//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+7+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+6+{精神抵抗修正} 回避/騎手 2d+5+{回避修正} 回避/馬 2d+4+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/槍(騎手) 2d+7+{命中修正} ダメージ/槍(騎手) 2d+7+{打撃修正} 命中力/蹴り(馬) 2d+6+{命中修正} ダメージ/蹴り(馬) 2d+5+{打撃修正} ### ■パラメータ