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「今はお世話になった爺っちゃんに恩返しするためのお金稼ぎで、冒険者をやってるんだ」
フィリー・アルナート(フィル)
最終更新:2015/10/12
プレイヤー:あるか
グループ自由登録 タグ石鶏亭外伝NPC
キャラクタ画像
キャラメイクファクトリー(http://mac.x0.com/test/)様にて作成させていただきました
種族 性別 年齢 生まれ
グラスランナー 24 薬師
冒険者レベル 経験点 名誉点
3 1360 / 6860 22 / 22
穢れ度
0
A 成長 器用度 増強
12 6 0 18   3
B 成長 敏捷度 増強
10 0 22   3
C 成長 筋力 増強
1 1 0 2   0
D 成長 生命力 増強
14 0 15   2
E 成長 知力 増強
12 4 3 19 1 3
F 成長 精神力 増強
13 0 25   4
冒険者技能レベル
スカウト3
セージ2
フェンサー1
レンジャー1
バード1
一般技能レベル
なし
生命抵抗力 HP
5 24
精神抵抗力 MP
7 なし
移動力
22
全力移動
66
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
所持金 預金/借金
0 G 0 G
戦闘特技
1《防具習熟/非金属鎧》
3《回避行動》
呪歌
【ヒーリング】
言語 会話 読文
交易共通語
グラスランナー語
魔法文明語
魔動機文明語 
行為判定 基準値
魔物知識5
先制力6
技能 ・ 特技 必筋
上限
命中力   C値 追加D
フェンサー技能レベル114-11
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D
備考
楽器(リュート) 2H             100G
技能 ・ 特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル114
《回避行動》+1
《防具習熟/非金属鎧》+1
防具 必筋 回避力 防護点
備考
クロースアーマー 1 2   15G
バックラー 1 1   60G
合計:すべて 6 3
部位 装飾品 専用 効果
〈帽子(革製)〉 15G
右手〈知性の指輪〉 知力+1、壊すと+13 500G
所持品
〈冒険者セット〉×1 100G
〈スカウト用ツール〉×1 100G
〈救命草〉×10 300G
〈魔香草〉×10 1000G

〈保存食(1週間分)〉×1 50G
〈着替えセット〉×1 10G

バウムガルト入場料 1000G
名誉アイテム点数
なし0
容姿・経歴・その他メモ
※保管庫版キャラシートはこちら http://charasheet.vampire-blood.net/mb0ba9f9cd809ec91f6a8931528e9a53c

■能力 ⇒ 1番目を選択
SwordWorld2.0 : (10D6) → 36[1,5,6,4,1,2,6,4,1,6] → 36
SwordWorld2.0 : (10D6) → 35[2,2,4,6,1,5,4,3,2,6] → 35
SwordWorld2.0 : (10D6) → 29[6,2,3,6,2,1,2,2,4,1] → 29

■経歴
フィルの15歳までの人生は最悪だった。

幼い頃、フィルは薬師だった両親を亡くした。
森に薬草を取りに行った際に、魔物に襲われたのだ。
これが最悪の人生の始まりだった。

両親を亡くしたフィルは、両親が懇意にしていた商人の家に養子として迎えられる。
最初のころは何事もなく暖かく迎え入れてもらえたのだったが、ある日、その商人がビジネスに失敗してから、状況が一変。
経済状況的に次第に追い詰められていったその商人は、詐欺まがいの商売に手を出し始め、
フィルも無理矢理その片棒を担がされるようになっていった。

ある日ついにその商人が詐欺の罪で摘発されると、あろうことかその商人は罪をフィルになすりつけ、自分だけまんまと逃げ出した。
その結果、フィルは数年を牢獄の中で過ごすこととなる。

牢獄の中ですっかりと心が荒んでしまったフィル。
15歳になるころに服役を全うしたことでなんとか釈放されるが、行く宛もなくさまよい続けたフィルは、
ついに空腹で倒れてしまった。

そんなフィルを救ったのが、とあるドワーフの男性だった。
過去の経験で、最初は心を閉ざしていたフィルも、そのドワーフの男性の暖かさと豪快さに、次第に心を開いていく。
いつしか2人は、実の親子のように仲良くなっていた。
(ただドワーフの見た目が白髪白髭だったもので、フィルは彼のことを「爺っちゃん」と呼んでいる。)

数年後、すっかり元の明るさを取り戻したフィルは、お世話になったドワーフから自立することと、
いつかお世話になった分の恩返しをするために、冒険者になることを決意する。
そして彼は、石鶏亭へと足を踏み入れたのだった…。

※NPCとしての追加設定
○最近、石鶏亭にやってきた
○元々リバティ育ち(育ての親がリバティ在住だった)
○育ての親の都合上、商人組合に顔が効き、リバティ内でのみ値段交渉ができる

■性格等
一人称は「僕」。
基本的には明るく前向きな性格だが、過去の出来事の影響もあり、グラスランナーとして見ると比較的おとなしい。
また不正や悪事を許せない、非常に正義漢の強い性格でもある。
自身の境遇から、孤児に対する共感が強く、同じ境遇の相手にはなにかと世話を焼きがち。
履歴
No. 日付
タイトル
経験点 報酬
名誉
成長 GM
参加者
  2015/10/12 キャラクター作成 6860 6340G 22 知力×3
                 
補足出力
HP MP 防護
24/24なし3
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