//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+9+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+8+{精神抵抗修正} 回避 2d+8+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力 2d+9+{命中修正} ダメージ 2d+14+{打撃修正} [常]再生=魔物レベル/2(手番終了時にHPを回復) [主]吸血鬼の牙/2d+[基本命中力-1]/回避力/消滅(エリア内の1体に牙で噛みつき「2d+[基本打撃点-3]」点の物理ダメージを与え、適用ダメージと同じだけ攻撃した部位のHPを回復する) ### ■パラメータ