//命中修正=0 //打撃修正=0 //魔法ダメージ修正=0 //ライダー技能=11 //知力B=3 2d+12>? 妖精魔法行使(「水・氷」「風」「光」「闇」) k10[10]+12+{魔法ダメージ修正} 妖精魔法ダメージ k10[13]+12h+{魔法ダメージ修正} 妖精魔法ダメージ(半減) 2d+{命中1}+{命中修正}> 命中 前足 {ダメージ1}+{打撃修正} ダメージ 前足 2d+{ライダー技能}+{知力B}> 顎のかみつき(危険感知判定) 2d+25+{打撃修正} 顎のかみつき ダメージ 2d+{命中2}+{命中修正}> 命中 尾びれ {ダメージ2}+{打撃修正} ダメージ 尾びれ {ダメージ2}+{打撃修正}+8 ダメージ 尾びれ(渾身攻撃) //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正}=> 生命抵抗 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正}=> 精神抵抗 2d+{回避1}+{回避修正}=> 回避 前半身 2d+{回避2}+{回避修正}=> 回避 後半身 2d+{回避2}+{回避修正}-3=> 回避 後半身(渾身攻撃ペナ) ### ■パラメータ //生命抵抗=14 //精神抵抗=13 //命中1=16 //ダメージ1=2d+15 //回避1=14 //命中2=14 //ダメージ2=2d+12 //回避2=14