//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+任意の値+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+任意の値+{精神抵抗修正} 回避 2d+任意の値+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力 2d+任意の値+{命中修正} 任意の値+{打撃修正} ダメージ ### ■パラメータ