### 魔法ダイス 2d+{神聖魔法}+{行使修正} 【神聖魔法行使】 k10[({魔法C})]+{神聖魔法}+{魔法D修正} 【ダメージ/神聖魔法】 k10[(13)]+{神聖魔法}h+(+{魔法D修正}) 【半減/神聖魔法】 k10[(13)]+{神聖魔法}+{回復量修正} 【回復量】 ### 抵抗回避 2d+{回避1}+{回避修正} 【回避力】 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 【精神抵抗力】  ┗魔法など様々な効果への抵抗 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 【生命抵抗力】  ┗毒や病気に対する抵抗 ### 非戦闘系 2d+{冒険者}+{器用B} 【冒険者+器用】 2d+{冒険者}+{敏捷B} 【冒険者+敏捷】 2d+{冒険者}+{筋力B} 【冒険者+筋力】 2d+{冒険者}+{生命B} 【冒険者+生命】 2d+{冒険者}+{知力B} 【冒険者+知力】 2d+{冒険者}+{精神B} 【冒険者+精神】 2d+{レンジャー技巧} 【レンジャー技巧】 2d+{レンジャー運動} 【レンジャー運動】 2d+{レンジャー観察} 【レンジャー観察】 2d+{セージ知識} 【セージ知識】 {プリースト}+{知力B} 【魔力】 ### ▼━━━━プリセット━━━━▼ ### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} レンジャー技巧 2d+{レンジャー技巧} レンジャー運動 2d+{レンジャー運動} レンジャー観察 2d+{レンジャー観察} セージ知識 2d+{セージ知識} 【レンジャー技巧/隠密、応急手当(屋外:解除、罠設置)】 2d+{レンジャー技巧} 【レンジャー運動/受け身、隠密、軽業、登攀、尾行】 2d+{レンジャー運動} 【レンジャー観察/足跡、聞き耳、危険感知、天候予測、病気知識、薬品学(屋外:異常感知、探索、地図製作、罠回避)】 2d+{レンジャー観察} 【セージ知識/見識、地図作成、病気知識、文献、文明鑑定、宝物鑑定、魔物知識判定、薬品学】 2d+{セージ知識} [準]【ペネトレイト】🖤魔力知識判定に+2 【インスピレーション】🖤観察判定パッケージ、知識判定パッケージを自動成功できる 【救命草+薬師道具セット/レンジャー】 k10[13]+{レンジャー技巧}sf4 【魔香草+薬師道具セット/レンジャー】 k0[13]+{レンジャー技巧}sf4 【救命草/レンジャー】 k10[13]+{レンジャー技巧} 【魔香草/レンジャ】 k0[13]+{レンジャー技巧} 【魔力】 {プリースト}+{知力B} ### ■薬草 〈救命草〉 k10+{レンジャー}+{器用B} 〈魔香草〉 k0+{レンジャー}+{器用B} 〈魔海草〉 k10+{レンジャー}+{器用B} ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《魔法拡大すべて》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+{神聖魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 回避力 2d+{回避1}+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=16 //敏捷度=18 //筋力=8 //生命力=16 //知力=22 //精神力=19 //器用度増強=2 //敏捷度増強=1 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=2 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=5 //プリースト=5 //レンジャー=2 //セージ=4 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //冒険者={冒険者レベル} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //セージ知識={セージ}+{知力B} //神聖魔法=({プリースト}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //回避1=(2)