### ■非戦闘系・魔物知識・先制 2d+10+2 冒険者+器用 2d+10+3 冒険者+敏捷 2d+10+5 冒険者+筋力 2d+10+5 冒険者+生命 2d+10+2 冒険者+知力 2d+10+2 冒険者+精神 2d+7+2 スカウト技巧 2d+7+3 スカウト運動 2d+7+2+1 スカウト観察 2d+5+2 レンジャー技巧 2d+5+3 レンジャー運動 2d+5+2+1 レンジャー観察 2d+5+2+1 セージ知識 2d+5+2+1+1 魔物知識 ### ■ポーション・薬草 k10[13]+5+2 〈救命草〉 k50[13]+5+2 〈救難草〉 k0[13]+5+2 〈魔香草〉 k10[13]+5+2 〈魔海草〉 k20[13]+5+2 〈ヒーリングポーション〉 k30[13]+5+2 〈トリートポーション〉 C7 〈魔香水〉 ### ■宣言特技 [宣]《斬り返しⅡ》 [宣]《薙ぎ払いⅡ》 [宣]《蒼炎纏い》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 2d+7+{魔力修正}+{行使修正} 真語魔法行使 k10[({魔法C})]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k20[({魔法C})]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k30[({魔法C})]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k10[13]+7+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k20[13]+7+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k30[13]+7+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 2d+7+{魔力修正}+{行使修正} 魔動機術行使 k30[({魔法C})]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/魔動機術 k30[13]+7+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/魔動機術 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+13+{命中修正} 命中力/〈炬刀・竜狐誓燧〉[刃]2H k49[(10+{C修正})]+19+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈炬刀・竜狐誓燧〉[刃]2H 2d+13+{命中修正} 命中力/〈白龍の剣〉[刃]2H k30[(10+{C修正})]+19+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈白龍の剣〉[刃]2H 2d+13+{命中修正} 命中力/〈尻尾〉[打]2H# k11[(12+{C修正})]+15+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈尻尾〉[打]2H# 2d+12+{命中修正} 命中力/〈自傷のシルバーバスタードソード〉[刃]2H k27[(10+{C修正})]+18+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈自傷のシルバーバスタードソード〉[刃]2H 2d+12+{命中修正} 命中力/〈ファルシオン〉[刃]2H k28[(10+{C修正})]+18+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ファルシオン〉[刃]2H //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+15+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+12+2+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+{回避修正} 回避力(ファイター) ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ