//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d++{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d++{精神抵抗修正} 回避/本体 2d+0+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/殴打(本体) 2d+0+{命中修正} ダメージ/殴打(本体) 2d+{打撃修正} ダメージ/叩きつける(触手) 2d++{打撃修正} ### ■パラメータ