ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“尾槌竜”ドボルベルク - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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“尾槌竜”ドボルベルク

分類:動物
知能
動物並み
知覚
五感
反応
中立
言語
なし
生息地
森林、沼地
知名度/弱点値
12/15
弱点
炎属性ダメージ+3
先制値
13
移動速度
12/ー
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
10 (17)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
角(頭部) 10 (17) 2d6+6 9 (16) 9 42 11
なし(胴体) 2d6+ 8 (15) 8 56 13
槌尾(尻尾) 8 (15) 2d6+9 9 (16) 7 41 10
部位数
3(頭部/胴体/尻尾)
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[主]突進/9(16)/回避力/消滅

「射程:30m」「形状:突破」で走り抜け、対象に「2d+10」点の物理ダメージを与えます。
この能力を行うには全力移動が出来る状態で、且つ[部位:頭部]と[部位:胴体]が両方とも行動できる状態でなければなりません。また、この能力を使用したラウンドは[部位:頭部]と[部位:胴体]は攻撃や他の特殊能力を使用することは出来ません。

●頭部

[主]かち上げ/10(17)/回避力/消滅

二本の角で相手を絡め捕り、上空へ放り投げます。
この能力を与えられた対象は高さ10mからの落下ダメージを受け、その後、転倒状態となります。

●胴体

[常]攻撃阻害=不可・+4

大きさが攻撃を妨げます。
[部位:頭部]は近接攻撃の対象にならず、射撃攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

●尻尾

[宣]テールスイープ

乱戦エリア内の任意5体までに尻尾で近接攻撃を行います。

[主]大回転攻撃/9(16)/回避力/消滅

戦鎚状の巨大な尾を振り回して空中へ跳ね飛び、上空から尻尾を叩き付けます。
対象に「2d+12」点の物理ダメージと半径10mの範囲に振動を起こし、エリア内のキャラクターの回避力に-2のペナルティ修正を与えます。回避に成功した場合、対象に与えられるはずのダメージは消滅しますが、叩き付けによる振動は発生し、こちらは個別に回避力判定を振る必要があります。

戦利品

自動
尾槌竜の尖角(110G/赤A)
2~5
なし
6~9
尾槌竜の堅尾甲(250G/赤A)
10~
尾槌竜の仙骨(800G/赤S)

解説

体長20mを超える巨体を持つ水牛に似た魔物です。
尻尾の先端が分厚い甲殻に覆われており、“尾槌竜”の異名を持っています。
その巨体からは想像し難いですが、性格は非常に温和で草食の魔物です。
ただ縄張り意識は強く自身御テリトリーに侵入してくるものには容赦なく尻尾を叩き付けます。

製作者:諱

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