### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+11+5 冒険者+敏捷 2d+11+2 冒険者+筋力 2d+11+5 冒険者+知力 2d+11+4 レンジャー技巧 2d+9+5 レンジャー運動 2d+9+2 レンジャー観察 2d+9+4 セージ知識 2d+1+4 バード見識 2d+1+4 ライダー運動 2d+5+2 ライダー観察 2d+5+4 ライダー知識 2d+5+4 アルケミスト知識 2d+3+4 ウォーリーダー先制 2d+3+2 ウォーリーダー先制(知) 2d+3+4 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+11+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+11+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+11+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+11+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+11+{魔力修正}+{回復量修正} 森羅魔法行使 2d+12+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+12+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+12+{魔力修正}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+12+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+12+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kコングスマッシュ+12+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 呪歌演奏 2d+4 ダメージ k10[{魔法C}]+4+{魔法D修正} 半減 k10[13]+4//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+4+{回復量修正} 回復量 k10[13]+4+{回復量修正} 回復量 k20[13]+4+{回復量修正} 賦術 2d+7 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[醜悪な][おしゃれな]イグニダイト加工のマナタイト追加の銀の妖精武器(雷)のグレートパリー+1(盾徽章)2H 2d+16+{命中修正} ダメージ k45[12+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ウォーターバルーン1H投 2d+17+{命中修正} ダメージ k0[なし+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+17+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+14+{精神抵抗修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ