2d6 ヒラメ 姿なき職人 MP5 弱点隠蔽判定 ライダー+知力 ブレスカ起動 ファスアク起動 1d6>=5 羽冠ガチャ MCC5 1個残りMP4自前 先制前【ケンタウロスレッグ】MCC3 1 【ガゼルフット】【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】【ケンタウロスレッグ】【デーモンフィンガー】3MCC×6個使用 【ガゼルフット】【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】MCC3×5個使用 【ジャイアントアーム】【ケンタウロスレッグ】【デーモンフィンガー】更新 3MCC×3個使用 【リカバリィ】3MCC 使用 1d 念縛術 1R回避-1 迫る刃に怯えよ・承 命中-1 威力+1 回避+1 必殺攻撃Ⅱ 威力+1 回避-1 殺し打ち・電光 威力+1、打撃武器に変化、命中時HP4点の確定自傷 クリレイ 金A 出目+2 クリレイ 金S 出目+3 ヒルスプ 緑A×2 10点 ヒルスプ 緑S×2 20点 k0[13]+{レンジャー}+{器用B}+1 ※魔香草使用 k0sf4[13]+{レンジャー}+{器用B}+1 ※薬道具セット魔香草使用 k10sf4[13]+{レンジャー}+{器用B}+1 ※薬道具セット魔海草使用 ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+9+5 冒険者+敏捷 2d+9+4 冒険者+筋力 2d+9+3 冒険者+生命 2d+9+3 冒険者+知力 2d+9+1 冒険者+精神 2d+9+2 スカウト技巧 2d+7+5 スカウト運動 2d+7+4 先制 2d+7+4+1 スカウト観察 2d+7+1 レンジャー技巧 2d+5+5 レンジャー運動 2d+5+4 レンジャー観察 2d+5+1 ライダー運動 2d+8+4 ライダー知識 2d+8+1 アルケミスト知識 2d+2+1 ダークハンター知識 2d+1+1 調理師《コック》+器用 2d+1+5 皮革職人《レザーワーカー》+器用 2d+2+5 ### ■薬草 〈魔海草〉 k10+5+5 ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅱ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+3 操気 2d+3 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/フリッサ1H 2d+14+{命中修正} ダメージ k13[9+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈ブロードソード〉1H 2d+15+{命中修正} ダメージ[魔] k15[9+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} 命中力/鈍重の首切り刀1H両 2d+16+{命中修正} ダメージ k35[8+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正}首切 命中力/鈍重なイグニダイト製の首切り刀2H 2d+16+{命中修正} ダメージ k45[8+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正}首切 命中力/ブレードスカート 2d+14+{命中修正} ダメージ k10[9+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+12+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+{精神抵抗修正} 回避力 2d+23+{回避修正} 回避力 2d+22+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=34 //器用度増強=1 ### ■技能レベル //レンジャー=5 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //器用増強={器用度増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6)