:HP- :MP- 2d6+{回避1}+{EVA} 回避判定 2d6+{生命抵抗}+{生命修正} 生命抵抗判定 2d6+{精神抵抗}+{精神修正} 精神抵抗判定 2d6+{真語魔法} 真語魔法行使 2d6+{操霊魔法} 操霊魔法行使 2d6+{神聖魔法} 神聖魔法行使判定 k10+{神聖魔法}[13] 回復魔法威力決定 k30+{神聖魔法}[13] 回復魔法威力決定 2d6+{セージ知識} セージ知識 2d6+{セージ知識} 魔物知識判定 2d6+{冒険者レベル}+{器用B} 冒険者+器用 2d6+{冒険者レベル}+{敏捷B} 冒険者+敏捷 2d6+{冒険者レベル}+{筋力B} 冒険者+筋力 2d6+{冒険者レベル}+{知力B} 冒険者+知力 ### ■能力値 //器用度=10 //敏捷度=16 //筋力=17+1 //生命力=22 //知力=16+1 //精神力=30 ### ■技能レベル //冒険者レベル=7 //ソーサラー=2 //コンジャラー=2 //プリースト=7 //セージ=6 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用B=(({器用})/6) //敏捷B=(({敏捷})/6) //筋力B=(({筋力})/6) //生命B=(({生命})/6) //知力B=(({知力})/6) //精神B=(({精神})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //冒険者={冒険者レベル} //セージ知識={セージ}+{知力B} //真語魔法=({ソーサラー}+({知力})/6)+{魔力修正} //操霊魔法=({コンジャラー}+({知力})/6)+{魔力修正} //神聖魔法=({プリースト}+({知力}+2)/6)+{魔力修正}