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シュバンベルク=C=エーアスト
最終更新:2015/10/31
プレイヤー:
グループ自由登録 タグユーリ倉庫
種族 性別 年齢 生まれ
ルーンフォーク 30 狩人
冒険者レベル 経験点 名誉点
11 2130 / 46130 25 / 750
穢れ度
 
A 成長 器用度 増強
13 10 12 35 2 6
B 成長 敏捷度 増強
2 11 26 1 4
C 成長 筋力 増強
7 7 11 25   4
D 成長 生命力 増強
10 3 20   3
E 成長 知力 増強
6 7 0 13   2
F 成長 精神力 増強
4 6 16   2
冒険者技能レベル
シューター11
スカウト6
エンハンサー6
マギテック1
一般技能レベル
ハウスキーパー5
リペアラー3
ブラックスミス2
生命抵抗力 HP
14 53+2=55
精神抵抗力 MP
13 19+2=21
移動力
27+2=29
全力移動
87
種族特徴
[暗視][HP変換]
所持金 預金/借金
40000/115000 G 0 G
戦闘特技
1《防具習熟A/非金属鎧》
3《武器習熟A/ボウ》
5《武器習熟S/ボウ》
7《射手の体術》
9《影矢》
11《必殺攻撃Ⅰ》
《トレジャーハント》
秘伝
《貫穿の矢・野分》
《致命の二矢・雪颪》
《闇之壱・虚心穿》
《闇之番外・三首蛟》
《凶烏》
練技
【キャッツアイ】
【ガゼルフット】
【マッスルベアー】
【ビートルスキン】
【デーモンフィンガー】
【ケンタウロスレッグ】
言語 会話 読文
交易共通語
魔動機文明語
行為判定 基準値
魔物知識0
先制力10
技能 ・ 特技 必筋
上限
命中力   C値 追加D
シューター技能レベル11251715
マギテック技能レベル13
《武器習熟S/ボウ》+3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D
備考
スイフトボウ 6620G 2H 7 -1=16 17 10 18 射程20 矢を2本消費する事で一体の対象に2回ダメージを与える
コンポジットボウ 9800G 2H 23 17 43 10 18  
トマホーク*4 2520G 1H投 17 17 17 11 15 専用化*4
技能 ・ 特技 必筋
上限
回避力 防護点
シューター技能レベル112515
《防具習熟A/非金属鎧》+1
防具 必筋 回避力 防護点
備考
ドラゴンスケイル 4500G 24 1 6  
カイトシールド 500G 13 1 1    
ブラックベルト+練技(虫、鹿、ケンタ)+背水 5 3
合計:盾なし 21 10
合計:すべて 22 11
部位 装飾品 専用 効果
マギスフィア(小) 200G+100G OP:ターゲットサイト(MP-1)
ウサギのピアス 4000GHP聞き耳+2
背水のネックレス 6000GMP3R器用、敏捷、筋力+12 その後翌日まで同能力値-6
背中ウェポンホルダー改 5000G  
右手俊足の指輪 500G 敏捷+1破壊で+13
左手宗匠の腕輪 1000G 器用+2破壊で+14
えびら(矢+魔力の矢) 100G 矢を24本収納 矢*12 魔力の矢*12 
多機能ブラックベルト 4000G  
えびら(閃牙の矢) 100G  矢を24本収納 閃牙の矢*24
所持品
武具23940 
装備品20700 
冒険者セット100背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ
スカウト用ツール100合鍵や針金などの工具セット。持っていないと、解除判定などに-4のペナルティ修正を受ける
使いやすい調理器具セット50 
保存食(1週間分)10014/14
ワイン201瓶
着替えセット10 
防寒着80 
矢(12本セット)100120本
閃牙の矢6000GC-1非クリティカル時回収可能 24本
魔力の矢16800魔法ダメージを与える 12本
魔晶石3点6000G10個
魔香草100010個
合計75000 
流派点数
【ドーザコット潜弓道】50
 《貫穿の矢・野分》20
 《致命の二矢・雪颪》20
【クウェラン闇弓術改式】50
 《闇之壱・虚心穿》20
 《闇之番外・三首蛟》20
【ハーデン鷹爪流投擲術】50
 《凶烏》20
名誉アイテム点数
専用装飾品100
専用防具50
多機能ブラックベルト20
専用武器*6300
使いやすい調理器具セット5
消費名誉点総計725
経歴
自分のものではない記憶がある 大切な人と生き別れている 歌を褒められた事が無い
設定
出生
 とある研究者がクローン技術の一つである『細胞をもとに人格データと記憶データをコピーできる』技術を入手した事からとある計画が始動する。
 それは、10年程前(現代から見て40年程前)に死亡したあらゆる武術、魔法を極めたとされる英雄"テレジア・シュバンベルク"の復活。
 細胞を元に記憶もコピー可能なのであれば、生前の経験の記憶もコピーされ、自然と能力もコピーされるだろうと研究者は考えていた。
 初めは適当な魔動機へ人格データ及び記憶データをコピーし、経過を見ていたが、研究者の納得のいく結果にならなかった。というのも、人格や記憶をコピーできてもどこかしら、本物と大きな違いが出てしまい狙ったとおり行かなかったのである。
 そしてその結果を受け、計画は別の形へと姿を変える。"テレジア・シュバンベルク"の能力を受け継ぎし量産兵器の開発へ・・・
 しかし、その能力を完全に発揮するには完全な人型である必要があった。そこで目をつけたのが"ルーンフォーク"
 ジェネレーターを用いて造られるルーンフォーク、その過程の中で人格データ及び記憶データをねじ込めれば・・・と。
 そしてその計画によって生まれたルーンフォーク。しかしてこれも失敗作という結果に終わった。
 人格データの埋め込みは完全に失敗、記憶データも断片的にしかコピーできておらずまた、その能力も才能が皆無。どれだけ修練を重ねようとも一流にはなれないだろうという判断が下される。
 そのルーンフォークはあわや殺処分というところでかろうじて逃げ出したようだ。

脱走後
 エアは研究所から脱走後、当ても無くさまよった。そして森へ迷い込んだとき、猛獣に襲われ逃げ出す。
 しかし逃げ切れず追い詰められてしまうが、偶然にもその近くに弓矢が落ちていた。ここで散った人物のものだったかもしれないが、かろうじて使えたそれを用いて猛獣を撃退、と同時に冒険者集団が現れ、そのまま保護される。
 この経験から、そして断片的に存在するテレジアの記憶も関係して、戦闘技術を手に入れようと考える。だが、それは想像以上に難航した。
 才能が皆無。これは思った以上に難敵だった。剣を持てば振り回されるかすっぽ抜ける、魔法を使おうとしても保有するマナの量から即ガス欠が見えた。射撃に至っては距離を置くと当たり前のように誤射する有様。
 しかし戦えないのではいざというとき自分の身を守る事すらできないと、どうにかならないかと考え、猛獣を撃退した弓による戦闘を選択。
 弓による戦闘術、サブとして投擲技術を只管高めていった。しかし、中~長距離間の射撃の腕はいつまでたっても向上しなかった。才能皆無とはこの事か。
 結果として、近接戦闘レベルの距離からの射撃、投擲戦闘にて戦術を構築して行った。

その後
 基本的には一人旅、我武者羅に実戦経験をつみ技術向上に努め続ける。
 そんな戦いの日々の中、13歳位の頃、2年ほど、PTを組んでいたメンバーがいる。
 そのPTメンバーと過ごす日々はひたすら戦いに明け暮れていたエアの考えを大きく変える。正確には、自身の知らない強さを知る事になった。それは『守りたいものがある人の持つ強さ』ただただ技術だけを求めたエアには無い強さ。それを、学ぶ事ができた。
 そして、エアはそのPTメンバーとの日々を愛おしく思うようになり次第にそのPTメンバーがエアにとっての『守りたいもの』になっていった。
 しかし、そのメンバーとの別れの時は唐突に訪れる。ある日、エアが殺人の罪をきせられる。当然その事件に覚えが無い上にそもそも斬り殺されているという話からエアはありえないと主張する。PTメンバーもエアを信じてくれていたが、話は通じず。このままでは皆も疑われかねないと、PTメンバーを『守る』為に、あえて捕まる。
 どうやら処刑は免れたが、それでも10年の獄中生活を強いられた
 10年後、無事釈放されたものの既にPTは解散したのか誰もいなかった。
 鈍った感覚を取り戻す為、再び冒険者として活動、旅を開始するが、1年後、《黒狼亭》へ立ち寄った際、ドレイクバイカウントの討伐を受けたのを切欠とし、そのまま《黒狼亭》に腰を落ち着け冒険者として活動している

その他
 エアの名前、"シュバンベルク=C=エーアスト"の由来は、『シュバンベルクのクローン1号』
 他にクローンがいるかどうかは不明であるが、エアの冤罪の件にかかわっていた可能性はある
 
 身長:140cm
 超絶音痴
 酒には強い。完璧なまでに
履歴
No. 日付
タイトル
経験点 報酬
名誉
成長 GM
参加者
  2015/07/18 キャラクター作成 44000 75000G 750 器用×11
敏捷×10
筋力×11
生命×3
精神×6
1 2015/07/25 復活の魔法王...の娘 2130 40000G   敏捷
器用
クラムゥ エア シュタルク レイ エルフェン レミエル ルーイ イヴ
補足出力
HP MP 防護
55/5521/2110/11
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