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“剣英霊”ヴァレンティーネ・ガウスト
最終更新:2017/06/29
プレイヤー:
グループ自由登録 タグユーリ倉庫
種族 性別 年齢 生まれ
人間 15 拳闘士
冒険者レベル 経験点 名誉点
15 469370 / 792870 244 / 1014
穢れ度
 
A 成長 器用度 増強
8 12 124 144 2 24
B 成長 敏捷度 増強
4 143 155 1 26
C 成長 筋力 増強
9 7 62 78   13
D 成長 生命力 増強
9 66 84   14
E 成長 知力 増強
4 9 66 79   13
F 成長 精神力 増強
8 84 96   16
冒険者技能レベル
グラップラー15
マギテック15
エンハンサー14
セージ12
スカウト9
レンジャー9
ソーサラー8
ファイター7
アルケミスト7
一般技能レベル
グラ29Lv マギテ16 適用外使用468500 残り経験点870
戦闘特技
頑強17
超頑強19
練体の極意21
命中強化Ⅰ→Ⅱ23
足さばき25
魔力撃27
魔力撃強化29
生命抵抗力 HP
29+14=43 129+89=218
精神抵抗力 MP
31+14=45 165+5=170
移動力
156
全力移動
468
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
所持金 預金/借金
14/225498 G G 0 G
戦闘特技
1《武器習熟A/格闘》
3《両手利き》
5《二刀流》
7《防具習熟A/非金属鎧》
9《防具習熟S/非金属鎧》
11《武器習熟S/格闘》
13《MP軽減/マギテック》
15《マルチアクション》
《タフネス》
《追加攻撃》
《投げ攻撃》
《鎧貫き》
《カウンター》
《バトルマスター》
《ルーンマスター》
《トレジャーハント》
《ファストアクション》
《影走り》
《治癒適性》
《不屈》
《ポーションマスター》
《鋭い目》
《弱点看破》
《マナセーブ》
《マナ耐性》
練技
【キャッツアイ】
【ガゼルフット】
【マッスルベアー】
【スケイルレギンス】
【デーモンフィンガー】
【ケンタウロスレッグ】
【ビートルスキン】
【ジャイアントアーム】
【リカバリィ】
【ワイドウィング】
【ヘルシーボディ】
【ストロングブラッド】
【トロールバイタル】
【スフィンクスノレッジ】
賦術
【クリティカルレイ】
【バークメイル】
【ヴォーパルウェポン】
【パラライズミスト】
【コンセントレーション】
【イニシアティブブースト】
【エンサイクロペディア】
言語 会話 読文
交易共通語
ザルツ語
魔動機文明語
魔法文明語
汎用蛮族語
魔神語 
妖精語 
神紀文明語 
ドラゴン語 
ドレイク語
ソレイユ語 
行為判定 基準値
魔物知識25
先制力35
技能 ・ 特技 必筋
上限
命中力   C値 追加D
ファイター技能レベル7783120
グラップラー技能レベル15783928
《武器習熟S/格闘》+3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D
備考
イグニダイト製のパワーリストカスタム+1 Aランク 23700G 1H拳 5+3 +1+14+2=56 18 9 +1+14=46 OM+3 魔法の武器 魔法の発動体
技能 ・ 特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル157841
《防具習熟S/非金属鎧》+3
防具 必筋 回避力 防護点
備考
神衣《潜竜》 45    
鎧なし(B-3) 29Lv(K+14) 真・ブラックベルト(B+2) 14 -1
合計:すべて 55 47
部位 装飾品 専用 効果
フローティングスフィア(大) 3210G+100G+200G OP ターゲットサイト(MP-1) エクスプローラーエイド(MP-1)
ウサギのピアス 4000GMP聞き耳判定+2
ひらめき眼鏡 4000G 探索、見識判定+1
背水のネックレス 6000G 3Rの間器用、敏捷、筋力を+12 効果時間後翌日まで器用、敏捷、筋力-6
背中野伏の英雄のマント 11000G ブレスダメージ-2
マギスフィア(大) 1000G+1100G+1200G+700G OP パナケイアライト(MP-3) オートガードⅡ(MP-4) ライフセンサー(MP-1)
右手巧みの指輪 500G 器用+1破壊で+13
左手俊足の指輪 1000G 敏捷+1破壊で+13 割り1回
多機能真・ブラックベルト 21000G 防護+2 腰装備+1
アルケミーキット 200GHP 
フローティングスフィア(大) 3210G+900G+1400G OP マナディクショナリー(MP-1) ミニマムリープ(移動距離10mから15mへ)
野伏のそよ吹きマント 4500G 射撃に対し回避+1 装備枠+1
マギスフィア(大) 1000G+600G OP クリエイトウェポン(魔法ダメージ化)
騎獣・ファミリア・ゴーレムなど
知能: ― 知覚: ―
知名度/弱点値: ― 弱点: ―
先制値: ― 移動速度: ―
生命抵抗力: ― 精神抵抗力: ―
攻撃方法(部位)命中力打撃点回避力防護点HPMP
2d
特殊能力・その他
ファミリア
暗視提供
所持品
武具23700 
装備品66730 
冒険者セット100背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ
専用スカウト用ツール100合鍵や針金などの工具セット。持っていないと、解除判定などに-4のペナルティ修正を受ける
使用時器用度+2
保存食(1週間分)10014/14
着替えセット10一週間分の着替え
防寒着80 
マテリアルカード金8600A18 S3 使用A8 所持A10 S3
マテリアルカード緑8400A12 S3 使用A2 所持A10 S3
マテリアルカード白10000A10 S4
マテリアルカード赤20000A20 S8
魔香水600010個
ヒリポ+1300015個
アンチマジックP90003個
デクスタリティP60003個
魔晶石2点(半額)11000110個 使用10個 所持100
専用アラミドコート750 
知性の指輪5001/1
巧みの指輪3000予備6
俊足の指輪2500予備5
巧みの指輪500割り
宿泊費1160 
温泉代4 
専用魔法のリュンクスベスト22750G 
クイックドレッサー5200 
韋駄天ブーツ2000 
勇者の証(技)10000 
合計225484 
俊足の指輪機嫌ダイス6にて1個
フール特性保存食同上最大HP.MP+5 19/19
名誉アイテム点数
専用武器50
専用防具*2100
専用装備品100
専用スカウト用ツール50
ライアー社とのコネ50
紅蓮組とのコネ50
ダークドワーフの鍛治屋とのコネ100
エイラス優秀冒険者(エイラス冒険者祭優勝)60
セブラス家とのコネ20
多機能真・ブラックベルト100
手負いの拳聖喰らい40
サヴァン=ロプスとのコネ30
野伏の英雄のマント20
消費名誉点総計770
経歴
師と呼べる人物がいる、知り合いに生き返った人がいる
設定
 ヴァレンティーネ・ガウスト(以下レン)は駆け出しのころ、PTを組みある遺跡の調査を行っていたが、事前情報とはかけ離れていて、彼女らPTでは対処しきれなかった。
 というのも、このPT、現PTのリーダーが情報屋から遺跡情報を購入し、調査しようと募集をかけたという経緯で結成されており正式の店から依頼を受けたものではなかった。さらに悪いことに、リーダーは資金をケチったのか買った情報は不完全で、不足部分は『その遺跡のすぐそばに別の遺跡もあるんだが、そっちは難易度が高い』というものだった。
 結果としては、その難易度が高い遺跡へ突入、PT内に死者も出てしまい完全に壊滅状態だった。

 一方その頃、コーネリアス・ボーン(以下リアス)は、同遺跡に入っていた。
 リアスは聖剣魔について調べていたら同遺跡にて魔剣回収をしている可能性が持ち上がって来たため調査へと赴いていた。
 そうして探索しつつ進むと、ほぼ壊滅状態にあるレン達のPTと、未だに攻撃を続ける魔動機械に遭遇、すぐさま自身の剣霊「益荒男」と共に魔動機械を破壊、探索を中断しレン達を保護、街へと引き返した。
 
 結局、リアスの目的叶わず。もともと居なかったのか、撤収後なのかも掴めず仕舞い。
 レン達のほうは、死者が一名出てしまったが帰還後蘇生、遺跡の概要はリアスより明かされ、リーダーの情報確認不徹底を蘇生した人物と、それと共にPT入りしていた人物二人に糾弾されPTはそのまま解散となった。

 レンは助けてくれたリアスの実力に魅せられ弟子入り(リアスは当然拒んだが粘り負けた)し、リアスと益荒男の元で実力をつけていった。
 
 そんな中、実力試しとしてリアス共に以前の遺跡へ赴いた。そこで、とある野良剣霊「潜竜」と遭遇。どうやら以前の騒ぎ以降この遺跡に来たらしい。
 結果として、「潜竜」はレンを主とし、レンは剣霊使いとなる。
 尚、「潜竜」は完全に探索型剣霊であることを知り落胆した模様

 剣霊使いとなったレンは、リアスに「風来の歌い手亭」へといくことを勧められ、リアスと別れて風来の歌い手亭へと足を運んだ。
身長
165cm
その他設定
お酒はそこそこ好き。けど弱い(
解説
「コーネリアス・ボーン(リアス)」
 風来の歌い手亭一期に同PLが参加していた時に使用したPC。種族は人間。女性ではあるが父の教育の結果仕草、口調等は男性的。一人称は「アタシ」(一時期「オレ」だったのを矯正)
 一期最終話時点技能:グラ10/スカ5/セージ8/エンハ7/アルケミ1(二刀流双撃の鎧抜きタイプ)
 PC中では一番初めに剣霊使いとなった(セッション中始めて剣霊が出た回に剣霊使いとなる)
 おそらく自由都市同盟内ではだいぶ名が知られてると思われる(名誉点:1052点)
 聖剣魔の動向を追っているが、主な目的は、以前一度だけPTを組んだ元・風来の歌い手亭冒険者であり、現・聖剣魔幹部のフレンダを止めること。聖剣魔の活動を止めることは二の次である。
 フレンダが聖剣魔へと入るに至った事件後、一時風来の歌い手亭から姿を消していたが、それは突如姿をくらましたフレンダの捜索の為。その頃から、不必要に殺傷するものに対しては殴ってでも止めるというスタンスになり、その話が曲解し「気分次第で暴力を振るう危険人物」と噂されるようになる。
 フレンダが聖剣魔の構成員化して居ることを噂で聞きつけ風来の歌い手亭に戻って来る。その後ダーレスブルグ奪還戦に参加、ダーレスブルグへ結界が張られ手出しができなくなって以降は、外部へ魔剣や剣のかけらを集めに出ている聖剣魔の構成員を独自に探している。

「益荒男」
 リアスの剣霊、リアス同様格闘戦闘を行う近接型。戦闘方法もリアスと似通っている。

「フレンダ」
 一期時の別PLの元PC。ヴァルキリーだったが、とある事件後、消息不明となる。その後、当時名の知られていなかった組織、聖剣魔の幹部となり、種族も魔剣生命体と化す。
履歴
No. 日付
タイトル
経験点 報酬
名誉
成長 GM
参加者
  2015/08/04 キャラクター作成 792870 225498G 1014 器用×124
敏捷×143
筋力×62
生命×66
知力×66
精神×84
                 
剣霊
自動操縦型

射程:∞

潜竜(せんりゅう)
卵サイズの剣霊
自我を持ち、自身の思考で斥候活動を行う

剣霊術① 葉隠(SP-2)
スカウト・レンジャーを用いる判定をする際、2dを二回振り、一回目と二回目で好きな出目を選ぶことが出来る

剣霊術② 隠し抜き手(SP-2)
右手の追加攻撃がクリティカルせず、威力レートのダイスが5で固定される代わりに必中になる

戦闘技能
グラップラー 《主の冒険者レベル》(29)
レンジャー 《主の冒険者レベル》(29)
スカウト 《主の冒険者レベル》(29)

戦闘特技
両手利き
二刀流

ステータス
器用度 主の冒険者レベル(29:B5)
敏捷度 主の精神力(96:B16)
筋力度 主の冒険者レベル(29:B5)
生命力 主の精神力*2(HPはなく、ダメージを受けた際は1/2の値を主が受ける)(192:B32)
知力度 主の冒険者レベル(29:B5)
精神力 主の冒険者レベル(MPはない)(29:B5)

生命抵抗値 主の冒険者レベル+剣霊の生命B(61)
精神抵抗値 主の冒険者レベル+剣霊の精神B(34)

防護点 主の冒険者レベル+主の精神力B(45)

爪 1H 威力レート6 c10

纏い:剣霊のスカウト技能とレンジャー技能を得る、消費なし
剣甲:毎R・SP-3
特殊技
真・影貫手
「追加攻撃」の代わりに発動可能
手による格闘武器の攻撃が命中した場合、ダメージ判定を2回行い
攻撃が二回命中したものとしてダメージを計算します
この効果は二回攻撃が命中した場合、それそれに適用されます
また、「投げ」には使用できません
剣英霊化ボーナス
神衣のSP消費なし
SPの算出方法が冒険者レベル*3+精神力に変化
SP40で生死判定6ゾロ扱い
15Lv超経験点表Aテーブル
1レベル 1000
2レベル 1000(2000)
3レベル 1500(3500)
4レベル 1500(5000)
5レベル 2000(7000)
6レベル 2500(9500)
7レベル 3000(12500)
8レベル 4000(16500)
9レベル 5000(21500)
10レベル 6000(27500)
11レベル 7500(35000)
12レベル 9000(44000)
13レベル 10500(54500)
14レベル 12000(66500)
15レベル 13500(80000)
16レベル 15500(95500)
17レベル 17500(113000)
18レベル 19500(132500)
19レベル 22000(154500)
20レベル 24500(179000)
21レベル 27000(206000)
22レベル 30000(236000)
23レベル 33000(269000)
24レベル 36000(305000)
25レベル 39000(344000)
26レベル 42000(386000)
27レベル 45500(431500)
28レベル 49000(480500)
29レベル 52500(533000)
30レベル 56000(589000)
15Lv超経験点表Bテーブル
Bテーブル
1レベル 500
2レベル 1000(1500)
3レベル 1000(2500)
4レベル 1500(4000)
5レベル 1500(5500)
6レベル 2000(7500)
7レベル 2500(9000)
8レベル 3000(12000)
9レベル 4000(16000)
10レベル 5000(21000)
11レベル 6000(27000)
12レベル 7500(34500)
13レベル 9000(43500)
14レベル 10500(54000)
15レベル 12000(66000)
16レベル 13500(79500)
17レベル 15500(95000)
18レベル 17500(112500)
19レベル 19500(132000)
20レベル 22000(154000)
21レベル 24500(178500)
22レベル 27000(205500)
23レベル 30000(235500)
24レベル 33000(268500)
25レベル 36000(304500)
26レベル 39000(343500)
27レベル 42000(385500)
28レベル 45500(431000)
29レベル 49000(480000)
30レベル 52500(532500)
補足出力
HP MP 防護
218/218170/17047
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