ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

サティラット・パンチャーノイ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“魔銃の狩人”サティラット・パンチャーノイ

プレイヤー:Shadow

その儲け話乗った!
弾丸代も馬鹿にならないんで助かるよ。

種族
シャドウ
年齢
24
性別
種族特徴
[暗視][月光の守り]
生まれ
魔動機師
信仰
ランク
穢れ
17
5
5
6
5
9
11
10
12
成長
13
成長
6
成長
10
成長
14
成長
9
成長
13
器用度
36
敏捷度
28
筋力
24
生命力
30
知力
24
精神力
30
増強
増強
2
増強
増強
増強
増強
器用度
6
敏捷度
5
筋力
4
生命力
5
知力
4
精神力
5
生命抵抗
16
精神抵抗
16+6=22
HP
63
MP
57
冒険者レベル
11

経験点

使用
104,500
残り
500
総計
105,000

技能

シューター
11
スカウト
10
マギテック
9
レンジャー
9
エンハンサー
7
アルケミスト
5
セージ
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《武器習熟S/ガン》
  • 《射手の体術》
  • 《防具習熟S/非金属鎧》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

練技

  • 【キャッツアイ】
  • 【マッスルベアー】
  • 【ビートルスキン】
  • 【ストロングブラッド】
  • 【デーモンフィンガー】
  • 【ケンタウロスレッグ】
  • 【リカバリィ】

賦術

  • 【クリティカルレイ】
  • 【パラライズミスト】
  • 【ミラージュデイズ】
  • 【バークメイル】
  • 【イニシアティブブースト】

判定パッケージ

スカウト技能レベル10 技巧 16
運動 15
観察 14
レンジャー技能レベル9 技巧 15
運動 14
観察 13
セージ技能レベル1 知識 5
アルケミスト技能レベル5 知識 9
魔物知識
5
先制力
15
制限移動
3 m
移動力
30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文
交易共通語
シャドウ語
魔動機文明語
汎用蛮族語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル9 魔動機術 13 13 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 9
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル11 24 17 15
《武器習熟S/ガン》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
リボルバーバレット 1H 12 17 10 16 射程:10m/装填数:5発/12000G
イェーガーライフル 2H 18 +2=19 10 +4=20 射程:60m/装填数:3発/13600G
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
シューター技能レベル11 24 16
《防具習熟S/非金属鎧》 3
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
狩人の迷彩スーツ 15 2 5 隠密判定+2。射手専用。9800G
ブラックベルト 1
合計: すべて 18 9
装飾品 専用 効果
ハンティング帽 射撃攻撃のみ、命中力判定+2。射手専用。3000G
猛禽のモノクル 戦闘特技《鷹の目》取得。5000G
マギスフィア(小) 【OP;ターゲットサイト】200G
マギスフィア(小) 【OP;クリティカルバレット】200G
背中 セービングマント 抵抗・回避失敗時、魔法ダメージ-4。9000G+名誉点20
右手 疾風の腕輪 敏捷度+2。1000G
左手 アルケミーキット アルケミスト技能用アイテム。200G
多機能ブラックベルト 防護点+1。4000G+名誉点20
バレットポーチ 弾丸を計24発まで収納可能。100G
ハンティングブーツ
野伏のそよ吹きマント 射撃攻撃に対してのみ回避力判定+1。4000G+名誉点20
マギスフィア(大) 【OP;ジェノサイドバレット/グレネード/シャドウボディ】1000G
所持金
G
預金/借金
G

所持品

・冒険者セット:100G
・アンロックキー:100G
・スカウト用ツール:100G
・マナポーション×5:3750G
・タフネスポーション×5:4950G
・スピードポーション×5:7000G
・アウェイクポーション×2:200G
・ヒーリングポーション×5:500G
・デクスタリティポーション×3:6000G
・アンチマジックポーション×2:6000G
・弾丸(12発入り)×50:2500G
・活性弾(12発入り)×5:800G
・マギスフィア(小)×5:1000G
・マギスフィア(中)×5:2500G
・マギスフィア(大)×5:5000G
・消魔の守護石×5:12500G
・陽光の魔符(+1)×3:1500G
・月光の魔符(+1)×3:1500G
・魔晶石(1点)×10:1000G
・魔晶石(3点)×5:1500G
・魔晶石(5点)×5:2500G
・魔香水×5:3000G

マテリアルカード

BASSS
名誉点
180
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク

容姿・経歴・その他メモ

・経歴1・
「師と呼べる人物がいる」
「自慢できる二つ名を持っている/いた」
「誰かを救ったことがある」

・経歴2・
〇生まれた環境:戦場生まれ
〇ハプニング1:一人生き残ってしまった
〇幼少期の経験:武具に親しむ
〇ハプニング2:特別な師と出会えた
〇少年期の経験:油断ならない環境が君を鍛えた
〇ハプニング3:本当の親を知らない
〇青年期の経験:努力は苦にならない
〇放浪者の理由:自分のルーツを求めて
〇信条:貧しさ/否定、労働/肯定
〇矜持:儲け話には飛びつく

・容姿・
身長:170cm
体重:---
B78 W56 H76

・その他・
三つ編みにした暗めの銀髪、青灰色の肌、若草色の瞳を持つシャドウの銃士です。
物心付いた時には戦場で武器を持って戦っており、生まれた時や場所、家族についての記憶は曖昧でした。
ただひたすら生き残るために敵を狩ることが日常であり、使えるものは何でも武器として使用して生き延びてきました。
少女期に差し掛かる頃にそれまで育ててくれたグラスランナーの剣士と死に別れ、餓死しかけていたところを放浪者の銃士と出逢い、彼に引き取られます。放浪者の銃士はサティラットの中に眠る銃士としての才覚を見抜き、魔動機術と銃の扱いを彼女に叩き込み、魔導銃使いとして育て上げます。育ての親であるグラスランナーの剣士に他tきこまれた体術は魔導銃使いとなっても非常に有用なものであり、体術と銃撃を組み合わせ、戦場を駆け回りながら銃撃するというトリッキーな戦法を確立していきます。数多の戦場で血の花を咲かせて回る彼女はいつしか“魔銃の狩人”という異名で呼ばれるようになります。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 105,000 231,200 180 器用×13
敏捷×6
筋力×10
生命×14
知力×9
精神×13
取得総計 105,000 231,200 180 65

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