ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ディナミ・エスカトン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ディナミ・エスカトン

プレイヤー:Kisema

種族
ラミア
年齢
27
性別
種族特徴
[暗視][ラミアの身体][ラミアの吸血][変化]
生まれ
密偵
信仰
“奈落の盾神”イーヴ
ランク
穢れ
2
9
7
15
6
11
2
12
11
7
成長
0
成長
4
成長
0
成長
3
成長
6
成長
3
器用度
15
敏捷度
24
筋力
9
生命力
22
知力
32
精神力
25
増強
増強
1
増強
増強
増強
1
増強
5
器用度
2
敏捷度
4
筋力
1
生命力
3
知力
5
精神力
5
生命抵抗
10
精神抵抗
12
HP
43
MP
51
冒険者レベル
7

経験点

使用
25,000
残り
1,550
総計
26,550

技能

プリースト(イーヴ)
7
スカウト
7
アルケミスト
3

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《ターゲッティング》
  • 《MP軽減/プリースト》
  • 《鷹の目》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

賦術

  • 【ヒールスプレー】
  • 【パラライズミスト】
  • 【バークメイル】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 9
運動 11
観察 12
アルケミスト技能レベル3 知識 8
魔物知識
0
先制力
11
制限移動
3 m
移動力
25 m
全力移動
75 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
ドレイク語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル7 神聖魔法 12 12 +0
アルケミスト技能レベル3 賦術 8
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
メイジスタッフ 2H 1 +1=1 11 12 0 防護点+1
0 0 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 9 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ソフトレザー 7 0 3 ○魔剣ジェミニ
ラウンドシールド 8 0 1
合計: すべて 0 4
装飾品 専用 効果
ラル=ヴェイネの髪飾り 花からの頂きもの 花の宝石簪
ラル=ヴェイネのサングラス レナの奢り 追記:実はブランドもの
聖印(イーヴ)
ラル=ヴェイネのネックレス 花からの頂きもの シンプルなチョーカー
背中 ラル=ヴェイネの肩掛け ファイの遺品
右手 叡智の指輪
左手 敏捷の指輪
ラル=ヴェイネのベルト バックル部がラル=ヴェイネ ナローベルト
ラル=ヴェイネのアンクレット 革ひも+一部銀製の装飾
ラル=ヴェイネのリングピアス 銀製 聖印の反対側に
所持金
485 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット (100) × 1
スカウト用ツール (100) × 1
くさび (20) × 1 …… 10個セット
フック (10) × 1
小型ハンマー (10) × 1
ダイス (5) × 1 …… 2d6が振れる 1dプレゼントした
スカウトツール奢り (150) × 1
眼鏡 (150) × 1
携帯食料 (50) × 2 …… 2週間分 14

魔香草 (100) × 10
マナチャージクリスタル5点 (2500) × 1
魔晶石5点 (500) × 12
魔晶石4点
魔晶石3点
魔晶石2点 (200) × 1

緑Bカード (20) × 22
緑Aカード (200) × 23
敏捷の指輪 (500) × 1 …… 割るよう
敏捷の腕輪 (1000) × 1
月光の魔符+1 (500) × 1
月光の魔符+2 (1500) × 1
陽光の魔符+1 (500) × 1
サバイバルコート (100) × 1

サンゴの実
冒険者証明書 …… ぴんちになったらつかえ!!!!!!!!!

虚無 (80) × 1 …… イベント表とか山小屋とか
アルケミキット (200) × 1
カードシューター (1500) × 1

マテリアルカード

BASSS
名誉点
79
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク
ダガー級20
レイピア級30
ブロードソード級50
グレートソード級100
大槌落とし10

容姿・経歴・その他メモ

身長
172
体重
48(人型)
亜麻色+海老色
亜麻色
経歴
・空腹のあまりに失神したことがある
・父親が旅に出ている(いた)
・自分にそっくりな人物を知っている→母

「私が目指すのは最強の存在。そのために今日も旅をす(グゥー) ……お腹すいたんだけどぉ!」

◆プロフィール的な
亜麻色の綺麗な髪に二筋の海老色(海老色ってほんとにあるらしいよ)の横髪が特徴的なラミア女子。現在†最強の存在†を目指して旅の途中。
性格としてはクール系を装った能天気バカ。
愛称は「ディーナ」辺りかなと。まあ好きに呼べよ。でも卑猥なのはやめろ。
人間の父親とラミアの母親の間に生まれた子で、蛮族領域での活動経験は旅の途中にちょろっとだけ。
でも全然びっくりするくらいマジで考えが合わなくてやめた。私の目指す最強はこんな野蛮なものじゃないんでね…。
イーヴ信仰は父親経由。
一般技能:料理人/コック Lv4 仕立屋/テイラー Lv3
立ち絵:ttps://imgur.com/a/w7bm7jE きゅーとなアンティークメーカーより
作者様→旧都なぎ(ttps://twitter.com/QTONAGI)


◆生まれた経緯
父であるテリオス・エスカトンは大陸中を旅する旅人であり、腕利きの冒険者としても知られ、特に奈落の魔域の攻略に関してはエキスパートと呼べる人物だった。
そんなテリオスは旅の途中に立ち寄った"砂漠城塞"ラージャハ帝国(P.385)で出会った女性、ミロディアに一目ぼれする。もうほんとゾッコン。
しかし実はミロディアは北部の蛮族領から送り込まれたラミアの斥候であり、なんやかんやあってその事実を知ったテリオスはミロディアを諦める…訳もなかった。
彼の必死で一途なアプローチが功を奏し、彼らは結ばれることとなる。
そして間もなくミロディアにそっくりなラミアの女の子、ディナミが生まれ、そのままラージャハ帝国に居を構えることに。
当然最初こそ「ラミアと結婚なんてヤバいだろオイオイ」みたいな空気があったが、テリオスの獅子奮迅の活躍やミロディアの蛮族領に関する多大な情報提供、破壊工作によって一応はミロディアは「名誉人族」の地位を手に入れ、まあ公的には認められた存在となった。でもこれミロディア蛮族サイドから結構ヤバめに狙われてると思う。

◆経歴
当のディナミはというと、両親ほど受け入れられているとはいい難い状況だった。まあ実績のない蛮族が人族領域にいていいことがあるわけもないよねと。
そのためあまり外に出ることはなく、家の中で本を読んだり、裁縫をして過ごす日が多かった。だからその辺の能力値が高い。(仕立屋/テイラー)
母親の料理スキルが壊滅的だったため、幼少期いろんなものを口にしており、その結果(飯に)耐える生命力が高くなった。血は親父のをかぷかぷできてたけど。
キッチンに立てるくらいの年齢になってからは料理を母親の代わりにするようになった。(料理人/コック)
年齢も27になり、そろそろこのご隠居生活もどうだと考え、名誉人族の座を手に入れるために旅に出ることを決める。
条件分かんないけど、とりあえず最強の存在になったらさすがに認めてくれるんじゃ? となれば親父も旅で強くなったらしいし、私も同じ事したらいけるでしょ!

★冒険に出た理由:最強の存在になるため

〇"敢然無血"テリオス・エスカトン 56歳 人間 男 ディナミ→親父
いわゆる主人公系のあれな人。ディナミの実父。
"敢然無血"の二つ名が指すのはテリオスの思い切った判断で物事を解決する様と、奈落の魔域を無傷で攻略しただとか蛮族の拠点を無血開城させただとかいういろんな経歴から。後者の経歴にはミロディアが関わってたり。
あと血を吸われ過ぎて"無血"っていう皮肉というかなんというかもあったり。

〇ミロディア・エスカトン ??歳 ラミア 女 ディナミ→母さん
名誉人族。スパイやってたらスパイ先の男性に惚れちゃいましたなラミア。ディナミの実母。
風貌はディナミと似ているが、性格はおっとりめ。あらあら系女子(?)。
そもそも蛮族の野蛮な生き方に疑問を抱いていたので、裏切りを決めるのは早かったが、その後やったことがやったことなので蛮族領サイドからは賞金首になってるんじゃなかろうか。
あれ?これディナミがミロディアと間違われて襲われたりしねえ?

名前の由来とか覚え書き
ディナミ(δύναμη 強さ)
エスカトン(εσχατον 最終の・究極の)
テリオス(τελειος 完全な・完全無欠の)
ミロディア(μυρωδιά 香り)
ラミアがギリシャ神話由来なのでギリシャ語。

第一回:パーティ内だけにラミアバレ。隠していかなきゃ…でも名誉を得たら一気にばばーんって公表してやる。
第二回:ディナミシチュー誕生。私は料理の神。
第三回:消耗消耗&消耗戦。フォウくん救出という目標が一つ増えた。
第四回:スカウトツール奢ったらサングラスになって帰ってきた。説得技能が少し上がった。

魔剣ジェミニ
〇蟒蛇(うわばみ)装備者が直近24時間以内かつ最も近くに吸血した若い人族が持つ技能を、装備者も持っているものとして行為判定を行うことができます。例えば7レベルのソーサラー技能を持つ若い人族の血を吸っていたならば、装備者は7レベル以下の真語魔法を「7+装備者の知力ボーナス」を魔力として行使できます。ただし、この能力で自身の冒険者レベルを超える技能を使用することはできません。また、回避力判定でこの能力を使用した場合、緊急回避モーションをとり、成否にかかわらず転倒状態になります。この能力を用いた行為判定は1日に1回だけ使用できます。
〇人化適応「変化」によって発生する各種能力値へのペナルティを無効化します。この特殊能力は吸血ができなかったペナルティや「変化」の使用可能時間、〈牙〉〈尻尾〉の所持状態には影響しません。
〇ジェミニの呪い同じパーティに所属する装備者以外のキャラクターが行為判定で自動失敗した時、装備者は直ちにMPに「2」点の確定ダメージを受けます。この確定ダメージは例外的に魔晶石に肩代わりさせることができます。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1,750 1,000 生命
第一回:プリ3,ケミ1
2,050 2,150 敏捷
第二回:スカ2,ケミ2
0 敏捷
2,400 2,500 知力
第三回:プリ4,スカ3
0 680 敏捷
共有資金
0 精神
3,600 4,000 知力
第四回:プリ5,スカ4
0 知力
0 精神
2,800 2,800 知力
第五回:プリ6
0 知力
4,900 5,500 精神
第六回:プリ7スカ5ケミ3
0 生命
6,050 8,000 生命
第七回:
0 知力
0 敏捷
289
データ形式が異なる為、獲得名誉点はここに纏めて記します。
取得総計 26,550 289 16

収支履歴

冒険者セット ::-100*1
スカウト用ツール ::-100*1
くさび ::-20*1
フック ::-10*1
小型ハンマー ::-10*1
ダイス ::-5*1
スカウトツール奢り ::-150*1
眼鏡 ::-150*1
携帯食料 ::-50*2

魔香草 ::-100*10
マナチャージクリスタル5点 ::-2500*1
魔晶石5点 ::-500*12
魔晶石4点
魔晶石3点
魔晶石2点 ::-200*1

緑Bカード ::-20*22
緑Aカード ::-200*23
敏捷の指輪 ::-500*1
敏捷の腕輪 ::-1000*1
月光の魔符+1 ::-500*1
月光の魔符+2 ::-1500*1
陽光の魔符+1 ::-500*1
サバイバルコート ::-100*1

サンゴの実
冒険者証明書

虚無 ::-80*1
アルケミキット ::-200*1
カードシューター ::-1500*1

チャットパレット