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伊達で”必中”名乗っちゃいないんでね
レーゼルドーンのデュエリスト
“黄昏の地の必中血闘者”
ヴェレッタ・スミス・ウェッソン
最終更新:2015/06/05
プレイヤー:細目魔王
グループ自由登録 タグマギシュー卓
キャラクタ画像
GMのパートナー様
種族 性別 年齢 生まれ
エルフ 20 野伏
冒険者レベル 経験点 名誉点
15 11150 / 179150 1442 / 1952
穢れ度
 
A 成長 器用度 増強
12 5 61 78   13
B 成長 敏捷度 増強
6 13 31   5
C 成長 筋力 増強
3 6 7 16   2
D 成長 生命力 増強
6 13 22   3
E 成長 知力 増強
11 8 43 62 2 10
F 成長 精神力 増強
12 30 53   8
冒険者技能レベル
シューター15
エンハンサー11
マギテック10
レンジャー9
バード6
ウォーリーダー6
ミスティック6
セージ5
ライダー1
一般技能レベル
なし
生命抵抗力 HP
18 67+17=84
精神抵抗力 MP
23 83+2=85
移動力
31+2=33
全力移動
99
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
所持金 預金/借金
3585 G ウサダ>17000 G
戦闘特技
1《精密射撃》
3《両手利き》
5《二刀流》
7《射手の体術》
9《足さばき》
11《双撃》
13《武器習熟A/投擲》
15《スローイングⅠ》
《治癒適性》
《不屈》
《ポーションマスター》
《鋭い目》
練技
【キャッツアイ】
【ガゼルフット】
【アンチボディ】
【メディテーション】
【スフィンクスノレッジ】
【リカバリィ】
【デーモンフィンガー】
【ワイドウィング】
【ケンタウロスレッグ】
【バルーンシードショット】
【トロールバイタル】
呪歌
【レクイエム】
【アーリーバード】
【モラル】
【レジスタンス】
【チャーミング】
【ララバイ】
騎芸
【タンデム】
鼓咆
【軍師の知略】
【堅陣の構え】
【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】
【流麗なる俊陣Ⅰ】
【勇敢なる軍歌】
【強靭なる丈陣Ⅰ:抗心】
占瞳
【幸運は富をもたらす】
【幸運の星の導きを知る】
【幸運は知恵を助ける】
【幸運は勝ち戦を授ける】
【襲いかかる敵の幻】
【賢星に語らるべかりし言葉を問う】
言語 会話 読文
交易共通語
エルフ語
オーガ語
シャドウ語
魔動機文明語
魔法文明語
魔神語 
ドラゴン語 
巨人語 
妖魔語 
行為判定 基準値
魔物知識15
先制力11
技能 ・ 特技 必筋
上限
命中力   C値 追加D
シューター技能レベル15162817
マギテック技能レベル1020
エンハンサー技能レベル11162413
《スローイングⅠ》+1
《武器習熟A/投擲》+1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D
備考
デリンジャー(ロングバレルカスタム) 1H 1 +2=30   10 +2=22 射程10m 所持数2 装弾数2
デリンジャー 1H 1 +1=29   10 20   射程10m 所持数2 装弾数2
デリンジャー(カルネージカスタム) 1H 1 28   10 +4=24   射程10m 所持数2  装弾数2
サーペンタインガン 1H 1 28   11 20   射程10m 所持数2 装弾数3(活性弾)
ジェザイル 2H 1 28   10 +1=21   射程50m 所持数2 装弾数3
戦旗槍(パルチザン) 1H             指定:攻撃
ダガー 1H投 3 28 3 10 +1=18   射程10m 所持数10
ダーク 1H投 4 28 9 10 +1=18   射程10m 所持数4
ボーラ 1H投 1 -1=27 - - 17   射程20m 所持数9 絡み ダメージなし
チェイン&ウェイト 1H投 9 28 19 11 +1=18   射程10m 所持数2 絡み。非絡み時回収可能
ドレインネット 1H投 5 28 - - 17   射程20m 所持数3 絡み ダメージなし 錬技解除
技能 ・ 特技 必筋
上限
回避力 防護点
シューター技能レベル151620
防具 必筋 回避力 防護点
備考
魔改造コンバットメイドスーツ 10 1 0 毒・病気・呪い・精神効果以外の魔法ダメージ-(3+3=6) 違法改造
部位 装飾品 専用 効果
フローティングスフィア(大) (レーザーバレット・トランキライザー・クイックローダーOP付き、レザバレダメージ+1・クイロダMP-1・トランキライザー猶予時間追加-1)
マギスフィア(小)スカウターMP小サイズ(ターゲットサイトOP付き、タゲサ消費MP-1)MP+2
フローティングウサダのマギスフィア(中) ヒーリングバレット&ショットガンバレットOP付き
軍師勲章 鼓咆に必要
背中野伏のサーマルマント 炎、水・氷属性ダメージ-1 
マギスフィア(大)  
右手陽光の指輪+2 破壊する事で生命抵抗力+4
叡智の腕輪 知力+2
左手フローティングスフィア(大)  
ガンベルト 弾丸×12
専用HP2の壁使用ブーツ(粘着靴)HP制限移動で壁や天井を歩ける。残りHP2の壁の加護が、ヴェレッタにHP+2の力を与えた。壁は機嫌を悪くすると拗ねて靴擦れを起こすので、こまめに手入れしている。
威風堂々たる炎武帝のマント 毒病気呪い精神効果抵抗+4 そのたび2d点炎属性ダメージ
マギスフィア(大)  
所持品
~技能用アイテム~
・冒険者セット:背負い鞄水袋毛布ロープ10M小型ナイフ火口箱たいまつ6本
・楽器:専用ハーモニカー&竪琴
・スカウトツール:解除判定などのペナルティを解消
・ベルトポーチ:ハーモニカやスカウトツールなど、直ぐに使えるように出来るように収納
・ミュージックシェル:運命の楽譜《レジスタンス》(達成値6ゾロ)
・ミュージックシェル:運命の楽譜《モラル》(達成値21)
・占具:オーブ。カード。ロッド。
・裁縫道具:
・水渡りの手綱:つけた馬が水上スキーできる
・マギスフィア(大):オートモビルOP付き
・マギスフィア(大)/1個:
・巧みの指輪:器用+1

~消耗品~
・弾丸/38個:ガンに必要
・活性弾/20個:ヒーリングバレットの威力上昇
・潜行弾/12個:水中使用可能
・保存食/18個:
・ジャック豆/1個:
・消魔の守護石1点/11個:
・月光の魔符/2個:精神抵抗+2 使い捨て カタリーナから
・月光の魔符/1個:精神抵抗+3 使い捨て
・獣避けの蝋燭/1個:防護点0HP1。火が灯っていると半径10m以内の動物からの回避や抵抗に+4のボーナス

~薬品類~
・救命草/18個:レンジャー+器用+威力10点HP回復 背負い袋に冒険者セットと共に収納
・魔香草/15個:レンジャー+器用+威力0点MP回復 背負い袋に冒険者セットと共に収納
・ヒーリングポーション/11(19)個:レンジャー+知力+威力20点HP回復()内はポーションボールにつめてある。
・スカーレットポーション/1個:最大HPと現在HP+10
・アウェイクポーション/0(0)個:範囲:接触の【アウェイクン】
・インドミタブルポーション/(4)個:範囲:接触の【アウェイクン】&6ラウンド《不屈》付与
・魔香水/7(9)個:レンジャー+知力点MP回復
・デクスタリティポーション(2):命中+2
・アンチマジックポーション:/1個:魔法ダメージ-3

~その他~
・水陸両用手製ジャケット:水と親和性の高い素材で出来たそれなりに凄いジャケット(競泳水着相当品)現在インナー状態
・礼服:正装用
・ガンベルト:弾丸1ダース入り。予備(ウリエッタに渡した)
・ガンベルト:活性弾×12
・ピアシングカスタム+1:毒の塗ってある上に、銘柄を隠された名剣
・怪力の腕輪:
・集中の鉢巻き:
・警戒の石:取り付けると、取り付けたもの以外が触れた場合に30秒警報が鳴る
・ひらめきの眼鏡:見識・探索判定に+1
・羽根ペン&インク:
・白紙の本20ページ:
・羊皮紙2枚:
・ドール解除方の書いた紙:
・エフェバレOP:
・英雄のマント:
名誉アイテム点数
個人称号《黄昏の地の必中血闘者》50
競泳水着(水陸両用手製ジャケット)10
集中の鉢巻き10
専用化マギスフィア50
専用化HP2の壁使用ブーツ50
専用化コンバットメイドスーツ50
専用化デリンジャー×2100
専用化楽器ハーモニカ50
戦旗槍100
野伏のマント20
野伏のマント「20
消費名誉点総計510
容姿・経歴・その他メモ
外見特徴は、身長180CM弱で、エルフにしては珍しい黒髪を長く伸ばしている。鋭い猫のような茶色の目が特徴。

許可を貰い、一般技能を修得。技能経験点、5点に付き1レベルアップ(現在2点)
レザーワーカー(皮革職人)5
テイラー(仕立て屋)5
また、愛用のジャケットは6ゾロで出来た奇跡の品で、ちょくちょく改造されたり修繕されている。
投擲武器やデリンジャーをそこかしこに仕込めて、直ぐに取り出せるようになっている。
最近、ウサダの家を借りて、服の仕立て直しの仕事をはじめたようだ
仕立て屋システム(仮)
『セッション開始時に、テイラーまたはレザーワーカーを選択し、仕事の難易度10以上で決める
一般技能+器用度B+2dで達成値を決めて、難易度を超えていれば仕事は成功。難易度×10G手に入る
失敗した場合は赤字、難易度×10Gの出費になる。
名誉点100点に付き、1セッションに一つ仕事を請けれる。現在は250点なので、2回まで』
GM:片方でなく、両方でいいと思うよGM:技能

GM:なんとなく考えた設定:お手伝いのマーガレットさん補正
GM:セッションが一話進むたび、マーガレットはレザーワーカーかテイラーの技能を1修得する。彼女のレベル分ヴェレッタのダイスロールに補正がかかる
GM:どちらが伸びるかは1dで決める。奇数はレザーワーカー、偶数はテイラー。

3D6<4,2,3>3D6<6,4,1>3D6<2,5,2>
田舎で育った、家族に魔法使いが居る、まだ恋をしたことが無い
人間の父とエルフの母の間に生まれたハーフで、エルフの里に居たが家出して父方の親戚の魔動技師にマギテックを教わり、刺激的な恋を求め旅に出た!
デリンジャーは修行時代からずっと使いたいと思っていた武器で、腕輪のサポートで何とか持てている。
故郷では飛び道具といえばボウやクロスボウだったので、ガンの斬新なデザインに痺れて一目惚れしている。
また、ナイトメア(エルフ)のカタリーナの弟分であり、
ガンに興味を持ったのも、二丁マギシューなのも、二丁マギシューの彼女との出会いがあったからである。
レーゼルドーンに旅立った理由は、修行時代に出会ったシャドウに興味を持ったため。
デリンジャーを使えるようになって自信満々だったが、オーガ『ロングストライド』の卑劣な罠によって自分の無力さをかみ締める。
そうして、彼は冷静に考える事を、もっと強くなってゆく事を誓うのであった・・・。

ガンガンノリノリなRPを目指したい。
と、思ったら未熟な若きガンマンの成長物語みたいになった


修行時代には冒険者をしながら、ルキスラのマギテック協会の伯父[グレナード・スミス(人間男中年)]の元で本格的に魔動機術の手ほどきを受けていた。
その頃はトラドールとサーペンタインしか持たせてもらえず、他の銃を扱う事を夢見ていた。
また、昔から好奇心旺盛ですこぶる多趣味多芸で、技能には至らないほどの色んなものの経験もある。
レザーワーカーとテイラーはその中でも一番長く続いている趣味である。
冒険者として働いている間に、酒の席で同席したシャドウ(ヴェレッタは性別がわからなかったほど中性的)から黄昏の大陸の事を聞いて、修行ほっぽってルキスラから飛び出していった。
それゆえ、伯父から探されているかもしれないし、のたれ死んでると思われているかもしれない。
そのシャドウはその時しばらくしたら故郷に一度帰るといっていたので、レーゼルドーンのどこかでひょっこり出会うかも?

好物はジャイアントスパイダー足のから揚げにウルフ肉のサイコロステーキ。故郷では年に数度のご馳走
ヴェレッタ:∩ ∩
        (・x・)
履歴
No. 日付
タイトル
経験点 報酬
名誉
成長 GM
参加者
  2014/09/01 キャラクター作成 6000 3000G 0 器用×53
敏捷×9
筋力×7
生命×11
知力×42
精神×29
  2014/09/01 キャラシー移行 160150   1452      
  2014/10/01 飛行船入手 1000     器用
   
    おまけ番外編   18000G   器用
   
            生命
   
            器用
   
  2014/11/18 スカイチェイス 2000     器用
   
            敏捷
   
  2015/01/13 VSエリザベス 5000     器用
   
            器用
   
            敏捷
   
            敏捷
   
            生命
   
    VSエリザベス(洞窟) 5000     敏捷
   
            器用
   
            知力
   
            精神
   
            器用
   
  2015/06/04       500      
履歴
消魔の守護石6点(破壊!)スキュラからのプレゼント MP6点肩代わり 他同じ効果の代物。 ウサダに託した 6点まで魔法ダメージ肩代わり 使い捨て メイド服のソケットに
オリジナルアイテム
・禁呪歌《インモラル》の楽譜:モラルと対極をなす、背徳の旋律を奏でられるようになる。
・ガンの違法改造:別のガンの魔力と命中補正を装着。
・力《頑強》:頑強を習得している。特技枠を消費しない
・防具の違法改造:1万ガメルで防具に魔法ダメージ-1付与。累計する。
補足出力
HP MP 防護
84/8485/85
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