### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+15+2 冒険者+敏捷 2d+15+1 冒険者+筋力 2d+15+4 冒険者+知力 2d+15+9 セージ知識 2d+12+9 魔物知識 2d+12+9+1 ライダー運動 2d+15+1 ライダー観察 2d+15+9 ライダー知識 2d+15+9 魔物知識 2d+15+9+1 アルケミスト知識 2d+1+9 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 真語魔法行使 2d+24+1+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+24+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+24+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+24+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+24+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+24+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k60[{魔法C}]+24+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k100[{魔法C}]+24+1+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+24+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+24+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+24+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+24+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+24+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k60[13]+24+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k100[13]+24+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 森羅魔法行使 2d+17+1+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+17+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+17+1+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+17+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+17+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+17+1+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+17+1+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kコングスマッシュ+17+1+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 賦術 2d+10 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/クォータースタッフ2H 2d+1+{命中修正} ダメージ k14[12+{C修正}]++{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+20+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+21+{精神抵抗修正} 回避力/基本防護点 2d+0+{回避修正} 回避力/ガンダメージ用 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ