防護 | 他 |
94/94 | 29/29 |