### ■非戦闘系・魔物知識・先制 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{精神B} 冒険者+精神 2d+{ビブリオマンサー文献} ビブリオマンサー文献 2d+{セージ知識} セージ知識 2d+{セージ知識}+1 魔物知識 2d+{アルケミスト知識} アルケミスト知識 2d+{ウォーリーダー先制} ウォーリーダー先制 2d+{ウォーリーダー先制(知)} ウォーリーダー先制(知) ### ■薬草 k0[13] 〈魔香草〉 ### ■宣言特技 💭《魔法拡大/数》>>倍 💭《魔法収束》 💭《魔法制御》>> ### ■賦術 ▶▶【ヒールスプレー/A】>> :緑A-2 ### ■鼓咆・陣率 △【軍師の知略】 ▶▶【強靭なる丈陣Ⅰ】>>生命精神 ▶▶【陣率:行使専心】 :陣気-3 〇盾徽章 :陣気+3 ### ■秘奥魔法 ▶▶【モメント=レストラーレ】-瞬間修復->> :MP-7 【レナトゥス=イニシアトゥス】-再生起動->> :MP-10 【アトモス=イラプティオ】-大気爆発->> :MP-12 【ルクス=トライキエンス】-貫く光条->> :MP-9 ▶▶【マギカ=アウゲータス】-魔力増強- :MP-6 ▶▶【アディシオ=エレメントゥム】-属性付加- :MP-5 【コルプス=レストラーレ】-肉体修復->> :MP-5 【ウェルム=リイェクタス】-拒絶の障壁->> :MP-6 ▶▶【アクス=マリスティアス】-悪意の針->> :MP-3 ### ■奈落魔法 ▶▶拡張1【ヒーリン・グイメージ】>> :MP-2 :悪魔の血-1 ▶▶【ファスト・ペイン】>> :MP-2 ▶▶拡張1【リフレッシュ・イメージ】>> :MP-4 :悪魔の血晶-1 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 2d+{奈落魔法}+{行使修正} 奈落魔法行使 k0[({魔法C})]+{奈落魔法}+{魔法D修正} ダメージ/奈落魔法 k10[({魔法C})]+{奈落魔法}+{魔法D修正} ダメージ/奈落魔法 k20[({魔法C})]+{奈落魔法}+{魔法D修正} ダメージ/奈落魔法 k0[(13)]+{奈落魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/奈落魔法 k10[(13)]+{奈落魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/奈落魔法 k20[(13)]+{奈落魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/奈落魔法 k0[(13)]+{奈落魔法}+{回復量修正} 回復量 k20[(13)]+{奈落魔法}+{回復量修正} 回復量 k40[(13)]+{奈落魔法}+{回復量修正} 回復量 2d+{秘奥魔法}+{行使修正} 秘奥魔法行使 k30[({魔法C})]+{秘奥魔法}+{魔法D修正} ダメージ/秘奥魔法 k40[({魔法C})]+{秘奥魔法}+{魔法D修正} ダメージ/秘奥魔法 k30[(13)]+{秘奥魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/秘奥魔法 k40[(13)]+{秘奥魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/秘奥魔法 k20[(13)]+{秘奥魔法}+{回復量修正} 回復量 k40[(13)]+{秘奥魔法}+{回復量修正} 回復量 k50[(13)]+{回復量修正} 回復量 2d+{賦術} 賦術 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+{命中1}+{命中修正} 命中力/[魔]〈正直者のタラスクシールド〉[刃]1H k15[(10+{C修正})]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]〈正直者のタラスクシールド〉[刃]1H //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{回避1}+{回避修正} 回避力 ### ■能力値 //器用度=12 //敏捷度=8 //筋力=15 //生命力=20 //知力=28 //精神力=23 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=2 //精神力増強=2 ### ■技能レベル //冒険者レベル=9 //アビスゲイザー=6 //ビブリオマンサー=9 //セージ=6 //アルケミスト=1 //ウォーリーダー=3 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //冒険者={冒険者レベル} //ビブリオマンサー文献={ビブリオマンサー}+{知力B} //セージ知識={セージ}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //ウォーリーダー先制={ウォーリーダー}+{敏捷B} //ウォーリーダー先制(知)={ウォーリーダー}+{知力B}+1 //奈落魔法=({アビスゲイザー}+({知力}+{知力増強})/6)+1+{魔力修正} //秘奥魔法=({ビブリオマンサー}+({知力}+{知力増強})/6)+1+{魔力修正} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //命中1=1 //追加D1=1 //回避1=(1)