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ドラコ
最終更新:2014/09/17
プレイヤー:捨て紙入り
グループ自由登録 タグ 
種族 性別 年齢 生まれ
ドレイク 男の娘 16 拳闘士
冒険者レベル 経験点 名誉点
5 640 / 15640 63 / 63
穢れ度
4
A 成長 器用度 増強
13 4 2 19 1 3
B 成長 敏捷度 増強
4 8 25 1 4
C 成長 筋力 増強
13 8 1 22   3
D 成長 生命力 増強
8 1 22   3
E 成長 知力 増強
4 14 0 18 2 3
F 成長 精神力 増強
8 1 13   2
冒険者技能レベル
グラップラー5
ライダー5
エンハンサー3
一般技能レベル
コーティザン(高級娼婦兼男娼)5
ウェポンスミス5
生命抵抗力 HP
8 37
精神抵抗力 MP
7 13
移動力
26
全力移動
78
種族特徴
[暗視][限定竜化]
所持金 預金/借金
4390 G 0 G
戦闘特技
1《武器習熟A/格闘》
3《両手利き》
5《二刀流》
《追加攻撃》
《投げ攻撃》
《鎧貫き》
練技
【キャッツアイ】
【ビートルスキン】
【マッスルベアー】
騎芸
【探索指令】
【遠隔指示】
【HP強化】
【騎獣強化】
【特殊能力解放】
言語 会話 読文
交易共通語
汎用蛮族語
ドレイク語
行為判定 基準値
魔物知識8
先制力0
技能 ・ 特技 必筋
上限
命中力   C値 追加D
グラップラー技能レベル52288
《武器習熟A/格闘》+1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D
備考
  1H 8 +1=9 13 9 +10=19 魔を断つ剣 射撃攻撃や「形状;射撃」の魔法の対象になった場合「1d」し、出目が「5」以上なら、その射撃攻撃や魔法を完全に回避します。  この効果を使用すると、成否にかかわらずMPを5点消費します。
技能 ・ 特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル5229
防具 必筋 回避力 防護点
備考
アラミドコート 15 +1 2    
部位 装飾品 専用 効果
マフラー ゲッター線を浴びた真っ赤なマフラー
右手器用指輪  
左手敏捷指輪  
知力腕輪  
騎獣・ファミリア レベル 知名度/弱点値 弱点 特殊能力・その他備考
馬刺し号 4 4 物理+2 ウィンドコート
フリックハンマー
部位数 コア部位 先制値 移動速度 生命抵抗 精神抵抗
1 30 6 5
部位 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
8 2d+3 7 6 44 11
所持品
イグニスの魔符*8
シャンデル製着替えセット
保存食*7
冒険者セット
魔香草*2
調理道具セット
ヒーリングポーション*2
化粧品セット
シャンデル製下着
ホースの騎獣専有証
剣の結晶*5
アウェイクンポーション*2
名誉アイテム点数
なし0
容姿・経歴・その他メモ
コーティザン(高級娼婦/男娼):5 男も女も悦ばせる事ができるぜー
ウェポンスミス(武器職人):5 ドレイクたるもの武器の調整は自分で出来なきゃな



<設定>(三行)
ヤリチン、されど素人童貞
見た目は美少女、されど中身は全力少年
アイラLOVE、されど届かず

<設定>
・女好きの父親と剣を失った母親の元に生まれた男の娘ドレイク
・大ハーレムを築き従者は全て女という父親が集めた女性達の影響で女装趣味を持ったうえ、人族の女性の影響で性格もバルバロスとしては半端者
・美形だったため、娼婦上がりのメイド達に好かれ夜な夜なベッドで知識や技術を仕込まれる
・偶然、保護したルーンフォークのアイラに一目惚れして従者とする(本人は嫁として迎え入れたつもり)
・そのことが原因で一族の重鎮に目をつけられ、唯一庇い立てしていた父親が戦場で行方不明になると、一族の恥とされ奴隷身分に落とされ、アイラとともに闘技場へと送られる
・大型犬のような性格で後先を考えず、一時の感情や好奇心で動き、表情がコロコロ変わる

父親:オーリュン・バルフォール
・筋金入りの女好き。好みのタイプは高貴な女性だが、顔が良ければなんだっていいと考えている
・ギルティアをナンパしカーツに殺されかけたことやセラフィナを誘拐しに単騎で本陣に乗り込んだ事がある
・実力はあるが、大将首よりも女性を捕らえるのに全力を尽くすため、身分は低い
・ドレイクだが魔法が使えず、剣の腕のみでカウントまでのし上がった
・オーリュンの魔剣は魔法を切り裂き無効化する、と言われている

母親:アメノ・ハーバイン
・剣を失ったドレイク
・ドレイクの中でも高貴な血筋だったが、人族との戦いで剣が折られ、身分と力を失う
・奴隷として扱われていたが、一目惚れしたオーリュンによって主を殺され、側室となる
・オーリュンが最も愛した女性で、ハーレムを取り仕切るリーダー
・剣を失ってからは拳闘士として鍛錬を積み、以前の実力を取り戻した。ドラコの師匠でもある
・女装趣味で常時感情で動く息子の将来を心配してる
・オーリュンが行方不明になってからは、ハーレムメンバーを引き連れて居城を脱走し、夫を探している
・ツンデレ

魔剣を持つドレイクについて

基本的に魔剣を持たないドレイクと同じですが、種族特徴[限定竜化]が[竜化]になり、[飛行]を得ます。また、穢れが1点上昇します(計4点)。自身の生来の魔剣を所持します。

[飛行] 近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を受けます。

この種族を選んだ場合、自身の魔剣をひとつ決定してください。
魔剣はBランクまたはAランクの武器、自身の初期筋力以下(成長分を含まない)、魔法の武器ではない武器ならば自由に選べます(流派武器など名誉点が必要な武器は不可)。また、Aランクの場合必ず1レベルの戦闘特技を〈武器習熟A/選んだ武器のカテゴリ〉にしてください。
選んだ武器に魔法武器+1の加工、発動体加工、専用化(名誉点は必要ありません)、望むのならばオーダーメイド化と妖精の武器加工した武器がドレイクの魔剣になります。
この武器に対してガメルを払う必要はありません。また、元となった武器名を記載していただければ名前は自由に変更してかまいません。この武器に他の加工を加えることはできません。
この武器が破壊されたり失った場合、キャラクターは死亡します。

[竜化] 上記の魔剣を装備している場合に主動作で剣の結晶を人間形態時の冒険者レベル分消費して使用できます。
竜の姿になり、HPとMPが最大値に回復し、魔法などで自身の与えられているあらゆる効果が消滅します。
一度行うと、1時間は人間形態に戻れません。この効果は1日に1度しか使用できません。
狭い空間(騎獣が乗れないような場所や十分な広さがない屋内など)や騎獣に騎乗時には使用できません。
竜形態から人間形態に戻る場合も主動作です。HPとMPの現在値は竜形態時のままです(最大値を超えている場合は超過分だけ減少します)。

自身の能力値が知力、精神力以外に+6、冒険者レベルが+1(戦闘特技、種族特徴の強化は習得しません)、防護点が+2されます。また、回避力、命中力判定を冒険者レベルで行えます。追加ダメージも冒険者レベル+筋力ボーナスです。ただし、特定技能での戦闘特技を使用する際などはその技能で判定しなければいけません(グラップラーの追加攻撃やファイターの全力攻撃Ⅱなど)。
この状態では通常の武器は使えず、カテゴリ〈格闘〉の「パンチ」、「牙」、「爪」、「尻尾」しか使用できません。
上記のどの武器を使用しても自身の魔剣の特殊な効果は得られます(命中や追加ダメージの上昇は乗りません)。他の所持している武器の効果などは一切得られません。
上記の武器はこの状態になると自然に所持します。装備している鎧、盾はそのまま変わらず装備している扱いになります。ただし武器としては使用できません。装飾品は常に発動している効果のみ恩恵を受けられます(例として能力値増強の指輪、腕輪などの能力値の上昇は有効ですが、破壊しボーナス修正を得る効果などは使用できません)。
竜化した場合、魔動機術、妖精魔法、召異魔法、賦術、呪歌、占瞳、薬品や道具類の使用ができません。また騎獣に騎乗することができません(騎獣に乗ったまま竜化した場合、騎獣が死亡します)。
発動体を必要とせずに真語魔法、操霊魔法、深智魔法の行使はできます。

[部位:翼]を2つ得ます。翼の能力は本体の命中+1、回避-2、防護点は人間形態時の防護点から-3、HPが本体の生命力と同値、MPが本体の精神力と同値になります。この部位は練技、戦闘特技の効果を受けません。
[部位:翼]のいずれかのHPが0以下になった場合、[飛行]が失われます。
[部位:翼]は近接攻撃しかできず、武器の威力は「0」に固定されます。また、C値は「12」です。

ブレスの効果は魔剣を持たないドレイクと同じです。

人間形態時の冒険者レベルが12以上になると、[竜化]が補助動作で行えるようになり、竜化時に全身に[純エネルギー無効]が追加されます。

魔剣を持つドレイクは剣の結晶をひとつ800Gで商店から購入出来ます。名誉点で購入する場合はそのままです。
履歴
No. 日付
タイトル
経験点 報酬
名誉
成長 GM
参加者
  2014/09/17 キャラクター作成 15640 4390G 63 器用×2
敏捷×8
筋力×1
生命×1
精神×1
                 
補足出力
HP MP 防護
37/3713/13
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