ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ダイダロン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
7

ダイダロン

分類:幻獣
知能
高い
知覚
五感
反応
中立
言語
神紀文明語/妖精語/巨人語
生息地
知名度/弱点値
12/15
弱点
雷属性ダメージ+3
先制値
13
移動速度
16
生命抵抗力
7 (14)
精神抵抗力
7 (14)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
8 (15) 2d6+10 7 (14) 5 100 50

特殊能力

[常]水氷属性無効
[常]水中適性

 水中でのペナルティがなくなる

[常]ターゲッティング&鷹の目

 射撃攻撃が誤射しなくなり、遮蔽を無視して攻撃できる

[常]巨大な身体

 このキャラクターは転倒状態にならず、自らの移動以外では位置が変わらない

[常]海の巨神

 このキャラクターのあらゆる攻撃は「水氷属性」となり、いかなる方法でも変えることができない

[補]触腕再生

 「ダイダロンの触腕」のHPを10点回復する。回復した触腕の数1本につき10点のMPを消費する

[主]タイダルブレス/生命抵抗/7(14)/抵抗:半減

 「射程20m」「形状:射撃」で「半径3m/5」のキャラクターに「2d+6」点の水氷属性魔法ダメージ。抵抗に失敗したキャラクターは次のR終了時まで近接・射撃攻撃に「水氷属性」が付与される。この能力は連続した手番には使用できない

[主]渦潮/回避判定/8(15)/抵抗:消滅

 自身を中心とした半径3m以内の全てのキャラクターを渦潮に閉じ込める。回避に失敗したキャラクターはR終了ごとに「10点」の水氷属性魔法ダメージを受け、脱出するまで移動ができず、回避-2。脱出する場合、補助動作で「冒険者レベル+筋力B」の判定を「目標値:15」で行い成功する必要がある。一人でも渦潮の効果を受けたキャラクターが存在する限り、この能力は使用できない

[宣]なぎ払いⅠ

 通常攻撃の範囲を近接攻撃可能なキャラクター3体に変更し、打撃点を-3する

[宣]連続叩き付け

 通常攻撃を3回連続で同じ対象に行う。その際、与えるダメージは半分(端数切捨て)になる


戦利品

自動
深海巨獣の涙(600G)
2~6
深海巨獣の体毛(240G)
7~11
深海巨獣の触腕(720G)
12~
深海巨獣の眼(2400G)

解説

深海に棲む巨大な幻獣。たこやイカを彷彿とさせる触腕が特徴で、自ら切り離すことで自立行動をさせることもでき、触腕は時間経過で生えてくる。その巨体を活かしたパワフルな戦いを得意とし、また水のブレスや渦潮を起こして行動を阻害するといったトリッキーな戦法も好むが、実際は非常に温厚な性格であり、海に棲む生物にとっては守り神でもあり家族でもあるなど、とても愛されている。一方で海を汚すものや仲間を傷つけるものには容赦はなく、一度暴れると陸が海に沈むまで止まらないという

製作者:ツイフォン

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