//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+11+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+14+{精神抵抗修正} 回避/リドル 2d+0+{回避修正} 回避/ブロットの化身 2d+5+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/杖(リドル) 2d+1+{命中修正} ダメージ/杖(リドル) 2d6++{打撃修正} 命中力/茨(ブロットの化身) 2d+5+{命中修正} ダメージ/茨(ブロットの化身) 2d6+4+{打撃修正} 真語魔法 2d+16 妖精魔法 2d+14 ユニーク魔法:首をはねろ 2d+16 ### ■パラメータ