種族 | 性別 | 年齢 | 生まれ |
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冒険者レベル | 経験点 | 名誉点 |
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0 | 3000 / 3000 | 0 / 0 |
穢れ度 |
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技 | A | 成長 | 器用度 | 増強 | + |
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0 | 0 | 0 | |||
B | 成長 | 敏捷度 | 増強 | + | |
0 | 0 | 0 | |||
体 | C | 成長 | 筋力 | 増強 | + |
0 | 0 | 0 | |||
D | 成長 | 生命力 | 増強 | + | |
0 | 0 | 0 | |||
心 | E | 成長 | 知力 | 増強 | + |
0 | 0 | 0 | |||
F | 成長 | 精神力 | 増強 | + | |
0 | 0 | 0 |
冒険者技能 | レベル |
---|---|
なし | ― |
一般技能 | レベル |
なし | ― |
生命抵抗力 | HP |
---|---|
0 | 0 |
精神抵抗力 | MP |
0 | 0 |
移動力 |
---|
0 |
全力移動 |
0 |
種族特徴 |
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所持金 | 預金/借金 |
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0 G | 0 G |
戦闘特技 |
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練技/呪歌/騎芸/賦術/鼓咆/占瞳 |
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なし |
言語 | 会話 | 読文 |
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行為判定 | 基準値 |
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魔物知識 | 0 |
先制力 | 0 |
防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 専 用 |
備考 |
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部位 | 装飾品 | 専用 | 効果 |
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所持品 |
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名誉アイテム | 点数 |
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なし | 0 |
容姿・経歴・その他メモ |
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履歴 | ||||||||
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No. | 日付 | タイトル |
経験点 | 報酬 | 名誉 |
成長 | GM | 参加者 |
2015/12/02 | キャラクター作成 | 3000 | 1200G | 0 | ||||
Lv19 "審判"ジャッジメント (種別:幻獣) |
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〆真言魔法、操霊魔法、深智魔法Lv13/魔力18(25) 〆神聖魔法Lv13/魔力18(25) 〆裁きの雷/20(27)/生命抵抗力/半減:「射程:40m」「形状:起点指定」で「半径6m/10」の範囲に雷を召喚し、「2d+20」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。 この能力は連続した手番には使えません |
Lv17 シャドウハーツ 種別:魔法生物 エステラ |
〆現身/必中:目に見える範囲内に存在する対象1体を指定します。指定した対象と姿、声がほぼ一緒となり、言語を話す様になります。 また、その指定した対象によって能力、能力値が変化します。 〆魔導機術Lv5/魔力10 〆銃撃/19(26)/回避力/消滅:「射程:30m」内に存在する対象1体に銃撃を行います。装填数は一丁『6』です |
Lv17 スウィートブロブ 種別:魔法生物 |
起動可能能力無し |
Lv8 ダイナマイトロック (魔法生物) |
〆勢いよく飛び込む/12(19)/回避力/消滅:対象に勢いよく体当たりを繰り出し、「2d+20」点の物理ダメージを与えます。 この特殊能力を使用した場合、回避力に-2のペナルティ修正を受けます |
Lv15 バブル (種別:魔法生物) |
〆火の子/18(25)/生命抵抗力/半減 体から火の粉を飛ばし、火傷を負わせます。「射程:30m」「形状:起点指定」の範囲内で「対象:1体」に「2d+24」点の炎属性魔法ダメージを与えます。 |
Lv15 パラレラーオプション 種別:魔法生物 |
起動可能能力無し |
Lv16 ブリザード 種別:アンデッド |
〆輝く息/19(26)/生命抵抗力/半減:「射程:30m」「形状:射撃」「半径3m/20」の範囲で「2d+20」点の【水・氷属性】魔法ダメージを与えます。 |
Lv13 プリズムストーカー 種別:魔法生物 |
〆虹色の閃光/17(24)/精神抵抗/消滅 自らを中心に[半径30m」内の任意の敵すべてに虹色の閃光を放ち、「2d」点の魔法ダメージを与えます。個のダメージの属性は命中ごとに異なり、それぞれ1dをふって無作為(1:炎属性、2:土属性、3:風属性、4:氷・水属性、5:雷属性、6:毒属性)に決められます 〆単色の閃光/17(24)/精神抵抗力/半減 自らを中心に「半径30m」内の任意の対象すべてに「2d」の魔法ダメージを与えます。この攻撃の属性は発同時に、次の6属性から任意に選びます。1:炎属性、2:土属性、3:風属性、4:氷・水属性、5:雷属性、6:毒属性 |
Lv16 フレイム 種別:魔法生物 |
〆魂燃焼/24(31)/生命抵抗力/半減 自身の魂を燃え盛らせ、最後の一撃を与える構えをします。 同乱戦エリア内に存在する対象1体に「2d+35」点の物理ダメージを与えます。 この能力を使用した場合、即座に死亡します。 〆火渦の息/21(28)/生命抵抗力/半減 火の渦が発生する息を吹きかけます。 「射程:40m」「形状:起点指定」「半径:6m」の範囲内に存在する対象に「2d+21」点の炎属性魔法ダメージを与えます。 |
Lv13 ホロウメイガス 種別:アンデッド |
〆狂血の契り/13(20)/精神抵抗力/消滅:「射程:30m」「起点指定」の範囲内に存在する対象一人に「5」点の魔法ダメージを与え、近接攻撃の物理ダメージに「10」点のボーナス修正を与えます。 〆氷結の粛清/15(22)/精神抵抗力/消滅:「射程:30m」「起点指定」の範囲に存在する対象一体に「2d+16」点の水・氷属性魔法ダメージを与えます。 |
Lv13 マグニドゥーム 種別:魔法生物 |
起動可能能力無し |
Lv11 メタルシザーズ 種別:動物 |
起動可能能力無し |
12Lv レガンマレン 種別:魔法生物 |
起動可能能力無し |
18Lv "クロックウェポン"リンラン 種別:魔法生物 |
〆スターシュート/21(28)/回避力/消滅 鈴を鳴らした時に発生する星を飛ばし、攻撃します。 「射程:20m」内に存在する「対象:1体」に「2d+18」点の物理ダメージを与えます。この能力は「形状:射撃」として扱います。 〆振動破/19(26)/生命抵抗力/半減 鈴が振動する事による衝撃を生み出すそれをぶつけます。 「射程:接触」に存在する「対象:1体」に「2d+21」点の衝撃属性魔法ダメージを与えます。 ☆目覚ましジリリ/21(28)/生命抵抗力/消滅 けたたましい鈴の音が戦場を襲います。「半径:30m」内に存在するこの魔物を除いた対象は10秒(1R)の間「完全に耳が聞こえない事によるペナルティ(Ⅱ改P41)」を受ける事になります。また、片耳を閉じている場合、抵抗判定に「+1」の、両耳を閉じている場合「+2」のボーナス修正を得ます。 この能力は連続した手番では発動出来ず、1Rに一度だけ発動出来ます。 〆時間をお知らせします/下記参照 最初針は1時を示しています。ラウンドが10秒経過する毎に針が1時間進みます。12時を超えた場合は1時に戻ります。この能力は示している針の時間により効果が変わります。 この能力の範囲は基本「半径:50m」として扱います。 1時:氷を振らす時間です/19(26)/生命抵抗力/半減 何処からともなく氷の礫が振り出します。任意の対象に「2d+19」点の水・氷属性魔法ダメージを与えます。 また、抵抗に失敗した場合あらゆる行為判定に「-2」のペナルティ修正を30秒の間継続させます。 2時:一息つく時間です/19(26)/精神抵抗力/消滅 リラックスをする時間帯になり対象の機敏性を薄れさせます。 任意の対象の受けるダメージを「5」点上昇させます。 この効果は【呪い属性】として扱い、30秒の間継続します 3時:おやつを食べる時間です 全ての部位のHPが「100」点回復します。 4時:夕暮れの時間です/19(26)/精神抵抗力/消滅 対象の見える光景が暗闇になります。この魔物を除いた対象は『盲目状態』となります。 この効果は【精神効果属性】として扱い1分の間継続します。 5時:星が降る時間です/19(26)/生命抵抗力/半減 何処からともなく星が振り対象を襲います。任意の対象に「2d+26」点の斬撃属性物理ダメージを与えます。 また、抵抗に失敗した場合10秒の間「MPを消費する行動」しか行えなくなります 6時:ご飯を食べる時間です 全ての部位のHPが「200」点回復します 7時:お風呂に入る時間です/19(26)/生命抵抗力/半減 激しい熱気が対象を襲います。任意の対象に「2d+22」点の炎属性魔法ダメージを与えます。 また、抵抗に失敗した場合30秒の間煮え滾り「ポーション類」が扱えなくなります。 8時:砂嵐の時間です/19(26)/生命抵抗力/消滅 何処からともなく発生する砂嵐に身体が蝕まれます。 任意の対象に「2d+23」点の土属性魔法ダメージを与えます。 また、この抵抗に失敗した場合対象は「盲目状態」となります。この能力では例外的に主動作で「盲目状態」を解除できます。 9時:何もしない時間です なにもしません 10時:良い子は眠る時間です/19(26)/精神抵抗力 眠りを誘う鈴の音を発し対象を深い眠りに陥らせます。 自身を除いた対象は眠りに落ちます。 この効果は【精神効果属性】として扱います。 11時:花見をする時間です/19(26)/精神抵抗力/消滅 花吹雪が認識を狂わせ対象を混乱させます。 対象は一番近くの対象に攻撃をしなければなりません(攻撃方法は問いません)。一度攻撃すればこの効果は失われます。 この能力は【精神効果属性+呪い属性】として扱います。 12時:太陽が昇る時間です/19(26)/生命抵抗力/半減 太陽の様な凄まじいエネルギーを持った物体をぶつけ攻撃します。 任意の対象に「2d+25」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。更に抵抗に失敗した場合、30秒の間行動判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。 |
補足出力 | |||
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HP | MP | 防護 | 他 |
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