[][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][] [][][][][][] 非戦闘系 [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][] 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{精神B} 冒険者+精神 2d+{レンジャー}+{器用B} レンジャー技巧 2d+{レンジャー}+{敏捷B} レンジャー運動 2d+{レンジャー}+{知力B} レンジャー観察 2d+{セージ}+{知力B} セージ知識 2d+{ウォーリーダー}+{敏捷B} ウォーリーダー先制 2d+{ウォーリーダー}+{知力B}+1 ウォーリーダー先制(知) [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][] [][][][] ポーション・薬草 k0@13+{レンジャー}+{器用B} 魔香草 k0@13+{レンジャー}+{器用B}tf4 薬師道具セット(魔香草) k0@10+{レンジャー}+{器用B}tf4 薬師道具セット(魔香草・クロロ酵素使用) k0@13+{レンジャー}+{器用B}+1tf4 薬師道具セット(魔香草・魔香のパイプ) k0@10+{レンジャー}+{器用B}+1tf4 薬師道具セット(魔香草・魔香のパイプ・クロロ酵素使用) [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][] [][][][][][] 宣言特技 [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][] [宣]《魔法拡大/数》 [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][] [][][][][][] 魔法系 [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][] //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][] [][][][] 神聖魔法行使 2d+{神聖魔法}+{行使修正} 神聖魔法行使 k10[({魔法C})]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k20[({魔法C})]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k10[13]+{神聖魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 k20[13]+{神聖魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 k10[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 回復量 [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][] [][][][][][] 武器攻撃系 [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][] //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][] [][][][] [魔]〈ブラックロッド〉[打]2H 2d+-1+{命中修正} 命中力/[魔]〈ブラックロッド〉[打]2H k20[(12+{C修正})]+0+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]〈ブラックロッド〉[打]2H //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][] [][][][][][] 抵抗回避 [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][] //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][] [][][][] 生命抵抗力 2d+{冒険者}+{生命B}+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][] [][][][] 精神抵抗力 2d+{冒険者}+{精神B}+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][] [][][][] 回避力 2d+0+{回避修正} 回避力 ### ■能力値 //器用度=17 //敏捷度=13 //筋力=9 //生命力=20 //知力=26 //精神力=25 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=7 //プリースト=7 //レンジャー=1 //セージ=5 //ウォーリーダー=5 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //冒険者={冒険者レベル} //神聖魔法=({プリースト}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正}