### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+13+7 冒険者+敏捷 2d+13+7 冒険者+筋力 2d+13+6 冒険者+生命 2d+13+6 冒険者+知力 2d+13+3 冒険者+精神 2d+13+6 スカウト技巧 2d+9+7 スカウト運動 2d+9+7 スカウト観察 2d+9+3 セージ知識 2d+1+3 バード見識 2d+1+3 アルケミスト知識 2d+2+3 フィジカルマスター先制 2d+13+7 フィジカルマスター魔物知識 2d+13+3 ### ■宣言特技 [宣]《乱撃Ⅰ》 [宣]《乱撃Ⅱ》 [宣]《ダブルキャスト》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+8+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+8+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+8+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+8+{魔力修正}//+{魔法D修正} 召異魔法行使 2d+12+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+12+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+12+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+12+{魔力修正}//+{魔法D修正} 演奏 2d+7 賦術 2d+5 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/銀製の〈カーメンキャッパー〉[打]1H(胴体) 2d+25+{命中修正} ダメージ[打] k33[12+{C修正}]+23+{追加D修正}{出目修正} 命中力/銀製の〈カーメンキャッパー〉[打]2H(胴体) 2d+25+{命中修正} ダメージ[打] k43[12+{C修正}]+23+{追加D修正}{出目修正} 命中力/碧を厭う〈銀製ローゼンハーケン〉[打][刃]1H両 2d+21+{命中修正} ダメージ[打][刃] k29[8+{C修正}]+20+{追加D修正}{出目修正} 命中力/愛用のフェットリングナイフ(発動体加工の〈ナイフ〉)[刃]1H投〈投擲〉 2d+20+{命中修正} ダメージ[刃] k1[10+{C修正}]+19+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ウィークネスリビーラー+3〉[刃]1H 2d+20+{命中修正} ダメージ[刃] k8[+{C修正}]+19+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+19+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+19+{精神抵抗修正} 回避力(デーモンルーラー) 2d+23+{回避修正} 回避力(フィジカルマスター) 2d+22+{回避修正} 回避力(フィジカルマスター) 2d+24+{回避修正} 回避力(フィジカルマスター) 2d+28+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ