### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+13+2 冒険者+敏捷 2d+13+1 冒険者+筋力 2d+13+2 冒険者+生命 2d+13+3 冒険者+知力 2d+13+11 冒険者+精神 2d+13+7 レンジャー技巧 2d+9+2 レンジャー運動 2d+9+1 レンジャー観察 2d+9+11 セージ知識 2d+3+11+1 バード見識 2d+1+11 ライダー運動 2d+13+1 ライダー観察 2d+13+11 ライダー知識 2d+13+11 アルケミスト知識 2d+1+11 ウォーリーダー先制 2d+1+1 ウォーリーダー先制(知) 2d+1+11+1 コック+器用 2d+7+2 コック+知力 2d+7+11 ノーブル+知力 2d+5+11 ノーブル+精神 2d+5+7 ストーリーテラー+知力 2d+1+11 オフィシャル+知力 2d+1+11 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+9+2 〈魔香草〉 k0+9+2 〈ヒーリングポーション〉 k20+9+11 〈魔香水〉 9+11= ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《魔法拡大すべて》 [宣]《ダブルキャスト》 ### ■魔法系 //魔力修正=1 //行使修正=3 //魔法C=10 //魔法D修正=3 //物理魔法D修正=3 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+24+2+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+24+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+24+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+24+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+24+2+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+24+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+24+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+24+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+24+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+24+2+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+24+2+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k50[13]+24+2+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k70[13]+24+2+{魔力修正}+{回復量修正} 森羅魔法行使 2d+21+2+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+21+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+21+2+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+21+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+21+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+21+2+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+21+2+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kコングスマッシュ+21+2+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kボアラッシュ+21+2+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kマルサーヴラプレス+21+2+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 演奏 2d+8 賦術 2d+12 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈ヤドリギのメイジスタッフ〉[打]2H 2d+1+{命中修正} ダメージ[打] k11[12+{C修正}]+3+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈魔樹の双捻杖〉2H 2d+1+{命中修正} ダメージ[魔][打] k13[12+{C修正}]+3+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈龍華樹の黑杖〉2H 2d+1+{命中修正} ダメージ[魔][打] k20[12+{C修正}]+3+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈東龍樹の魔杖〉2H 2d+1+{命中修正} ダメージ[魔] k20[12+{C修正}]+3+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+16+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+20+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ