[][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][] [][][][][] 騎手技能 //ライダー技能Lv=14 //知力B=9 [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][] [][][][][] 特殊能力 [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][] [][][][][][][][][][][][][][][][] [][] ブレス 2d+{ライダー技能Lv}+{知力B}+2 行使/ブレス/ライダー技能レベル+知力ボーナス/生命力抵抗/半減 k50[10]+{ライダー技能Lv}+{知力B}+2 ダメージ/ブレス k50[13]+{ライダー技能Lv}+{知力B}+2h 半減ダメージ/ブレス [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][] [][][][][] 魔法 [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][] //魔力修正=2 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 [][][][][][][][][][][][][][][][] [][] 真語魔法 2d+{真語魔法、操霊魔法レベル10【前提:魔法指示】}+{魔力修正}+{行使修正} 真語魔法行使 k10[({魔法C})]+{真語魔法、操霊魔法レベル10【前提:魔法指示】}+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k20[({魔法C})]+{真語魔法、操霊魔法レベル10【前提:魔法指示】}+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k30[({魔法C})]+{真語魔法、操霊魔法レベル10【前提:魔法指示】}+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k40[({魔法C})]+{真語魔法、操霊魔法レベル10【前提:魔法指示】}+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k10[13]+{真語魔法、操霊魔法レベル10【前提:魔法指示】}+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k20[13]+{真語魔法、操霊魔法レベル10【前提:魔法指示】}+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k30[13]+{真語魔法、操霊魔法レベル10【前提:魔法指示】}+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k40[13]+{真語魔法、操霊魔法レベル10【前提:魔法指示】}+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 [][][][][][][][][][][][][][][][] [][] 操霊魔法 2d+{真語魔法、操霊魔法レベル10【前提:魔法指示】}+{魔力修正}+{行使修正} 操霊魔法行使 k0[({魔法C})]+{真語魔法、操霊魔法レベル10【前提:魔法指示】}+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k10[({魔法C})]+{真語魔法、操霊魔法レベル10【前提:魔法指示】}+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k20[({魔法C})]+{真語魔法、操霊魔法レベル10【前提:魔法指示】}+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k30[({魔法C})]+{真語魔法、操霊魔法レベル10【前提:魔法指示】}+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k0[13]+{真語魔法、操霊魔法レベル10【前提:魔法指示】}+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 k10[13]+{真語魔法、操霊魔法レベル10【前提:魔法指示】}+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 k20[13]+{真語魔法、操霊魔法レベル10【前提:魔法指示】}+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 k30[13]+{真語魔法、操霊魔法レベル10【前提:魔法指示】}+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 k0[13]+{真語魔法、操霊魔法レベル10【前提:魔法指示】}+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][] [][][][][][] ■武器攻撃系 [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][] //命中修正=0 //打撃修正=0 [][][][][][][][][][][][][][][][] [][] 攻撃/牙(頭部) 2d+{命中1}+{命中修正} 命中力/牙(頭部) 2d+{命中1}+{命中修正}+1 命中力(飛翔)/牙(頭部) {ダメージ1}+{打撃修正} ダメージ/牙(頭部) [][][][][][][][][][][][][][][][] [][] 攻撃/尻尾(胴体) 2d+{命中2}+{命中修正} 命中力/尻尾(胴体) 2d+{命中2}+{命中修正}+1 命中力(飛翔)/尻尾(胴体) {ダメージ2}+{打撃修正} ダメージ/尻尾(胴体) [][][][][][][][][][][][][][][][] [][] 攻撃/翼(翼A) 2d+{命中3}+{命中修正} 命中力/翼(翼A) 2d+{命中3}+1+{命中修正} 命中力(飛翔)/翼(翼A) {ダメージ3}+{打撃修正} ダメージ/翼(翼A) {ダメージ3}+{打撃修正}+8 ダメージ(渾身攻撃)/翼(翼A) [][][][][][][][][][][][][][][][] [][] 攻撃/翼(翼B) 2d+{命中4}+{命中修正} 命中力/翼(翼B) 2d+{命中4}+1+{命中修正} 命中力(飛翔)/翼(翼B) {ダメージ4}+{打撃修正} ダメージ/翼(翼B) {ダメージ4}+{打撃修正}+8 ダメージ(渾身攻撃)/翼(翼B) [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][] [][][][][][] 抵抗回避 [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][] //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 [][][][][][][][][][][][][][][][] [][] 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 [][][][][][][][][][][][][][][][] [][] 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 [][][][][][][][][][][][][][][][] [][] 回避/頭部 2d+{回避1}+{回避修正} 回避/頭部 2d+{回避1}+{回避修正}+1 回避(飛翔・近接攻撃回避時のみ)/頭部 [][][][][][][][][][][][][][][][] [][] 回避/胴体 2d+{回避2}+{回避修正} 回避/胴体 2d+{回避2}+{回避修正}+1 回避(飛翔・近接攻撃回避時のみ)/胴体 [][][][][][][][][][][][][][][][] [][] 回避/翼A 2d+{回避2}+{回避修正} 回避/翼A 2d+{回避2}+{回避修正}-3 回避(渾身攻撃)/翼A 2d+{回避2}+{回避修正}+1 回避(飛翔(近接攻撃回避時のみ))/翼A 2d+{回避2}+{回避修正}+1-3 回避(飛翔(近接攻撃回避時のみ)・渾身攻撃)/翼A [][][][][][][][][][][][][][][][] [][] 回避/翼B 2d+{回避2}+{回避修正} 回避/翼B 2d+{回避2}+{回避修正}-3 回避(渾身攻撃)/翼B 2d+{回避2}+{回避修正}+1 回避(飛翔(近接攻撃回避時のみ))/翼B 2d+{回避2}+{回避修正}+1-3 回避(飛翔(近接攻撃回避時のみ)・渾身攻撃)/翼B [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][] [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][] [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][] [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][] [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][] ### ■パラメータ //生命抵抗=18 //精神抵抗=18 //命中1=18+2 //ダメージ1=2d+20 //回避1=16+2+1 //命中2=17 //ダメージ2=2d+17+4 //回避2=14-1 //命中3=17+1 //ダメージ3=2d+16 //命中4=17+1 //ダメージ4=2d+16