2d6+13+0 生命抵抗力 2d6+10+0 精神抵抗力 //上半身 2d6+12+0 命中力/巨大棍棒(上半身) 2d6+10+0 命中力(上半身) 魔人叩き 2d6+12+0 回避(下半身生存時) 2d6+9+0 回避(下半身死亡時) 2d6+22+0 通常攻撃ダメージ 2d6+19+0 薙ぎ払いダメージ 2d6+34+0 魔人叩きダメージ //下半身 2d6+13+0 命中力/蹴り(下半身) 2d6+10+0 回避 2d6+16+0 通常攻撃ダメージ(2d出目10以上で+10) ### ■パラメータ